穿越火线AK系列实战速点及移动中速点解析
17173 新闻导语
速点的原理是AK的第一发子弹回复速度特别快,也就几毫秒的时间,也算是个BUG,第二发就不行了,利用这个特点如果你有节奏的连续按动鼠标,就能让子弹无后坐力,全在一个弹孔上。但有个上限就是8发,能明显的看出子弹在第八发扩得特别大。
一、速点的原理
速点的原理是AK的第一发子弹回复速度特别快,也就几毫秒的时间,也算是个BUG,第二发就不行了,利用这个特点如果你有节奏的连续按动鼠标,就能让子弹无后坐力,全在一个弹孔上。但有个上限就是8发,能明显的看出子弹在第八发扩得特别大。
二、速点的练习方法
虽说速点需要节奏,但是也不是非得要求子弹间隔时间一定一样,只要有一条,千万不能打出连发。练习方法是,首先购买4000GP的斯沃特喷图,然后随便找个房间,最好是挑战巨人废墟,因为一边练枪一边还能刷白银箱里的闪光护镜。然后喷上图,对着人物头部站着不动一发一发的点。开始就站着不动,1-2秒点一发,每点8发移动一下,按A或者D等滑步结束停稳,再对准头部点8发,不断重复,关键是不能打出连发。等这个熟练了,就加快节奏每0.5秒一发对准头部点发,然后移动一小步停稳,对准头部再点8发。如果这个也搞定了,就再加快节奏每0.3秒一发,直到0.2秒一发的时候,就算合格了。
三、移动速点的原理
如果你的速点8发已经练熟了能达到0.2秒间隔并且99%不会打出连发来,然后就可以进行移动速点的训练了。 移动速点的原理是速点8发内一旦点出第一发,然后按任意方向键一下马上松开,再按一下马上松开,再按一下马上松开......这个过程不会影响准星和弹道的。也就是说你利用这个原理就能实现在移动中完成速点。关键点是一定要先开枪再移动,绝不能先动了,一旦动了,速点就失败了。如果能练会了这个,你已经能算得上是个杀人机器了。因为速点8发只需要一秒多时间,而移动中发射,敌人想反击非常难。
四、移动速点的训练
移动速点的练习尽量选在挑战巨人城废墟的房间里,我以前是在TD里练的,结果总是不肃静,所以推荐去挑战房边刷白银箱子出护目镜,边练移动点射,还有经验拿。进房间后先去二层喷个斯沃特图,然后对着头部速点第一枪,后左-左-右-右的移动,按的时间千万别长,一旦按长了就会让准星扩大,速点就失败了。
五、移动速点的实战应用
移动速点除了防止敌人反击的好处外,还能起到追踪的作用,掌握了节奏可以加快按方向的节奏,一旦按快了就能接近正常移动速度,敌人看到你是正常移动的。AK单点选手打移动或者又蹲又起又蹦又跳的敌人时总会感觉有些头疼,这时如果能用移动速点追踪敌人的移动方向,就会给爆头瞄准带来很大的方便,这相当于远距离爆头扫射。一旦移动速点8发完毕之后,如果敌人还没死,你有3个选择:
1. 立即蹲下速点。
2. 顺势下压枪开始短时扫射,并接爆头扫射。
3. 移动一步停稳,开始下一阶段的移动速点。
我现在教的都是枪法,这些枪法并不是说你会了移动速点就一定能打死人,也不是说你不会就杀不死人。中间有个最关键的东西,就是预瞄和首发子弹。预瞄点没什么好说的,就是爆头线,一旦出现敌人,你如果单点就没有别的选择必须快速把枪口瞄准敌人再开枪。但是如果使用移动速点,就没必要先瞄准再开枪,可以先开枪再瞄准,这个时间差就是高手与中手的差别。先开枪也不是胡乱点的,只是说没必要仔细瞄准,可以利用自己的第一反应一瞬间把准星拖到与敌人差不多的位置,这个过程要快,同时配合闪停滑步结束,这时就可以开速点的第一枪了,开枪后如果没打中,就根据敌人身后的弹痕追着敌人的头进行移动速点。虽然这个步骤很多,但是真正用起来时间不会超过0.5秒,因为滑步结束也就这个时间。
六、移动速点的演变活用
移动速点既可以用来进攻又能用来防守。闪身出掩体如果对方掩体没人,或者敌人过多,可以利用移动速点再回掩体,这个过程既能杀死人,又能保证自己的安全。
再就是蹲位移动速点,这个适合远距离,我的帖子里说过蹲位能提高精准度,但会失去机动性,这只是给新手看的,到中手水平,能用移动速点后,可以进行蹲位移动速点,精准度很高,敌人也更加难打你。跟站立移动速点一样,都是先蹲下开第一枪然后移动步伐,但是不一样的地方是,这里按方向键不用松手也就是说蹲位速点,开第一枪后你方向键可以按着不放,这个适合中远距离因为这个移动速度比站位移动速度要慢。
好了,关于速点和移动速点的全部技术就是这些了。希望这个帖子让更多的因为技术含量高而放弃AK的同学能重新拿起来我最钟爱的AK。
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