浅析穿越火线AN94,9A91亲民神器难分轩轾

2014-10-17 17:11:46 神评论

17173 新闻导语

如今的CF,武器可谓品种齐全,前一篇文章中也有提到,有小伙伴说,玩火线是从08年开始的,其间直到现在,从未在消费过,而这样玩下去的游戏又是否好玩呢,亦或说成有没有哪件武器,通过GP购买的武器,真的可以与现在的CF点武器,甚至英雄级武器相抗衡,或匹敌呢,实战证明,恐怕是很难的。

【本文由17173 穿越火线专区特约作者 柠檬 原创提供,未经许可禁止转载。】

穿越火线从公测以来,走过了若个岁月,转眼6个春夏与秋冬,

如今的CF,武器可谓品种齐全,前一篇文章中也有提到,有小伙伴说,玩火线是从08年开始的,其间直到现在,从未在消费过,而这样玩下去的游戏又是否好玩呢,亦或说成有没有哪件武器,通过GP购买的武器,真的可以与现在的CF点武器,甚至英雄级武器相抗衡,或匹敌呢,实战证明,恐怕是很难的,

然而有的小伙伴是会有异议的,也很正常,在一个竞技类网游里,确实操作和手法才是永恒地王道,枪械虽然重要,但算副位,不过简单说来,不管是否武器重不重要,工欲善其事必先利其器,有一款好的适合自己的主手武器,是永远不能否认的,而这一阵媒体针对CF枪械的讨论与交流,登场频繁,柠檬在这里也是借鉴各位大神的准确数据,同时加以个人的观点,来就GP系列最有代表的俩款区别于M4,AK家族的主流枪械,作一比较;

随着版本的不断更新众多主流武器的出现,和完善,不断吸引着小伙伴的眼球,如今英雄级武器,有限时间的CF点武器,GP点平民神器,三足鼎立的时代,是否真的已经来临,见仁见智;

我们不置可否,这一期,针对穿越火线现有的这俩款亲民神器,9A91,AN94为主角儿交流,其中AN94,老玩家都会知道,其强大的火力曾遭到很多付费玩家一致声讨,甚至认为是BUG的存在,而如今的 AN94是否如传闻的一样被削弱过,或者是“平淡”,但是对于AN94的性能,如今的新玩家,亦或好久未再使用的大多数小伙伴都是恐惧和追捧却未真正去了解它们的优势在哪里,是否可以擎起GP界的半边天呢;

一、枪械的基本信息:

首当其冲,我们来看下AN94的相关介绍,1981年,苏联军方宣布“阿巴甘”计划,开始研制性能由于AK-74的新一代自动步枪。经过12年的研制,AN-94于1993年正式亮相,但是非常遗憾的是,AN94存在各种各样的问题让这把样枪险些被遗弃,经过6年改良,终于在1999年车臣战争中得到了俄罗斯士兵的一致认可。

AN94全程943毫米,重量3.85公斤,口径5.45×39mm(于AK-74相同),有效射程400米,携弹量30/60,售价26000GP,**限制上士以上。

而9A-91,由KBP一起设计厂1992年研制生产的短款突击步枪也是世界上最小的突击步枪,有着“袖里箭”的称号。发射9×39毫米子弹,目前装备与俄罗斯警察部队。

9A-91全场603毫米,重量1.8千克,***度154毫米,枪口初速270米/秒,有效射程100米,携弹量20/60,售价18000GP。

二、枪械伤害能力。

AN94,无AC正面 有AC正面 无AC穿透 有AC穿透

头部 121 99 120 90

胸部 30 24 27 24

腿部 28 28 28 28

由此可见,数据还是蛮惊人的,至少对于一款GP武器来说, AN94有着极其优秀的穿透力。穿透后威力削减幅度仅0.8%,即便是带有头盔,削减率也不到9%,正特别的一点是,AN-94对腿部的伤害极高,有着28点的伤害,甚至比打穿AC的身体部位还要疼,这就可以解释AN94为什么无脑扫射的时候也能轻易的打死敌人,因为即便打中腿部一般的枪械只能造成十多点伤害但是他也可以造成28点的伤害,不死即残。

9A91,有AC正面 无AC正面 有AC穿透 无AC穿透

头部 85 113 27 55

胸部 22 30 8 11

腿部 21 21 6 6

从伤害上说呢,9A91的伤害不算太低,而作为一款突击步枪的奇葩,传言说的那样无视AC显然只是传言。其对头部的伤害能力较M4A1来说稍低一些,穿透能力较低,穿透削减幅度约70%。

而这里,笔者借用小编小N的数据信息,9A91由于***度仅154毫米,有效射程100米,那么在游戏中受到距离影响而造成威力削减的可能性很大,使用沙漠灰A大道转角至A平台的长度作为标准值进行测试,则发现其对有AC的头部造成的伤害降至71,继续加大距离的时候,整个A大道(包含WC和平台)时,伤害仅55点。

三、枪械的弹道:

AN94一直被认为弹道相当好控制,而弹道对于FPS类射击游戏,或是实战都是极为重要的,曾经一度被玩家称为禁枪,当然现在如此之多的好枪问世,也没人再提什么禁枪的事了。

接下来从速点的角度来看,AN94有着较慢的射速,相对来说速点比较好控制,也就是说点射神器,点在同一个点上基本没有问题,就是说不会跑偏,除非手跑偏。

从短点的角度来说,AN94有着极其优秀的短点弹道。这个原因来自于AN94设计的独特性,独特的混合型后坐力,虽然外形很挫,但是使用类似于伸缩式枪管(和榴弹抱炮管一样),以至于第一发子弹尚未离开枪管的时候第二发子弹已经激发,而且混合后坐力下士兵因后坐力产生的冲击也较小。

从扫射的角度来说,AN94并非如传说中那样变态,至少笔者认为若于AK,AN94在扫射初期的6发子弹内会发生剧烈的上扬,之后子弹会成T字型弹道上侧左右移动,弹道并不算集中,也就是说AN-94的弹道早扫射状态下扫射也同样需要较高的控制枪械的能力。

然而9A91之所以后来者居上,也能成为平民玩家的新宠,其主要原因就是因为其相对好控制的弹道,好的感觉和冲锋枪趋于接近,显然AN94手感再好,也是停留在突击步枪,而冲锋枪的流畅与打击感,是所有武器无法比拟的;

从速点的角度,9A91极快的射速是速点最大的障碍,想让他完美的集中在同一个点上并不容易,也没必要的, 9A91的4连发以内都是及其精准的。

从扫射的角度来说, 9A91在扫射后期的弹道并不是特别好控制,而且散射较大,这也是毕竟无法等同于冲锋枪的存在。不过整体流畅感,AN94不能与之抗衡。

四、枪械的速度:

AN94的速度在GP枪械中属于中规中矩的,使用秒表计时,常规图作为标准距离,加以M4A1,AK-47测试比较。

切换 换弹 射速 移动

AN94 1.0秒 2.7秒 580发/分钟 3.4秒

9A91 0.8秒 1.2秒 705发/分钟 3.1秒

AK47 1.1秒 2.4秒 600发/分钟 3.4秒

M4A1 1.0秒 2.9秒 660发/分钟 3.5秒

AN94在射速上不及M4A1和AK-47,更别说与9A91相比较了,而换弹速度上也相对适中,移动速度较快,同时较慢的射速也保证了AN-94在较大的后坐力的情况下仍然可以控制弹道。也就是说,一个不入流的菜鸟,使用AK94,可以很轻松的把一梭子子弹倾泻在敌人身上,而子弹不会跑偏;

接下来说到 9A91,9A91却有着极快的速度,一目了然,在这里借用小N的数据信息,使用运输船宽度作为标准值进行测试,得到的速度数据:

705发/分钟的射速恐怕在步枪中算是最快的了,移动速度3.1说明十分轻巧,换弹和切换速度也十分出众,众所周知的M4A1雷神有着极快的切换和换弹速度也无非切换0.8秒,换弹1.6秒而已,也就是说9A91有着MP5的手感与流畅,同时又拥有相对傲人的杀伤力,而弊端只能归咎于弹夹容量了,此处YY一下,相信不久如果真的会出现一款9A91家族系列的英雄级武器,那样会不会是BUG般的存在呢。

五、点评和使用技巧。

AN-94和9A91作为公认的俩款亲民神器,在玩家中的人气还是很高的,其性能也都是可圈可点。

①、AN94有着极其优秀的穿透性,穿透削减幅度极低,使用AN94进行穿透射击是一个不错的选择,不过值得注意的是,穿透不是乱扫,也一样要有的放矢。 而9A91 穿透性能却是个鸡肋,从数据上分析,穿透之后的9A91仅能对身体造成最多11点伤害,如果有AC则只有8点,不打不快,打之可惜,其较小的后坐力,稳定的弹道使得上手较快,因为容易控制必然损耗使用者的“功力”。9A91轻快的枪身是生存的最大保证,移动速度快,移动靶越快,越不易瞄准和命中,其极快的移动速度有助于玩家穿梭于战场中,灵活性与冲锋枪神似,自然机动性更强,穷则变,变则通。

②、AN94短点爆头对于AC的破坏力极高,这也是之所以能够区别于传统M4,AK而被认可的根本所在,简单说就是伤害可观,尤其是两连发的时候,由于子弹可以点在同一个点上,可以直接以两发子弹击破AC头盔造成致命打击,短点4发子弹也较为集中,即便是4发全部命中身体也足以造成致命伤。

9A91之所以被广大玩家所认可的所在,则是有着媲美于冲锋枪的灵动,竞技赛场,快者为王,同时不俗于突击步枪的威慑力,一款突击步枪的奇葩,切换和换弹速度快弥补了子弹量的不足。弹夹容量为20发,是相对少很多,但是由于其换弹速度极快,弥补了子弹少的问题。

③、AN94后期的弹道较为松散,可能因为射速较慢所致,也就是通常所说的收的有点跟不上的节奏,所以弹道控制并非易如反掌,但是相对其他步枪,还是很费手法的一款枪械,如果想驾驭AN94,笔者认为还是很轻松的,只是很有可能牺牲了你的所谓枪法,用久必费。

9A91,短点杀伤力极高。因为射速步枪无人能敌,在这里借用小N的数据信息,按照9A91的射速,4连发的时间为0.34秒,对于一个没有身体AC的人来说,足以造成120点伤害,这个是MP5恐怕不能抗衡的,即便不爆头也可毙命,也达到了预期目的,如果***全部命中也只需要0.425秒,对于AC身体也可以造成130点伤害,依然可以击毙对手,同样也是一款用久功力尽失的神器。

④、AN94远程有着400米的有效射程,在这个距离可以应付CF中绝大对数的地图,也就是说,拥有着传统突击步枪的优良血统,远程点射佳。而9A91相对远距离射击,较为弱之,有效射程过短使得远距离对抗成为软肋,当9A91距离过远时,威力收到极大的折损,即便是命中头部也无法造成致命伤害,这就要求9A91需要尽可能避免远距离对抗,否则就完全处于下风,扫射弹道相对散射较严重的,想要完美控制可是还需要下一些功夫的。

⑤、最后,作为GP枪械,不得不提地废话是AN94的维修损耗比较高,所以如果你不希望GP入不敷出的话,就努力争取好的战绩吧。

柠檬语录:

本次作品,柠檬在这里一些准确数据信息,很大程度上参考了小N信息,

对于玩家来说,射击游戏,主手枪是根本,相信任何一个小伙伴,即便再高的大神,假设给你一把M4A1-雷神,一把M16,会选择什么,显而易见,也就是说,任何事物,都是趋于像好的选择,和发展,好的东西,即便没有拥有,也没必要给予否定,因为是事实,客观存在的,而竞技游戏,商城的出现,是否打破了玩家追求的固有的平衡,也是经久不衰的话题,在此也不做赘述,简言之游戏诚可贵,娱乐价更高,选择自己适合的,才是最合适的,亲民神器的存在,也满足了游戏武器的多样性,和选择性,瓶颈于传统M4,AK系列的玩家,不妨再次拾起AN94,相信战绩一定会有所提高的,而喜欢畅快的感觉与节奏,不如放在传统的步枪,亦或神器,拿起9A91重温那种,凌驾于MP5,汤姆逊的奇葩感觉吧!!!

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