【小咖详解】CF和FPS新军CSGO哪个更给力
17173 新闻导语
《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。本游戏由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,其他国家的发行商需要与Neowiz来和开发商进行商议。该游戏在中国大陆由腾讯公司运营。《反恐精英:全球攻势》通常简称为CSGO。是由Valve Software开发的射击游戏作品,由Steam发行。
然后来跟大家分享一下体验游戏的感受,将两者的不同点区分开来。
1、小咖玩过CSGO和CF两款游戏后感觉最大的不同就是画面,
CF画面:比较简单,光线视野好,静物比较多,缺乏真实感。
CSGO画面:较为真实,光线视野比较暗,不利于观察,有动物。
首先从真实感出发,CF的真实感是比较差劲的,因为从各种程度来说,CF在枪械的特效,闪光效果,人物步伐上是不怎么切合实际的,而CSGO中的步伐,人物被击中效果,闪光效果和枪械特效比较真实。在CSGO中,枪械在开枪后有冒烟的特效,人物在被打中后有血溅的效果,还有闪光弹爆开后有制聋的效果,这些更贴合了实际生活中枪械和人物应有的特点。还有一点是关于步伐,CSGO中没有什么特别的步伐,基本都是跳,但是跳的动作也有点不切实际,跳的高度和落地速度有点不真实,但总的说,相对CF中复杂的步伐(螃蟹步,鬼跳,小碎步)来说是比较真实的。
综上,CSGO在画面的真实感上远远超过了CF,但是这也使得玩家的视野不太宽阔;而对于CF明亮的视野来说,寻找敌人更为容易,色彩比较好,对于玩家的用眼健康更为好。
2、来说一下弹道。弹道关系着一款FPS游戏的技术含量,一个人能不能快速击杀敌人完全要靠对枪械弹道的掌握。小咖在玩两款游戏中,同样发现了两款游戏在弹道上的大不同。
CF弹道:弹道清晰可见,可以随时控枪,便于临时应变,更容易掌控。
CSGO弹道:弹道非常细,就像是有种枪林弹雨中一束束光一样细,一旦把子弹扫出去,很难看到子弹的去向,只能凭借个人的感觉和经验,不太容易掌控。
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