从毁灭战士到CF玩家回顾20年FPS游戏生涯

2014-03-06 09:48:21 神评论

17173 新闻导语

FPS(第一人称)游戏是当下游戏业的主流,它相对于其他类型的游戏来说更容易上手,更能享受到游戏画面带来的快感。不过,FPS游戏发展至今也曾磕磕绊绊,现在国内资深玩家就带领大家回顾他所经历的20年FPS游戏生涯,你是否也有同感呢?

2001年-2002年

这中间和小众的小伙伴们体验了两款很有特色的FPS,《彩虹六号》和《“男朋友”1942》,这两款游戏分别有自己独特的系统,《彩虹》的小队战术设计和小队指挥让人眼前一亮,不过初代对于新手的难度还是较大,想不按照电脑设计的战术自己设计,需要有一定的大局观和战术知识,不然绝对会被电脑虐到吐。

《“男朋友”》当时的载具系统真的是太爽了,我认为到现在都没有任何游戏的载具系统能与其竞争,坦克,吉普车,反坦克炮,防空炮,登陆艇,飞机那些二战时期大名鼎鼎的各类载具和兵器让我们深深的着迷。可惜上述两款游戏在当时的网吧几乎是没有的,只能在小伙伴家里过过单机打NPC的瘾。

2003年-2006年

03年到07年这段时间是网游爆棚的年代,《CS》因为新版本没有太多的变化导致除了忠实粉丝和职业玩家以外,休闲玩家的逐渐退出,这中间也出现了几款大作,比如《雷神4》,《光晕2》啊等等,但是很少有之前那种划时代的作品影响力,多数都是小众玩家。

2007年-2008年

07年可谓是FPS游戏的**的一年,《使命召唤4:现代战争》的来临让人重新定位了FPS游戏的价值。在这之前,很少有国内的玩家关注《使命》这个系列,他和《荣誉勋章》系列的前几部作品并没有收到中国玩家们的热烈追捧。但是《使命4》的横空出世,让更多的人知道原来FPS游戏还可以这样做,精彩的剧情,独特的联机等级系统和真实感十足的真实模式都是让人沉迷的精神毒药,我就曾经和小伙伴一天8个小时都在游戏里为了提升等级获得新武器而奋战不停。可以说《使命4》影响了后续的FPS游戏的发展方向,包括老对手《“男朋友”》和荣誉勋章系列。

同年网游市场上也出现一款FPS的大作《穿越火线》简称《CF》,从这款游戏上市至今,一直争议不断,有人说它就是单纯的模仿CS的网络版,有人说它是FPS网游系列的奠基作品。不管怎样,这款游戏的影响力是我们不能无视的,当年网吧的占有率达到了无与伦比的高度。

2009年-至今

从《使命召唤4:现代战争》开始,这个系列基本每年都会出一款新游戏,也是广大PC玩家每年期待的礼物,当然中间也喷涌出了很多有特色的作品,比如《孤岛危机》、《孤岛惊魂》、《杀戮地带》、《求生之路》、《无主之地》、《地铁》、《死亡空间》等等。

2013年末有一款逆天的FPS外设横空出世了,“Virtuix Omni”这款逆天的设备简直就是为FPS游戏迷量身打造的,这也许就是今后游戏的发展趋势。

FPS游戏一路在成长,我们也在一路长大和老去,唯一不变的是那颗渴望战斗的心和那份永不认输的坚持......

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