使狙击手们纠结的六大问题 避免误区

2011-07-03 15:03:55 神评论

17173 新闻导语

蹲点——一个地方再怎么隐蔽,熟悉了地图的人都会知道怎么去打那个点,一张好的图就是没有任何绝对安全的狙击位置,玩CF个人觉得拿狙击守家,不如跟在大部队后面做策应。

  A:鼠标——有些人对这个玩意儿有误区,越贵的就是越好的,个人觉得,一个几百的鼠标跟一个几十的鼠标确实有差距,鼠标的DPI就是在这个方面显示出来他的价值。但是这不是主要的,适合自己的才是最好的。鼠标的大小,重量,形状都是很大的问题,按个人的喜好。

  B:跳狙——我不只一次在百度所谓的“高手狙击”文章里看到这样的话:跳狙,成为高手的必要手段……CF狙击终极玩法,跳狙!……这样的话我看到真的很想笑,不知道一些朋友有没有这样的感觉,我以前的那张帖子说过,为什么很多人喜欢用跳狙,因为他的对手在他跳的时候根本打不到他,而且他跳到空中可以调整鼠标位置。但这些朋友,你们要知道一点,这仅仅是对付菜鸟级别的玩家,不管你承认不承认,我所说的这一点绝对是真的。

  C:鼠标灵敏——真的不想多说什么,这已经是烂熟的问题了。

  D:切枪——有些人不喜欢切枪,认为切枪只是认为切不切枪完全不会影响下一枪的速度。其实你如果真的很熟练的切枪你会发现你的节奏和速度比不切枪要稳。

  E:枪口——有些玩家因为自己鼠标灵敏高,有些时候喜欢开着瞄准镜走,这是个很严重的误区。不单你的队友看到你的屏幕时想吐血,你这时的视野将会大大降低。平时你就要锻炼自己不开镜拿枪走路时对狙击枪口那个瞄准点的感觉,这个感觉是积累出来的,好处就是你用闪狙的时候开瞄准器和出枪的时间非常非常短,而且非常非常准确。

  F:瞄准镜——有一些朋友喜欢开双倍瞄准。个人觉得,开双倍瞄准要分情况,大部分情况最好不要开双倍,一些朋友开双倍习惯后,连中距离的人都要开双倍镜。

  G:蹲点——一个地方再怎么隐蔽,熟悉了地图的人都会知道怎么去打那个点,一张好的图就是没有任何绝对安全的狙击位置,玩CF个人觉得拿狙击守家,不如跟在大部队后面做策应。
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