CF运输船对枪操作详解!你犀利过了吗?

2011-10-09 17:17:53 神评论

17173 新闻导语

运输船对枪,你犀利了吗

运输船单纯左右对枪的比较多,有些人左右配合前后跑打的比较少,而且比较犀利。一闪一躲,身体像卡了似的,飘来飘去,速度特快,还带甩脚等动作,一出来你就YY了,特别犀利,有木有?他们是怎么按的?你又是怎么的打法处理的?

先啰嗦一下机枪一些特点:

用原始准心,认识运输船爆头线,准心中间一横保持这条线高度位置等,学会准心绕着一个点线范围移动,键盘的重复率最好也调下,调的好的话,身位移出掩体的多少比较好控制,鼠标灵敏度,自己觉得舒适最好,一般刚好转过45-90度就够了,不用学别人,不同鼠标灵敏度要求也不一样,要看你的DPI,没绝对的,有些鼠标灵敏度用0,其实移动速度和普通鼠标调到15或者5是一样一样滴,有条件的可以买游戏专用外设,比如鼠标,普通的鼠标,AK按紧扫起来,准心会随着子弹的后坐力而乱窜,而游戏专用鼠标,扫起来准心基本保持在同一位置,后坐力影响比较小。键盘呢,游戏键盘在按键延迟、身位控制、按键节奏感方面明显强于普通键盘。准心其实注意一下,一竖一横的组合,由四条短线上下左右组成,静止时开枪,子弹是在横竖的交点,也就是中心,认识准心的构造是很需要的,新手刚开始学初级卡点,你可以站着,把准心一横抬到爆头线高度位置,然后用横线最左端的端点与掩体边缘线重合,准心这样放着摆好了,当对方从掩体移出几步停下来后,有时恰好停在你放好的准心那,只要动下手指,就可以爆头了。所以说哪部分瞄准配合按键开枪也是有讲究的。

话说回来,M4这把枪准心恢复快,后坐力不大,穿透力强,破AC要2发,比较好拿的一把枪。

下面写到的,都是我游戏自己的心得总结,只供参考!!

步伐的特点:

首先鼠标开枪和键盘按键的配合,如果你配合的不好,那你就别想掌握好每把枪的后坐力,还有甩枪的节奏,诡异的步伐。

移动的时候,如果你注意过的话,你会发现,当你按紧A或D,你整个人是开始走2 3步,准心还是原始的,然后才跑动起来的过程,这时准心也是放大状态了,第二阶段,人物是斜着身体跑的,有木有发现。所以你可以远离掩体边缘的位置起跑,等到了第二阶段跑出掩体,别人就会感觉你移动特快。

一。左右移动

ADA相信是运输船最常用的按法,可以这样理解ADA。

1.举一个简单的例子,按A人物开始移动一段距离,放开A的同时按D(人物停一下),然后人物往D移动起来后,放开D同时再A(人物又停一下),人物往A方向继续移动。。。

短短的按键,别人看你这时是这样的,你移出掩体后,脚步交叉停了一下,然后人物卡主似的漂移到另一个位置,又停一下,继续漂移

2.A移动起来后,放开A时再按D,这就是单向急停,如果继续D按紧不放,再按紧A,这样就是双向锁紧的急停。单向和双向区别在于,单向急停主要是移动中停一下开枪然后继续移动,而双向锁紧急停,是移动中,很稳的让角色停下来并开枪,准心会有明显的缩小过程。实战中,当跑动中遇到敌人时,为了让移动的角色停住,还是经常会用到双向锁紧的。

3.这种步法应该叫迷踪步吧,左右移动的话,顺手的按法,左移为例,我还是觉得,按紧A和D,放开D,然后不断的点S和W。比如按紧A+SW+SW+SW这样移出去,如果按A+WS,赶紧比较别扭。右移的话,D+SW+SW咯。

别人看到你移动时,有种加速的错觉,可能是脚步交换太快的错觉,脚底抹油似的漂移。如果加一个shift来配合ASW,又会怎样?

二。左右配合前后,闪出方式列举

其实还是AWSD的组合变化,太多种类型,就看你什么具体情况来按。

左移的话,可以A+SW这样移出去。那也可以这样斜方向移出掩体:

比如,按S+A,放开S,按W变成AW的移动,也可以A+S,再按W,先按S和先按A的区别,你知道吗?

比如,按AW,闪出掩体时放开按键,按SA来个后退

比如,按紧A,然后不断的点W移出去,W点的越快,脚步越碎,这就是小碎步了。AW一起按和按紧A再一直点W移动有什么区别?

大家举一反三,有好多种方式,其实在对枪时,也是看什么情况按什么键,这样按键才不会死板,别人就比较难掌握你的移动规律。

一些键盘按键配合鼠标开枪的举例

一.上面ADA的按法,主要是停下来或者按下相反按键的同时开枪。

二 按下A(松开)再按W(松开)左斜前跑一步

1.再按D(按紧)把角色拉回掩体准心向左甩2连发,再放开,按SA,角色做左斜后,形成SA右甩.

2.按下D松开按紧A走出来,按A时,点或甩2发出去。

三.A+SW闪出,见到人DA,A速点2到3发

四.按紧A,不断点W碎步走  1.见到人DA,A开枪

2.D+SW,SW按的要快,这时候同时开枪,才能保证子弹不飞。

五。对自己枪法自信的,由于M4两连发很稳,移出来就直接准心瞄准爆头了。

别的你们创新,自己学会了才是自己的。

如果平时觉得开枪没节奏,没手感,还没出掩体时,多在旁边的掩体试试枪。

对枪很多时候靠的是运气,所以不要准心百分之百瞄着头才开枪,或者是看到对方闪出来才出枪,出掩体时就要有试探性的连甩几枪出去,看清对方会从哪出来。

对枪很犀利的玩家,在闪进闪出的同时,能预测对方出现的位置,把握住他的大致移动规律,这样的话,速点带连甩的配合,加上子弹的连续性、而且密集,不爆头也难。

到底怎么压枪呢,如何做到无后座力的效果呢,一般的,第一枪绝对不会偏,无论跑动、站着。第二种是后座力最大化时达到稳定状态,这里一般指的是扫射,比如AK扫起来后面的子弹用准心最上端瞄准就能控制子弹成大概一条线,速点后再扫也能达到无后座。第三是按蹲下时开枪,是蹲下的过程,不是等你蹲好再开枪。蹲下的这过程子弹也不会乱飞,发现子弹控制不住就可以按下蹲。第四,当你按下相反方向的按键,子弹也很乖,什么叫相反方向,有些人按了怎么还是飞了,这里提下几个要点,左移的话,你跑动起来,准心放大没关系,这时你打一发,子弹在准心位置,按下相反的右键时,这时就要注意了,主要是按键之间的链接流畅问题。当你放开左的同时就按下右,同步的,按下右时也开枪。又比如,迷宗步伐,它对手速有一定要求的,比如你斜前跑,按紧A时不断按W,这时候开枪,按S然后按W,SW过渡按慢的话,子弹就不能在一线上。运输船团队一些技巧,一般固定的角落都站着人,所以可以可以在掩体处左右闪打,到达掩体不远处后,比如左闪,Aw碎步移出去,见到人立刻松开,同时按D后再放开同时按紧a继续左移,按a时2发速点或2连发,这打法两颗子弹在一线上的,提倡还是要提高第一发子弹的爆头率…看到对方正在跑动,迷宗步伐开枪,有箱子,无论是否看到人,都要先透几发,闪蹲也好,爆头穿甩也罢。准心靠近掩体边缘,也就是预瞄,敌人一般都从掩体出现,也就是边缘附近。霸占中间两个箱子,学会利用箱子躲闪,尽量别往敌人家里送死。有时可以从暗道跑到他家看有没有人挂机,有的话躲在出身点后面,一般没人注意,别人基本出来就往门口跑,你就可以慢慢猥琐了。

希望大家的枪法,越来越犀利哦,对枪不比实战,对枪的枪法看你怎么在实战中运用咯.

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