关于:穿越火线游戏技巧的一些个人心得
2011-11-19 18:18:49
神评论
17173 新闻导语
提示你游戏中需要注重的细节
《穿越火线》当前最人气最火爆的一款FPS游戏,但是其游戏操作和游戏的细节性实在是不可恭维,我只能说这是一款还不完善,有待更新的游戏。
FPS游戏,也就是第一人称射击类游戏,这种游戏所较量的就是一个人对鼠标的操控度,和自身的眼手反应能力。
但在游戏中,还有很多因素需要玩家的注意,就比如雷达,无线电,这些能间接反映出事件进展的特别信息,将所有的因素总结,从而判断敌人的进程,这就是所谓的意识,意识无法言传,只能意会。这必须要自身长时间的游戏,从而领会的一种特殊感觉。
个人认为,FPS游戏很简单的分为三种人,一是菜鸟;二是老菜鸟;三是高手。
菜鸟对于游戏的细节,并不重视,只是一味的用自己的鼠标诠释出自身的实力。
老菜鸟,经过长时间的磨砺,对于意识拥有一定的领会,能根据目前所获得的信息去整体的判断当前的局势。并在枪械的打法上,拥有更多的个人体会,能熟练的操作枪械的打法,步伐。(个人认为本人也就停留在这一层次上。)
高手,(个人认为我并没有达到这个水准,我只能想象般的形容下这类人物)拥有超前的意识能力,强硬的枪法,灵活的步伐,和敏锐的反应力。对于整体大局拥有超强的判断能力,能够鼓舞自身队伍的士气,能熟练的调动游戏的进度,能在运动战,和防守战中出色的发挥自身的能力,完美的诠释出自身在游戏内的作用。
以上是个人对于游戏内玩家的评价,请大家都力争向高手的层次出发,注意高手们注意的每个细节,力争完美。
《穿越火线》枪械
归根结底所有的枪械都是浮云,唯一的目标就是在敌人把自身打死前将敌人打死。这才是硬道理。
机枪
一,须熟练的掌握机枪的惯性,能熟练的操控机枪的准心,点射时准心不散,射速要快,(本人最佳时候能做到AK连点35发,声音跟扫射差不多,但子弹不会偏离屏幕的中心点,偶尔会出现偏出小于1厘米的几发子弹,注:固定60码左右的距离)。
二,提前意识到敌人的大致方位,并保证见到敌人时能能靠敏锐的反应能力,在第一时间内击毙敌人。
三,在敌人人数较多的时候,要能判断出,对自身威胁或队友的威胁程度大的人击毙。如果无法察觉,就选择自身最有把握的进行打击。
狙击
一,熟练掌握狙击的基础身法,跳狙闪蹲小跳假跳闪镜连镜还有空降狙(==~,可能还有很多,我就不太了解了,因为我也没学到。)
二,依旧是提前意识力,猜测敌人的进程,并且保证自身拥有足够的把握的时候在出击(注:最好寻找对自己有效的掩体,不让自己过于的暴漏)。
三,一把狙击要拥有足够的震慑力,能够压住敌人的攻势,托缓敌人进攻的脚步。减慢游戏的进度。从而给自身的队友提供足够的时间,准备进攻。
四,狙击的大忌,禁随意切枪,禁随意开枪,禁在自身没有把握的情况下,进行裸奔行为。
这些是我在玩穿越火线所得到的一些基础的心得,本人曾经是机枪手,但是由于在游戏过程中遇到了挺困难的瓶颈,一直无法突破,导致2年的时间内机枪一直没有进展,所以抛弃了游戏生涯,目前只是偶尔的时候玩玩狙击,所以对狙击的心得并不完善,但是只要给我时间,我一定会超过70.
本人QQ:446999295游戏大区:河南一区
真挚交游戏各位大手,加好友时请写明17173的朋友
FPS游戏,也就是第一人称射击类游戏,这种游戏所较量的就是一个人对鼠标的操控度,和自身的眼手反应能力。
但在游戏中,还有很多因素需要玩家的注意,就比如雷达,无线电,这些能间接反映出事件进展的特别信息,将所有的因素总结,从而判断敌人的进程,这就是所谓的意识,意识无法言传,只能意会。这必须要自身长时间的游戏,从而领会的一种特殊感觉。
个人认为,FPS游戏很简单的分为三种人,一是菜鸟;二是老菜鸟;三是高手。
菜鸟对于游戏的细节,并不重视,只是一味的用自己的鼠标诠释出自身的实力。
老菜鸟,经过长时间的磨砺,对于意识拥有一定的领会,能根据目前所获得的信息去整体的判断当前的局势。并在枪械的打法上,拥有更多的个人体会,能熟练的操作枪械的打法,步伐。(个人认为本人也就停留在这一层次上。)
高手,(个人认为我并没有达到这个水准,我只能想象般的形容下这类人物)拥有超前的意识能力,强硬的枪法,灵活的步伐,和敏锐的反应力。对于整体大局拥有超强的判断能力,能够鼓舞自身队伍的士气,能熟练的调动游戏的进度,能在运动战,和防守战中出色的发挥自身的能力,完美的诠释出自身在游戏内的作用。
以上是个人对于游戏内玩家的评价,请大家都力争向高手的层次出发,注意高手们注意的每个细节,力争完美。
《穿越火线》枪械
归根结底所有的枪械都是浮云,唯一的目标就是在敌人把自身打死前将敌人打死。这才是硬道理。
机枪
一,须熟练的掌握机枪的惯性,能熟练的操控机枪的准心,点射时准心不散,射速要快,(本人最佳时候能做到AK连点35发,声音跟扫射差不多,但子弹不会偏离屏幕的中心点,偶尔会出现偏出小于1厘米的几发子弹,注:固定60码左右的距离)。
二,提前意识到敌人的大致方位,并保证见到敌人时能能靠敏锐的反应能力,在第一时间内击毙敌人。
三,在敌人人数较多的时候,要能判断出,对自身威胁或队友的威胁程度大的人击毙。如果无法察觉,就选择自身最有把握的进行打击。
狙击
一,熟练掌握狙击的基础身法,跳狙闪蹲小跳假跳闪镜连镜还有空降狙(==~,可能还有很多,我就不太了解了,因为我也没学到。)
二,依旧是提前意识力,猜测敌人的进程,并且保证自身拥有足够的把握的时候在出击(注:最好寻找对自己有效的掩体,不让自己过于的暴漏)。
三,一把狙击要拥有足够的震慑力,能够压住敌人的攻势,托缓敌人进攻的脚步。减慢游戏的进度。从而给自身的队友提供足够的时间,准备进攻。
四,狙击的大忌,禁随意切枪,禁随意开枪,禁在自身没有把握的情况下,进行裸奔行为。
这些是我在玩穿越火线所得到的一些基础的心得,本人曾经是机枪手,但是由于在游戏过程中遇到了挺困难的瓶颈,一直无法突破,导致2年的时间内机枪一直没有进展,所以抛弃了游戏生涯,目前只是偶尔的时候玩玩狙击,所以对狙击的心得并不完善,但是只要给我时间,我一定会超过70.
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