一段能令所有CF火麒麟玩家都鼻酸的话

2013-07-16 15:35:35 神评论

17173 新闻导语

  前言:记得刚进CF游戏的时候起名字还是起的全英文,玩的第一局游戏模式就是赏金模式,地图还是沙漠灰,但是我只知道那张地图叫DUST_2,出身点和CS的一样,金钱一样,杀敌奖励一样,唯一不一样的是M4不能上套套,防弹衣和头盔不能购买,投掷武器只能购买一个。这估计也是为了后期的持续

6、感觉现在的火麒麟就和AK47-A的属性一样,而且没有多大的节奏感,唯一不一样的就是换弹速度和切枪速度比AK47-A快,节奏感的强度还不如-B,但是点射的时间停顿间隔又比-B快一点,所以火麒麟属性现在对于我来说真的有点鸡肋了。

7、今天还有朋友发了一张游戏更新以后的英雄级武器截图画面,原来7属性的火麒麟,现在变成4属性了,经验值加200%(原来火麒麟是300%,麒麟是200%,现在都一样了200%),同房间玩家加经验30%,自定义保存战绩(其实这项我也很喜欢,打出一个漂亮战绩很重要,但是很多人觉得没用,我个人认为这是我唯一还在用火麒麟的目的),同房间玩家GP+20%,再看看黑龙和雷神的加成属性,快速换弹,增加装备中所有步枪子弹数,还有幸运经验,GP加成,我靠,这都什么跟什么啊,同样的价位,不一样的享受。悲摧。。

8、曾经做个这样一个测试,有刷经验的16V房间,我自己三把英雄武器加上经验卡50%一张20%一张,身上穿戴加经验的3件,每件+10%一局下来(没V的房间)经验大概在2000-3000左右,后来特意进到16V的房间,甚至里面不乏有玩家也是2把到3把,那么一局下来的经验是不是可以说 原经验加上自身的3把英雄级武器200%+200%+200%+100%再加上另外15以上把英雄级武器的经验=所得的经验呢?但是赢的时候我记得好象也就7000多,输的时候才5000多,所以对这个算法有点不理解。

玩了这么长时间的火麒麟,我也只能感受出来这些内容,比我感受更多的也不乏大有人在,官方你们把火麒麟改了就改了,毕竟说实话我感觉之前的火麒麟也确实是很强大,强大到有点破坏了游戏的平衡,所以你们修改了火麒麟属性,但是这些我都能理解,唯一不能理解的是火麒麟有专属**V标志,这是在**属性里也介绍过的,视频宣传里面也有的,那么为什么天龙和盘龙没有这一项**属性,视频宣传力也没有,但是开出来的房间就带V,888永远≠288,这是事实,你们看看现在的火麒麟玩家他们对火麒麟的看法就无非是当做一张经验卡来存在仓库里,游戏里更多的是用的-B和那款银色的(说实话,真忘记名字了),火麒麟已经失去了它原有的色彩,被尘封起来。

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