穿越火线AWM狙击用法指点

2010-07-14 10:31:01 神评论

17173 新闻导语

穿越火线AWM狙击用法指点

这个游戏AWM有2个优点一个缺点: 

优点1AWM准心的控敌范围相当大,别人跳出去一小段路了,枪还是一样命中。 

优点2AWM相当灵活,不但可以打移动,还能打固定。 

但是缺点很明显: 

缺点就是太重,阻碍了狙击手的灵活性。

狙击主要就是追和闪两派,这个世界上没什么人练闪,因为难,不过练出来了就是高手,不过追比较多。 

所谓追,即敌人出现的时候偏离了你的瞄准器,然后你就把瞄准器追上去补一枪挂了他。 

所谓闪,即敌人突然闪出来,你马上发现敌人然后瞄准器立刻瞬间偏到敌人身上,枪 

闪就是高手玩的,我刚刚开始玩闪被虐得要死,后来玩追的别人开始都虐我,到后来是我虐他们,因为闪虽然提升慢,状态来得慢,但是可以无限提升技术,而追不行,追只能到一个境界的时候开始练枪感,也就是所谓的盲狙,不过那技能虽然华丽但是不实用,比闪还难练 

闪狙流的意思就是追求速度与反应,就是敌人突然出现,在你很近的地方,或者远一点,然后你瞬间把准心偏过去,秒他像盲狙 

不过跟盲狙不同的是闪可以远也可以近,所有距离都适合。

当然,如果细分有很多 

狙击的打法有很多 

广泛知道打法:蹲狙、跳狙、定点狙、移动狙、甩狙、闪狙、盲狙, 

另类的打法:滑步狙、正规回马狙、回马狙1式2式、韩国步、 

等等...

好了,先给菜鸟狙击们简单的介绍一下简单的广泛狙击打法 

蹲狙:就是看见人以后--先蹲下--开镜--瞄向人--射击 

跳狙:就是看见人以后--跳起来--空中开镜并瞄准人--落地瞬间射击 

定点狙:就是在未发现敌人过来之前,站在一个隐蔽处开镜瞄准 

敌人的出口处等待敌人出现,敌人一出现瞬间瞄准他射击 

移动狙:就是按住Shift键以静音走路的方式去找敌人,发现敌人的 

瞬间开镜--瞄准敌人--射击 

甩狙:就是发现敌人的瞬间,而敌人位置又离你屏幕比较偏左或者 

比较偏右的时候,立刻开镜-瞬间把准心移动过去瞄准敌人

闪狙:分一般闪狙(高手狙击专用)、高阶闪狙(高手强狙专用) 

使用闪狙,必须是有障碍物挡着的情况下,没障碍物挡着就 

不叫闪狙了 

1、一般闪狙又分为两种打法:敌人先发现你、你先发现敌人 

敌人先发现你打法:当敌人先发现躲在障碍物后面的你, 

此刻敌人如果是长腔,他一定会先把枪口瞄准障碍物旁边 

等待你出来,而在此刻千万不要慌,心理平静后--移动到 

障碍物旁边--开镜--瞄准敌人--射击--切换成刀或手腔-- 

再躲回障碍物后面

不过你要注意几个要点, 

1、最好静步闪出去打他,没打中?切换刀或手腔躲回来,躲回来后继续切换成狙闪出去打他,在闪出去打他的,同时要下意识的注意一下周围还有没有其他敌人出现。 

2、打死他以后,赶紧换位置,为什么?因为你要考虑他死了后会不会向队友揭发你的位置,或者也有可能会被其他敌人发现,不管敌人有没有揭发、发现你的位置,你都要位置以保证自己生命的安全。当然了光熟练的运用闪狙打法还是远远不够的,如果碰到反应快、实战经验丰富的机腔手,那么你就危险了,那么怎么能有效的对付这些带刺的敌人呢?

下面我就讲一下高阶闪狙了 

二、高阶闪狙打法:把熟练的一般闪狙打法运用的精通了,就叫高阶闪狙了,是一般闪狙打法的升级版,高阶闪狙是什么样的呢?我举个比较明显的例子:两个人在对狙,一个是熟练运用闪狙的人,一个是已经精通了闪狙的人,当两个人同时闪出来的时候,熟练的人闪出来的是整个身子,精通的人闪出来的是身体的一半,谁的的死亡系数高我就不解释了,同样的准确度,同样都是闪狙,一个是露整个身子,一个是露身体的一半,高下立见,熟练的人死亡系数高于精通的人。大家一定会说:“不就闪出一半吗,谁不会呀!”这样说的人,我只能告诉你,你不懂狙,听起来是简单,但当中对人物闪出一半就停止和又要保证狙击准心不飘的把握,不是KAO长年累月练习闪狙的成果,你能做到吗?高阶闪狙还有一项比较重要的因素: 

【反应快慢、迅速换位、预测、反预测、卡位】五种!

迅速换位、预测、反预测、卡位这四种也就是大家所说的意识中的一种。 

【迅速换位】:特别是在两把狙对战的情况下换位、预测、反预测是直接关系到你死我亡的,在你和敌人的狙击对战的时候,当你和敌人的狙击同时闪出来但双方又都没打中对方,而敌人狙击发现没打到你躲的比老鼠还快的情况下,你就要考虑要不要迅速换位,迅速换位的好处就是让敌人摸不到你的确切位置,而你换了位置后又能第一时间瞄准敌方狙击的藏身处,当敌方狙击还以为你在老位置,正准备闪出来开一枪的时候,你确在第一时间击毙了他,这就是迅速换位的好处。 

【预测】:那么如何对付迅速换位的狙击手呢?这就要运用预测意识了,预测敌方狙击迅速换位后的位置,闪出去第一时间朝敌人迅速换位后的位置射击,当然了预测不可能把把都能预测对,预测错误就是你死,预测对了就是他死,狙击对战就是你死我亡。当然了如果有机会可以脱身的话,我建议大家不要去和敌人非要拼到你死我亡的地步,有机会能打死敌方狙击就要毫无犹豫的去打,没机会就跑,躲个地方阴他,杀人十年不晚,要有把握了在去杀,我以前常见有些人明明敌方狙击占尽优势,他还要抗杆狙冲上去打,运气好了是能蒙到,但这种运气你能保证超过50%的成功率吗?没达到50%的成功率以上没必须去拼躲起来在阴不是更好吗?

【反预测】:那么如何对付预测到自己位置的敌方狙击呢?这就要运用反预测了,反预测实际就是你预测敌方会预测到你的位置,然后你迅速换位到敌人预测你的位置的反方向,攻其不备一枪击毙。 

【卡位】:会迅速换位、预测、反预测的敌人太狡猾了,我又没他预测的好,我该怎么对付他呢?这个时候,就要用到卡位了,卡位其实就是防止敌方狙击运用迅速换位、预测、反预测,当他没打中你,迅速的躲回障碍物的时候,你就立刻开镜瞄着障碍物旁边,等他出来的一瞬间击毙敌方狙击,和他拼的就是反应能力。

盲狙:就是拿起狙击,在不开狙击镜的情况下,以感觉狙击的准心或者电脑屏幕的中心点,瞄准敌人的同时待身体稳定后,鼠标左键右键一起按,射击敌人... 

我个人觉的盲狙其实不用刻意的去练,心血来潮时用盲狙玩玩敌人,也是不错的快感享受...

为了让大家能更好的认识并了解盲狙打法,以上是我在网上找了不少关于盲狙的介绍和自己的一点点经验,供大家参考。 

最后奉上Awp使用三要点与作为一名专业Awp的必要素质 

1,一定要抢先开腔,宁可降低命中率也要先开腔,开完枪立刻换手腔或刀闪避:(因为不抢先开腔的话就再没机会开腔了). 

2,如果你是在守点,准心要紧贴对方可能出来的边缘。一般人喜欢准心离开边缘一段距离,然后等对方冲出来正好撞在准心上,但如果遇到慢慢移出来的对方AWP,会很危险,所以准心要紧贴边瞄准,对方一下子冲出来的话可以甩或者追;(很多守点的AWP是被对方慢慢移出的AWP打死的.) 

3,如果你不是在守点,那么除了开腔的一瞬间你手上拿的都应该是手腔,这会大大提高你在对方密集火力中的生存概率。(遇到一颗子弹暴一头的超级AK高手们,这是唯一的生存之道.) 

1.鼠标速度低于2.0 

2.喜欢用19寸的显示器. 

3.不喜欢冲到最前面. 

4.中距离用单倍镜杀人,只有在极个别情况下开双倍镜. 

5.用AWP的时候从来不跳. 

6.不用手雷切换AWP. 

7.USP和GLOCK至少有一把用的十分出众. 

8.对DUST2这张图B区能说出5个以上的穿点 

9.有远距离(DUST2A大道)盲狙射杀能力. 

10.知道拆除C4的时候是可以开镜拆除的. 

11.熟悉7张以上战术地图. 

12.在3枪AWP没有狙到人的情况下不切换手枪或者用盲狙的人. 

13.$4800也坚决抗起AWM的人. 

14.有过AWP5腔1V5的经历. 

15.很少狙到敌人的腿部. 

16.当AWM子弹少于3发不打完1局不上子弹的人. 

17.Dust2,当CT时,不会上来就在中门对狙的人. 

18.对机器配置,鼠标,键盘,尤其是耳机极为苛刻的人. 

19.对AK和M4也有很高爆头率的人. 

20.有过使用透视外挂的经历

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