浅析穿越火线AN94,9A91亲民神器难分轩轾
17173 新闻导语
如今的CF,武器可谓品种齐全,前一篇文章中也有提到,有小伙伴说,玩火线是从08年开始的,其间直到现在,从未在消费过,而这样玩下去的游戏又是否好玩呢,亦或说成有没有哪件武器,通过GP购买的武器,真的可以与现在的CF点武器,甚至英雄级武器相抗衡,或匹敌呢,实战证明,恐怕是很难的。
从伤害上说呢,9A91的伤害不算太低,而作为一款突击步枪的奇葩,传言说的那样无视AC显然只是传言。其对头部的伤害能力较M4A1来说稍低一些,穿透能力较低,穿透削减幅度约70%。
而这里,笔者借用小编小N的数据信息,9A91由于***度仅154毫米,有效射程100米,那么在游戏中受到距离影响而造成威力削减的可能性很大,使用沙漠灰A大道转角至A平台的长度作为标准值进行测试,则发现其对有AC的头部造成的伤害降至71,继续加大距离的时候,整个A大道(包含WC和平台)时,伤害仅55点。
三、枪械的弹道:
AN94一直被认为弹道相当好控制,而弹道对于FPS类射击游戏,或是实战都是极为重要的,曾经一度被玩家称为禁枪,当然现在如此之多的好枪问世,也没人再提什么禁枪的事了。
接下来从速点的角度来看,AN94有着较慢的射速,相对来说速点比较好控制,也就是说点射神器,点在同一个点上基本没有问题,就是说不会跑偏,除非手跑偏。
从短点的角度来说,AN94有着极其优秀的短点弹道。这个原因来自于AN94设计的独特性,独特的混合型后坐力,虽然外形很挫,但是使用类似于伸缩式枪管(和榴弹抱炮管一样),以至于第一发子弹尚未离开枪管的时候第二发子弹已经激发,而且混合后坐力下士兵因后坐力产生的冲击也较小。
从扫射的角度来说,AN94并非如传说中那样变态,至少笔者认为若于AK,AN94在扫射初期的6发子弹内会发生剧烈的上扬,之后子弹会成T字型弹道上侧左右移动,弹道并不算集中,也就是说AN-94的弹道早扫射状态下扫射也同样需要较高的控制枪械的能力。
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