解析倾城和ep比赛中黑色城镇A大前压战术
17173 新闻导语
看到今天很多吧友讨论倾城和EP在AD对拼,分析保卫和潜伏的优势问题,我认为有一个很重要的原因,这就牵扯到CF中的一个奇怪的定律:左侧障碍物比右侧障碍物有优势。可以称为障碍物原理,那么这个原理是怎样的呢?这是我战队指挥给我讲的,不知道大家知不知道,可能不知道的平时打游戏也有感觉。
看到今天很多吧友讨论倾城和EP在AD对拼,分析保卫和潜伏的优势问题,我认为有一个很重要的原因,这就牵扯到CF中的一个奇怪的定律:左侧障碍物比右侧障碍物有优势。可以称为障碍物原理,那么这个原理是怎样的呢?这是我战队指挥给我讲的,不知道大家知不知道,可能不知道的平时打游戏也有感觉。
首先我们要先明白什么叫左侧障碍物和右侧障碍物。
上面两张图中 第一张就叫右侧障碍物, 意思就是说你前面的障碍物在你右边,而第二张叫左侧障碍物
因为今晚没队友配合,不能给大家带来两个人的视角 ,只能简单说一下。你们平时游戏时有没有感觉从左侧障碍物闪出去人物要快一点?而从右侧出去视角要慢一点?比如竞技场,以前我自己都认为在右边要比左边好打?为什么,因为是左侧障碍物,当我战队指挥给我讲了这个原理后,我明白了这其实是障碍物原理,不是心里感觉
我先说下这个原理:假如2个狙击手在我上面那两个位置互相瞄着,而当潜伏看到保卫的一半身体时,在保卫的视野里潜伏的身位是小于一半的。这就是这个原理的最直观的表现。例如供电所,在小道旋转一个人紧贴左边的墙,而另一个人在小卖部(其他区好像叫黄房)只要站在一个合适的合适的位置,可以看到在旋转人的小部分身体,而旋转的人完全看不到小卖部的人。大家可以去试试。这就是这个游戏障碍物的原理,所以从左侧障碍物闪出去感觉要比右侧快就是这个原因。
大家看职业比赛,发现狙击手除了在特殊情况下,一般都会选择左侧障碍物。就是因为在相同视野情况下,左侧的要比右侧漏的少,对自己更有利。好了就这么多,希望对大家有用。
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