“恶棍”枪族无弱者,“Anaconda-恶棍”使用教学

2024-12-13 17:20:30 神评论

相信很多玩家都听说过“恶棍家族无弱者”这句话,这句话可谓是对游戏中“恶棍”系列武器的高度认可了。在现如今的游戏战场上,虽然“恶棍”系列武器的出场率不算高,但是很多出场率比较高的游戏武器其实都是以“恶棍”系列为原型的。

另外,还有一些逐渐冷门的“恶棍”武器其实也有着很不错的游戏前景,比如说“Anaconda-恶棍”这款左轮手枪,其独特的右键速射功能也是让原本表现平平的“Anaconda”左轮手枪拥有了超强的爆发和中近距离“格斗”能力。

不过在近几年的游戏更新中,虽然陆续推出了好些新款的“Anaconda”左轮手枪了,比如“电子连击”和“航天科技”这些。但这些新款的“Anaconda”左轮手枪都舍弃了“恶棍”版本的右键速射功能。

虽然所选用的右键“重弹头”和“霰弹”功能也有着不错的实战表现,但在小编看来,可能还是采用右键速射功能会让“Anaconda”左轮手枪更出彩一些!

武器优缺点分析

要说“Anaconda-恶棍”的优点有哪些,很多玩家首先想到的肯定是其极具爆发伤害的右键速射功能,在中近距离情况下,“Anaconda-恶棍”的右键速射功能不仅可以大幅提升武器射速,而且该功能还是采用全自动射击方式的,也就是说即使是手速不够快也能在短时间内轻松打空弹仓内的全部子弹。

除此之外,“Anaconda-恶棍”还有一个很容易被忽视的游戏优点,那就是它本身也是一款武器性能很不错的左轮手枪。相比于一般的副武器手枪,“Anaconda”有着更高的单发子弹伤害和不失准的高精准度,虽然在非速射模式下武器射速较慢,但只要使用者射击有准头,“Anaconda”是一款少有的可以在远距离跟敌人主武器拼枪的副武器。

至于“Anaconda-恶棍”的缺点,也很明显。首先是自身的基础弹容只有8发,想要在游戏中提升容错率的话,那就十分依赖副武器子弹加成功能了。其次是右键速射功能的弹道比较分散,不像新USP系列武器那样不仅射速快而且弹道还比较可控。

基于“Anaconda-恶棍”的优缺点,这也就意味着如果我们想要在游戏实战中用好这款武器,就要掌握好一些使用的小技巧。

如何用好“Anaconda-恶棍”

首先是“Anaconda-恶棍”的右键速射功能有0.333s的切换时间,每当回合重新开始或者角色死亡后该武器形态都会重置。考虑副武器的游戏定位和实际应用场景,装备“Anaconda-恶棍”时一定要在游戏开局时先将其切换为右键速射功能形态。

其次是随着自定义准星功能的出现,我们可以考虑换上一个更适合“Anaconda-恶棍”的游戏准星。经过小编的多次摸索,这串(2;0;2;0;255;0;255;0;0;255;0;0;255;1)准星代码是比较适合“Anaconda-恶棍”的。

该准星形态,不仅确保非速射功能下射击准度基本不受影响,而且在速射功能时,中近距离情况下速射子弹的落点基本在准星范围内(速射弹道有一定程度的弹道上扬,配合一定幅度的笔直往下压枪效果更佳),只要掌握好准星的定位就能确保足够的子弹命中率了。

模式推荐

基于“Anaconda-恶棍”的武器性能和速射功能,这款左轮手枪首先是比较适合个人竞技的手枪战,不仅可以在近距离情况下用速射功能来火力压制,在中远距离时切换为常规形态的单发点射对比“COP357”这种小钢炮也有对枪优势,当然前提是要有足够高的命中率才能将“Anaconda”左轮手枪的优势发挥到极致。

在爆破模式中,主要是提前切换为右键速射功能,在近距离遭遇战时掏出来打一波瞬间爆发。最后是在生化模式中,如果副武器子弹加成足够多的话,也可以当一把大威力版的“MAC-10”来近距离压制生化幽灵。

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