【体验服快车】幽梦迷城抢先游览 多重场景打造新玩法
17173 新闻导语
哈喽,各位CFer大家好呀~又见面啦,新版本内容已经正式上线体验服,在本次新版本中,多人生化追击模式迎来一张全新地图:幽梦迷城。全新地图机制,多重障碍物场景,让这张地图可玩性非常高。
(以下内容均为体验服游戏内容,具体请以正式服为准)
哈喽,各位CFer大家好呀~又见面啦,新版本内容已经正式上线体验服,在本次新版本中,多人生化追击模式迎来一张全新地图:幽梦迷城。全新地图机制,多重障碍物场景,让这张地图可玩性非常高。
幽梦迷城地图中,5个关卡的场景风格截然不同,有荒漠山地&空荡小镇&空中遗迹等多重游戏风格体验,CFer还会移动列车上和生化幽灵展开博弈。
第1关卡
第一个关卡中,有“沼泽地”分布在其中,踏入会显著降低角色移动速度,CFer在转点时尽量选择走木桥,移动速度更快。
如果CFer转移时间过晚,此时“沼泽地”上方的木桥将会消失,只能通过“沼泽地”进行移动,会显著增加转点难度。
第1关卡难度相对较低,对于佣兵来说更容易过关。而在后面关卡中,地图难度将持续增加,“幸运跌落玩家”也会越来越多。
第2关卡
进入第二关卡,地图风格有了明显变化,更像置身于一个荒无人烟的小镇中,与生化幽灵展开新一轮对抗。游戏内路线数量明显增多,难度进一步提升。
不仅需要CFer对后方幽灵进行压制,更需要注意脚下,不然很有可能跌落万丈深渊。
移动障碍物,地图路线非常丰富,还要小心“堵塞小道”的开启。
第3关卡
进入该关卡后,CFer将会被传送到一辆疾驰的列车之上,周围场景呼啸而过。
俯瞰视角:
中间是向后移动的传送带,CFer可以通过两侧木板快速移动至下一个地图守点。
CFer将前往本关卡最后一道门前完成防守任务,注意该位置有动态机关(传送带&遮挡吊车)出现,千万别被推下去了。
第4关卡
天似乎已经蒙蒙亮,该关卡地图大致为一个圆形长廊,CFer将会在3扇门前完成守卫任务。
千万别小看第四关的防守难度,幽灵可以多条多路进攻,佣兵防守火力很容易被分散。
第5关卡
来到最终关卡后,将会经历室内&潜水&室外列车多个场景。游戏体验更为丰富,当然也更加考验佣兵操作和断后能力。
进入潜水环境后,佣兵需要迅速上浮,并找到竖梯爬上去,转移至列车发车区域等待发车。
最终伴随列车发车,佣兵阵营将在列车上,进行最后2分钟的防守任务,成败在此一举。
幽梦迷城这张地图地图场景更为充实,引进非常多样的对战场景,可以丰富单局游戏玩家的视觉体验。同时,伴随着玩法的丰富,幽梦迷城必将成为追击模式的全新地标。
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