狂谈穿越火线 做好必要的两点便可长盛不衰
17173 新闻导语
如今cs等老一代的FPS游戏已经成为经典,而作为后cs时代诞生的CF,也有了走向衰退的迹象。很多玩家都在抱怨老一代游戏没有很多技术上的更新。玩法枯燥,画质跟不上,玩家人数锐减等等都是玩家们抱怨的问题。所以各大FPS开发公司正在设计新一代的FPS游戏,能够满足广大FPS迷的心愿,给玩家带来全新的体验。而我们挚爱的穿越火线又是何去何从,停服?还是继续运营直至走向衰败的低谷?
【本文由17173 CF专区特约作者[穿越小咖]原创提供,未经许可禁止转载。】
如今cs等老一代的FPS游戏已经成为经典,而作为后cs时代诞生的CF,也有了走向衰退的迹象。很多玩家都在抱怨老一代游戏没有很多技术上的更新。玩法枯燥,画质跟不上,玩家人数锐减等等都是玩家们抱怨的问题。所以各大FPS开发公司正在设计新一代的FPS游戏,能够满足广大FPS迷的心愿,给玩家带来全新的体验。而我们挚爱的穿越火线又是何去何从,停服?还是继续运营直至走向衰败的低谷?
这里小咖给大家分析下新FPS游戏和穿越火线的到底有何区别。新的FPS游戏更贴近现实,画面更加精细,玩法更为丰富。但是,穿越火线在画面上还是一个很大的问题,过老的游戏引擎和不稳定的服务器始终是它的短板,这也是很多骨灰级FPS玩家对CF的看法,他们不怎么看得起我们所爱的穿越。的确,这种不稳定的服务器和陈旧的引擎不会再吸引新的玩家来玩穿越火线,只能靠我们这种老玩家来苦苦支撑了。那么我们该如何拯救我们的CF,让它焕发第二春呢?下面请看小咖分析。
首先来看下几款新的游戏,因为从新游戏中我们才能看出穿越的不足,能够给穿越的革新带来帮助。第一款CF2,不得不说下这款CF的更新版游戏。CF2是由韩国SG公司打造的《穿越火线》的升级版本。在继承原游戏的激烈枪战和爽快打击感的基础上,再加上不停更新的流行元素,致使《穿越火线》成为最爽快的枪战之一。
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