穿越火线比赛地图巷战战术大讲堂
17173 新闻导语
潜伏和保卫对立出生,左中右三条主道,中间架设天桥,左右两路的风格截然不同,一边是宽阔的大道,另一边是箱子林立的小道。鉴于这些元素,巷战无疑成了一个具有特殊魅力的地图,并不算大的地图也时刻给人一种紧迫感。
首先他的地图结构,大致是一个田子型。
潜伏和保卫对立出生,左中右三条主道,中间架设天桥,左右两路的风格截然不同,一边是宽阔的大道,另一边是箱子林立的小道。鉴于这些元素,巷战无疑成了一个具有特殊魅力的地图,并不算大的地图也时刻给人一种紧迫感。总之巷战是CF中经典的地图之一。上图所表示的点位是以前自己百城联赛的队伍所作出的主要报点点位,希望在这能对大家起到一定的帮助。 介绍完地图,接下来我们要讲讲如何在巷战中发挥出你的水平呢。首先是打好任何地图的先决条件:枪法+意识,这两点好像所有的地图都需要的而且两者的重要性是一样的。不得不说巷战是一个能锻炼人枪法的好图,由于是自由拾取枪械,所有极有可能顺手的枪械并不在自己的附近,这就要在比赛时考虑枪械的分配问题了。这对队长(指挥)绝对是个考验啊。 好,接下来说一下战术,潜伏者简称为T,保卫者简称为CT。作为惯例T主攻1道,CT主攻3道。你有可能会问为什么会这样呢,这主要是因为地图中 M4,AK与AWM的位置决定的,因为这3把是主流枪械,是大部分人习惯的枪械,而且比赛的队员因枪支的不同可能会有不习惯的表现,但这3把枪的通用性可以算是影响最小的了。
T与CT主攻的那一路都是机枪冲锋,狙击掩护的那一路。不过这个不绝对,毕竟在以往的大赛中也能看到很多人对AUG和XM8有着优秀的发挥。个人认为中桥是一个比较重要的点,如果一方遏制住中桥可以有效地阻挡敌人攻势,而且能够迅速看清敌人的动态。可以将敌人困在某个范围之内从而集中优势火力打掉敌人,比赛中如果你能清楚敌人的动向的话你就赢了大半,而这就是我们所谓的意识。比赛中我们可以发现很少RUSH中路,因为第一时间经过中路大家都会看见对方的动向,而且两方都可能会有狙击在中路架枪,个人认为T的狙有些优势,由于CT家中的两把狙都是在3道那一边,而1道的狙去拿的话很难活着回来,因此T一般不必担心另外一个方向会有狙击的出现,但不排除这里有较为BT的机枪穿射。我们可以这样想如果机枪跟狙在中路火拼的话,狙击的胜算可以算相当大了,我们想想 70KG和李思楠那样的BT狙击……那可是相当危险啊!所以中路的RUSH,大家千万小心使用,但是如果运用得当,那对敌人的打击可是致命的! 说了主攻方向并不代表比赛时一定必须去RUSH,我们也可以根据对方的主攻方向打阻击战。T一方防御大道CT进攻不可或缺的就是一把高台狙,当然要拿到高台狙也要很好的身手才行。因为狙击台没有很好的掩体,而狙击点的机枪手一般都是M4或者AK甚至是狙击,也就是拿狙击台狙击时候很危险。
由于1道中CT那面的墙不能穿而T那面木板却可以穿,个人建议作为T的你出生点离大道近时可以尝试打个出其不意,就是速度靠着墙,预瞄头的位置。枪法好的话能打掉出来的敌人,能攻击的估计也就一秒左右吧。毕竟后面都是人你很难抵抗。房狙配门狙,也许有时高台狙拿不到,那T方一把门狙一把房狙也可以打得很好,M4旁边的狙掩护冲锋小组,房狙可以出去压一下中路,这种打法适合闪电战,缺点是中路被攻破就很难打。两把狙击可以拖延敌人进攻的时间,争取己方的突破手去打敌人身后,如果到后期残局两把狙击也可以照顾大半个地图的情况。
2把狙击守中路推进,这种打法很冒险,不过很有效,T的狙击优势可以让机枪迅速进入敌人营地,冲锋的人还可以上桥偷袭大道的敌人,这打法我就不多做介绍了。因为对狙击手的要求很高,而且需要两把狙击,这种事情实在是太危险了,搞不好就杯具了…… CT的防御,有些人选择上墙或者在墙角躲着,先前讲过的反应问题,我认为这都不是很好的方法,墙上的人会被冲进左边房子的人正好看到个脚而你却看不到他,墙角的人和容易被中路的人杀死。这里的战术有几个很像T的战术,你可以迅速偷袭,由于T的一方要从木门中挤出来,木门能穿而CT这里墙不能穿,枪法好的人完全可以趁对方的混乱,这里的注意点也是时间不宜过长,冲过来以后还有一个时间点就是对方拿到手雷时候,这一点前边也忘记说了。对方拿手雷时是毫无防备的,就算切换枪也会有零点几秒无法射击。坏的方面也是万一人家手雷全扔过来你就玩完了,当然你也可以趁他在扔手雷的时候击杀。由于枪械问题狙击在CT一方变得很尴尬,不像T可以有狙房保护,同时要照顾T的进攻,家中T的进攻,一把狙不可能完成,建议狙不要守家,让机枪照顾房子和中路,如果家中沦陷尽量不要回救。
机枪守家打的就是出其不意,中路的敌人上前必定会左看右看,这样就争取到了时间,小道的敌人也容易互相拥挤而造成意外,记住守家的要把敌人全灭那是不可能的,防守的职责就是多撑几秒给队友创造机会。CT的狙不要在木箱中间架着,最好是拐角或者是出生点右边的墙角,木箱中的**果打不到人那就只有被穿死的命运了。 最后我想说的是巷战中单兵作战的能力十分重要,这里没有C4让你下包守包,有的只是你死还是我话。我们时常会碰到一对几的情况,此时冷静十分重要,首先注意脚步,当只剩你一个人时你只需在一开始关注一下小地图,了解队友死的点位和队友的报点,后面你就不必在看它了。单兵切忌瞎逛,切忌一动不动阴人,也许有时候阴人和瞎逛也能赢,但是他们不是一个人在战斗。个人推荐几个点可以用来防守。高台下,这里可以听到中路和大道的脚步,也可以预瞄木门出来的敌人,中路的墙可以有个庇护来更换子弹,如果枪法够好,胜算还是很大。和这个点比较像的一个点就是CT大道的那堵墙,同样是拐点,照顾CT家和大道,小心桥上出来的敌人。CT家旁边的房子,这里可以听到小道的脚步,照顾到CT家,穿木门。桥的两头,蹲在墙后或者箱子后,听到脚步后,去找他们,不是让他们来找你。T家狙房,照顾两路,还可以蹲下听脚步,缺点被人围攻很难生还。 这里我要说一下歼灭战的胜负规则,就是HP多的一方获胜!
这一点很重要,因为如果自己的HP占优势的话就可以卡点,等待敌人来搜点,这样,找好掩体的话,防守会显得容易一些的。
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