一段能令所有CF火麒麟玩家都鼻酸的话

2013-07-16 15:35:35 神评论

17173 新闻导语

  前言:记得刚进CF游戏的时候起名字还是起的全英文,玩的第一局游戏模式就是赏金模式,地图还是沙漠灰,但是我只知道那张地图叫DUST_2,出身点和CS的一样,金钱一样,杀敌奖励一样,唯一不一样的是M4不能上套套,防弹衣和头盔不能购买,投掷武器只能购买一个。这估计也是为了后期的持续

前言:记得刚进CF游戏的时候起名字还是起的全英文,玩的第一局游戏模式就是赏金模式,地图还是沙漠灰,但是我只知道那张地图叫DUST_2,出身点和CS的一样,金钱一样,杀敌奖励一样,唯一不一样的是M4不能上套套,防弹衣和头盔不能购买,投掷武器只能购买一个。这估计也是为了后期的持续性消费而产生的,可见在马总的带领下TX的工作人员是多么的有头脑。(回忆战斗ing~~。)

本人湖北一区, 昵称: 瓶盖 从火麒麟预售的时候我就买了,到后来的天龙,盘龙,以及现在雷神和黑龙,除了雷神和麒麟我没买以外,其他的枪我都一样一把,我不是装13的人,所以大家不要误会,也不要乱喷,我以前是玩CS的,从99年玩到07年,CS开始走下坡路,继而和朋友一起转向CF(因为只有CF才模仿的比较像CS),现在的我已经30多岁的人了(丫头都会打酱油了),每天下班后还和朋友(游戏中的)在游戏里打打钢枪,玩玩战服,唯独只爱FPS射击游戏,因为我认为FPS射击游戏才是最经典的竞技游戏,只有这样的游戏才能给我们这些热爱FPS射击游戏的玩家带来真正的激情,所以我买这些枪的目的不是为了装13,而是想把曾经的快乐,开心做个收藏,或许多少年后,我决定真正放弃CF的时候,我的仓库里还留有那时候的经历,就如同老式的相机,拍下的黑白照片!

记得07年-08年的时候,刚出来套子还是黑色的,那时候一个月好像是15块钱,后来又出来迷彩套套,我们打比赛,玩混战,那个战队(人)不是全装(因为这就是个持续花钱的游戏),所以我们每个人每个月下来要花上上百的大洋,战队解散后,我还在继续,每年下来也差不多上千块。

火麒麟刚开始预售的时候,那时候我没有了战队,每天就是打打钢枪,比赛都很少接触了,但是看到火麒麟那霸气的外观,几乎可以媲美无视后座的间歇性点射,超稳的压枪感,我看的是兽血沸腾,超快的切枪,换子弹速度,让我果断的秒了一把(淘宝上面冲的QB买的,实际预售价格是688),到手后的火麒麟更是让我如虎添翼,TD1的33AK长期的上80---100+(不过那时候我用的是电信的网络,3个月前我换了广电的网,这网速坑爹啊。),当时火麒麟给我的感觉就是一个字 稳 ,包括和朋友一起玩的时候都说我像开了G一样,弹道始终在一个点,一条线,但是好景不长,跟着没过多久,天龙和盘龙的出世,我在三犹豫了很久,想到这武器不算很贵(我也是一个普通的工人,一个月也只拿2-3000大洋),但是我本人太喜欢这类游戏了,所以当时我就决定了,买这枪只做收藏,娱乐的时候也可以拿出来玩玩,其实我买了以后我就后悔了,狙击我很菜,盘龙只能打挑战,所以我每天还是玩着我的火麒麟,但是那时候的火麒麟已经没有了当时的优势了,所以我要在这里开始进入本话题的关键了:

1、没出天龙、盘龙之前的火麒麟的优势,**间名后面带“V” ,出了天龙和盘龙后,**的属性介绍中既然没有那项游戏中带“V”的特权,但是在房间名的后面还是显示有 V,说实话,388的凭什么就等于688。(在这里和大家道歉一下,之前是我自己弄错吧盘龙的预售价格原388打错成288,火麒麟原预售价格688,打成888,所以让部分玩家有误会,本人在这里十分的歉意。)

2、那时候的火麒麟点射中间的时间间隔短,节奏感非常强,我曾试过在站立不动的情况下,很短的时间内连续点射子弹数量8颗到9颗打在同一个点上到第10颗子弹的时候开始向左上方飘,而且上飘的幅度不是很大,稍做停顿就可以接着连续点射,非常的容易操控。现在的火麒麟,我点到6.7颗的时候就开始上飘,而且飘动幅度大,中间的停顿时间也长,很难和之前刚出的时候媲美了。

3、个人感觉火麒麟在压枪扫射的时候更容易控制一条直线的弹道,虽然我不是大手,但是那时候我真的可以做到扫出来一条直线。现在的火麒麟,虽然同样可以做到,但是不再像以前那么直。而是一颗上一点,一颗下一点,有一点点的微差。

4、切枪和换子弹的速度就不说了,这是绝对的改了。我不是什么大手,但是玩过这么多年的游戏,拿的同一款枪,这点差别还是感觉的出来的。

5、真正从买火麒麟到现在的玩家,那一个不是热爱这个游戏的玩家(注:我这里不是找喷,只是想说一下那些和我一样买了火麒麟的玩家有多少是咬着牙买下来的,其中不乏很多小盆友和学生,他们又那里来的收入去买呢,其实还有很多喜欢这个游戏的玩家从头到尾都没有买过装备,或者买的少,起码我身边的朋友就有。)

6、感觉现在的火麒麟就和AK47-A的属性一样,而且没有多大的节奏感,唯一不一样的就是换弹速度和切枪速度比AK47-A快,节奏感的强度还不如-B,但是点射的时间停顿间隔又比-B快一点,所以火麒麟属性现在对于我来说真的有点鸡肋了。

7、今天还有朋友发了一张游戏更新以后的英雄级武器截图画面,原来7属性的火麒麟,现在变成4属性了,经验值加200%(原来火麒麟是300%,麒麟是200%,现在都一样了200%),同房间玩家加经验30%,自定义保存战绩(其实这项我也很喜欢,打出一个漂亮战绩很重要,但是很多人觉得没用,我个人认为这是我唯一还在用火麒麟的目的),同房间玩家GP+20%,再看看黑龙和雷神的加成属性,快速换弹,增加装备中所有步枪子弹数,还有幸运经验,GP加成,我靠,这都什么跟什么啊,同样的价位,不一样的享受。悲摧。。

8、曾经做个这样一个测试,有刷经验的16V房间,我自己三把英雄武器加上经验卡50%一张20%一张,身上穿戴加经验的3件,每件+10%一局下来(没V的房间)经验大概在2000-3000左右,后来特意进到16V的房间,甚至里面不乏有玩家也是2把到3把,那么一局下来的经验是不是可以说 原经验加上自身的3把英雄级武器200%+200%+200%+100%再加上另外15以上把英雄级武器的经验=所得的经验呢?但是赢的时候我记得好象也就7000多,输的时候才5000多,所以对这个算法有点不理解。

玩了这么长时间的火麒麟,我也只能感受出来这些内容,比我感受更多的也不乏大有人在,官方你们把火麒麟改了就改了,毕竟说实话我感觉之前的火麒麟也确实是很强大,强大到有点破坏了游戏的平衡,所以你们修改了火麒麟属性,但是这些我都能理解,唯一不能理解的是火麒麟有专属**V标志,这是在**属性里也介绍过的,视频宣传里面也有的,那么为什么天龙和盘龙没有这一项**属性,视频宣传力也没有,但是开出来的房间就带V,888永远≠288,这是事实,你们看看现在的火麒麟玩家他们对火麒麟的看法就无非是当做一张经验卡来存在仓库里,游戏里更多的是用的-B和那款银色的(说实话,真忘记名字了),火麒麟已经失去了它原有的色彩,被尘封起来。

话呢就说这么多,我来这里发帖子不是来找喷的,也不是来炫耀的,只是想发表一下自己的感想,今天买了枪,过了隐,爽了几天后,TX把我们的武器属性再一改,到时候论坛里一片骂声,管理员是解释的解释,封的封,就是没有一点要改回来的意思,几天后大家好象又忘记了这件事,就好象从来没有发生过,或者说这武器一出生就是这样的,我平常都不逛论坛的,只是今天上班比较空闲,利用中午休息逛了逛论坛,看到很多玩家M4到仓库了,(我湖北一区,所以还没有到),开始纷纷的上图,但是那些买了火麒麟后又买M4的玩家,请你们还记得你们的仓库里(背包中)还有一把默默呼吸着的武器,它的名字叫——AK-火麒麟。

【编辑:壮哉那大梧桐】
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