CF刷awm狙击枪的心得

2009-08-07 11:46:02 神评论

17173 新闻导语

我来谈一下耍枪的心得吧

的方式大概分成8种

分为:⒈跳阻 ⒉闪阻 ⒊盲阻 ⒋空心阻 ⒌跟阻 ⒍甩阻 ⒎打落点 ⒏打提前亮

先解释下以上的意思

跳阻,

跳阻分为3种:跳站阻 跳蹲阻 空中定阻

缺点:容易在跳跃中被别人在空中击落

闪阻:意思是在建筑物后隐藏,迅速闪出,在闪出时开镜 瞄准开枪。回撤整个过程只是身体左右平移。快速的重复着一系列的动作。优点:暴露目标小,迅速有效。

盲阻:所谓的盲阻是开镜的瞬间开枪并换枪。因为速度太快所以大家很少能够发现。 本人一般用usp切换打盲阻。即使一枪不重,利用usp打中敌人一枪使对方定住原地并且迅速换枪左右键一起按

空心阻:在控制设置里把准心取消这样进到游戏内你会发现原有的AWP准心已经消失。玩好空心阻完全靠自己的AWP经验与感觉…

跟阻:在遇见敌人时别急着开枪,瞄准,在敌人忽然不动或撞到建筑物后开枪。优点:稳。(特别是对付AK大家都应该知道,Ak的后坐力极强。不像M4那样可以在移动中扫射。几乎在AK移动中疯狂乱扫并且能够命中地方,那种纯熟巧合。所以用跟阻打AK是最好的办法) 缺点:容易被别人后坐力小的枪狂Oio…

甩阻:这个就不用多说啦!玩AWP的朋友相信都很爱这种打法吧! 靠的是习惯鼠标的灵敏度与感觉时开枪。相信玩熟这种打法的朋友都不清楚为什么能够甩得到他吧嘿嘿。对于这种打法不再多做解释(甩阻建议鼠标灵敏度底的朋友使用。灵敏度太高很难甩得到人的。)

打落点:这个教程里大概明白了下意思,意思就是在别人跳出来的时候不开枪,等待他落地的瞬间over对方。对付跳阻是很好的打法…本人并没有多做实验,因为我习惯用闪阻了。一般在他跳出来与落地的时候我第2枪都已经开出来了

打提前亮:不知道应该不应该这样取名字。意思是在别人移动或跳动想闭开你的射击并且逃跑时瞄准角度为建筑物的边边,在敌人移动的同时利用鼠标小小移动并且over敌人(意思大概是如此,我很少用这种打法因为比较难,这个要配合自己听脚步声与自己的反应来决定)

说说在CS1.6这几年里发现的一点点小秘密。

玩了那么久CS,发现AWP的打法其实都是相克的其他不多说了。把相克的打法公布出来。大家自己慢慢领悟吧!(只解释大家比较长用的打法)

跟阻克跳阻 闪阻克跟阻 打提前亮克闪阻

大概也是这样,不是完全正确,也是要配合自己本身对AWP的认识与经验吧!

想做好一名好的AWP选手。记住。不要枪着冲,要学会忍耐,选会躲。利用建筑物隐藏好自己并且给敌人狠狠的一下

大概也就这么多了全部是偶自己写的希望你能够找到自己用的…

《 关于这个是别人原本的心得吧》我在这谢谢这位兄弟的慷慨。

补充下:俺的一些心得

首先:介绍下,我是用甩出道的。所以我的AWP离不开甩。以上说的八种。我基本都用过。(空心除外)

其中:跳 闪 最后打枪的时候都是甩的。

跟狙,打落点 .应该是新手用的吧。等别人定了才打。(跳起来的。网吧老板都说我打跳起来的跟***一样,直接在空中把敌人挂了)

打提前亮?看他的解说就TMD是甩枪来的。甩枪就是这样甩的。这是很短距离的甩。(CS我甩过一屏的)-_-!那好象不叫甩枪了。

盲狙:自从朋友给我看了网上的盲狙视频后。(就是上面说到的那种)点下鼠标左键(就是开枪后马上换刀或手枪,换手雷的话枪声马上停)

这枪法我也不会。 但在网吧是最常见的。 而我用的盲狙呢。或许你们听说过。 在准心对准敌人的时候,鼠标左右键同时按。也可以配上甩枪手法。(这是我最常用的)超远距离建议不用。中近距离。(中到什么距离?你拿B31扫射最爽的距离)近到他拿刀来砍你。(我就是开20个拿刀的电脑人来练枪法的。)

机枪的打法 : 3连发(很常用,现实部队就是这么打的) 2连发打完马上补一发(大家可试下看) ***敌人不动枪口往下压,动往那枪口跟哪。

狂扫:这个得靠大家去体会各把枪的弹道了。 实在不想的,就画个小小的圈圈。(练暴头咋练? 我用上面的3个手法都练得很熟后,练起来感觉拿刀的电脑人太菜了。很无聊。没什么挑战。但实战中。暴头也只是较高而已。还有没有更高更好的提高自己的水平呢/>?有的。 每一颗子弹消灭一个敌人。(有人问,可能么? 我没练的时候觉得也是不太可能。 或许你们中有些人。在打手枪战的时候。情急之下。真的有 沙鹰连扣7发子弹连暴2-3个头。

如果有的话,那么我的想法就是正确的。那么你就练去吧。多杀些拿刀的电脑人。 不会你练20个拿刀的你都打不过吧。CF穿越火线机枪的枪法还

用得上,起码队里的人说我能打得不错(很久不玩CS了)。 以上只是我的一些心得,大家就当笑话看看吧

关于狙击与其他武器的切换:首先,如果你是CS狙击高手,建议你先熟悉下CF的狙击特色,我想100%的人都会说CF的狙击与CS的狙击在使用上是不一样的,显着的的特点是CS开镜慢,CF开镜头快。如果你是“菜鸟”,建议在CF中使用狙击时先练习刀狙互换。加快移动速度。很多人说雷狙,手枪狙击,不过,我认为,刀狙才是最合适的。分析如下:首先说说雷狙击,换雷后,角色手拿雷,举位过高,严重影响部分视线。手枪狙击,虽然对狙击来将可以快速转换攻守方式,但影响移动速度,不知大家是否感觉到,CF角色中,拿手枪的移动速度要比拿刀的移动速度慢一些。说一下我为什么建议刀狙击:1 手拿刀的时候,刀面积不足以影响视角,2,狙换刀的时候不影响玩家的闪避速度。有人会说,如果敌人都跑到你身边了,你还拿刀,那不是找死吗?呵呵,没错,不过我想问问,玩了这么长时间电脑游戏了,如果你连个2键都按不准,那还玩个鸟?如果敌人近身,你难道不会直接按2,非得Q键换枪?

关于跳狙与平移狙击:现在流行的打法是跳狙,为什么采用跳狙不用我过多解释,地球人都知道。但我想说的是,跳狙难道真的就很保险吗?答案当然是“NO”,我们知道游戏本身是一个互动性的平台,你随时要面对不同的玩家,不同的打法,因此你的操作就应该有不同的调整。单纯的采用跳狙,是死路一条。因为你太有规律了。正确的方法则是跳狙与平移狙相结合,不同的地点,针对不同的人,采用不同的狙击跑位。我举个例子,如果你是警察,当你跑A大狙击A门的时候,你是跳着出去,还是平移出去呢?如果是我,我会采用平移出去,因为,平移本身具有突然性,如果你跳着出去,你在空中的时间就足以给A门里的匪徒足够的时间微调或者人家一看你跳出来就跑了。而平移出去立刻开枪,这个时间是非常短暂的,A门里的匪徒基本上是无法反映过来的,当然,平移狙击要承担一定的危险性,关键是看你的反映,和对地图的熟悉情况,能够在第1时间将准星对准A门里墙角处。再举个例子,如果你是匪徒,在家下坡处(不是在坡上,应该是传说中的厕所)狙击中路中门外的警察,你是平移还是跳狙击?我采用第一枪跳狙击后平移狙击方式,也就是跳狙击与平移的结合,但跳狙击的目的是为了观察中门外警察的位置,而杀人则使用平移狙击,如果你出来就平移狙击A门,我相信,80%的死的人是你,为什么,呵呵,有心人可以尝试一下就知道了。

说了这么多,其实总结起来就一句话,跳狙是技术,但绝对不是宝,不要捧着不放,平移狙不是垃圾,但要慎重使用,要跳狙击与平移狙击相结合的使用。多说一句,跳狙击在我面前基本上是白扯,因为本人在对狙击的时候常常是跳狙击与平移狙击相结合,所以,相抓我的移动规律,对不住了,没有。死的基本是你!呵呵。

关于1倍镜与2倍镜的争议:是使用1X还是2X,这个问题在网上争论不休,我不明白的是,如果都使用1X,那现实中AWP为什么还要开发出2X,如果都使用2X,那1X岂不是成多余的?单纯的讨论应该用哪个太没有意思,有种就说说什么时候使用1X,什么时候使用2X.AWP的1X使用条件:近处狙击,适合战狙击;AWP的2X使用条件:远处狙击,适合守狙。解释下什么是战狙,简单,就是拿着狙击冲锋,上边说了,战狙时为什么使用1X,我们知道,CF里的狙击与CS里不同,CS里沙鹰与AWP的切换其实是一种BUG,多切2次后,狙击与沙鹰之间切换时没有时间要求,利用沙鹰的准星可以实现快速出狙,也就是盲狙的打法,但CF里不行,无论你怎么切换,主武器与副武器之间是肯定有时间要求的,那么,盲狙就不那么可行了(除非你在屏幕上点个黑点,利用黑点当狙击的准星,呵呵)。因此,在与敌人保持一定(比较接近)的距离时,你就应该使用1X,什么,为什么不使用2X,FUCK啊,你2X后还能看到敌人吗,都跑出镜头了。那么,什么是守狙,更简单了,无论你是匪徒还是警察,都会有在家蹲着等待时机才出去或给冲锋在前的突突们掩护的狙击,那么,当你充当这个角色的时候用几X镜头呢?我强烈建议2X,用2X,可以减少你的反映时间和以及在最大程度上加强你微调的准确性,因为,1X的微调与2X的微调是不一样的,在某一个鼠标灵敏度下,你鼠标滑动相同的距离在1X与2X下的距离是相差很大的。当你离敌人相当远的时候,如果用1X,敌人在1X镜头下也是相对较小的,再加之敌人的移动,需要浪费你相当的精力与时间来准确射击,如果使用2X,你只需要轻轻一动,敌人就已经在你的准星上了,剩下的就是你什么时候开枪的问题了。看到这,可能会有很多人开始对我JJYY了,尤其是1X的支持者会说我白痴,没有关系,是爷们,你就继续往下看。

关于鼠标灵敏度的问题:突突的鼠标灵敏度,我不说,因为我不会用冲锋枪。我想说的是,CF的鼠标灵敏度是怎么来的,那些对我JJYY的人最好也能弄明白后再说我“白痴”.首先,CF的鼠标灵敏度不取决于CF游戏中的控制调节,还于你WINXP系统的鼠标灵敏度有很大关系(VISTA的俺不负责)。如果你XP系统的鼠标灵敏度调的很高,即使你把CF的鼠标调到5以下,枪晃动也是相当快的,至于0的时候什么样,由于我没有这需求,因此没有试过,有兴趣的朋友可以自己试下。因此,单纯的说将CF的鼠标调节到多少,是没有意义的。关键还有你XP系统的鼠标灵敏度是多少。也正是因此,单纯的讨论用1X还是2X,也是没有意义的,因为用1X狙击的前提是你的鼠标灵敏度要求再CF里大概是10左右或10以下,而如果此时,你用了2X,当然扫镜速度就极其慢了,因此,就会有人说什么周围情况看不到,敌人移动速度太快,2X找不到人的这样,那样之说。如果你保持CF里的鼠标灵敏度不变,单纯改变WINXP里的鼠标灵敏度,比如,将鼠标调到最低,你会发现,原本在CF里适合你的1X速度也会变的不行了,你恨不得不开镜打人。我想说的是,CF里,用几X镜头,取决于你的鼠标灵敏度和你的习惯,你适合较快的鼠标,就可以用2X镜头(此时,1X镜头就不适合狙击远处的敌人了),你如果愿意用慢鼠标,就用1X镜头(那么,你2X镜头就跟不上敌人了)。

关于狙击的瞄准位置:狙击的瞄准位置应该是狙击玩家最核心的,有很多的瞄点,每个人都不一样,就跟人的指纹一样!我用一句话概括,狙远处切忌瞄边,狙近处切忌跟人。举例子说,如果你在A平台狙击A大,这个时候,你的狙击点在哪?什么,在墙边上?什么什么,你压根就不出去,我晕!,呵呵,开个玩笑,其实,很多人都知道,这个时候,狙击点不在墙边上,而是距离墙边大概有3个身位的位置上。为什么,自己试下,你都不知道人家什么时候跑/蹦出来,你瞄墙边有什么用,除非你用G,之所以瞄3个身位,就是要给你自己一个反映时间,同时,对方也基本上需要这个距离来反映的。什么?别跟我抬杠,你反映快,就瞄墙边,那你就瞄,让我碰到,那你就是G,T你没商量。再举个例子,如果你在A平台瞄小道怎么瞄? 什么?瞄箱子边?那我上边就白说了!当然还是瞄出3个身位左右的距离,但这个时候有个很重要的问题,就是如何更好的保护自己,也就是站位的问题,我们下边来说说!

关于狙击的站位:不用我多说,地球人更知道了,狙击的活命跟你的移动位置有很大关系,尤其是站位,打不同方向的敌人,狙击的站位是很讲究的,多了不说,举例说明:承接上面说的,如果你在A平台瞄小道,除了瞄点确定后,该如何站位,我观察了很多人的站位,大家都有个通病,就是希望在第一时间杀死对方,这本身并没有错,但问题是,如果对方出枪比你更快怎么办?我采用的位置是A平台下坡,露半个身位,瞄小道,注意,我虽然是站在下坡处,但我是站在下坡处平台边箱子的后边,瞄点是2X镜后卡在平台那一摞箱子附近,目的是放进敌人,杀他个突然,反过来就是,敌人从小道处来后,第一时间看不到我,而在跑向平台的时候,落入了你的瞄准位置,然后杀之。更多的点还有,大家在娱乐的时候可以多琢磨,呵呵。狙击的站位并不只限于家附近,有更多的点,我比较愿意当警察,更愿意当警察后冲出去,用移动的方式狙击敌人,比如B洞,中路,小道,A门,我都有狙击点可以消灭更多的敌人,而不是仅仅呆在家里等敌人冲过来。13局下来,基本能杀个30+,打好了,就战损10+,不会超过20.呵呵,碰到高手,也经常被虐的。

首先就是要调好自己的鼠标灵敏度,这对于枪法的命中率很关键。在游戏里经常会有人问我的鼠标灵敏度是多少,我的是18.在这里我要告诉大家:不同型号的鼠标,鼠标灵敏度是不一样的。18是我在家里的鼠标灵敏度,在网吧的时候我就用25.所以不要听别人的多少自己就调成多少,只要自己感觉合适就可以。

换位打法:就拿爆破的沙漠灰地图来说,匪和警肯定会有到中门去对狙的,这里我用警来举例子。第一枪你是站在箱子上打的,没有打到对方。第二枪你就可以到箱子下面去打。这时匪徒一定还瞄准箱子上的位置,这样你就可以一击毙命!同样的,在中门瞄准A大道的时候,第一枪你是跳出去打的,没打到。第二枪你可以只露出一点身体蹲下打。道理是一样的。

心里战术:我还是用警察举例,还是在中门对枪,站在箱子上第一枪没打到,你可以等上个10秒左右再出去开第二枪。事实证明,经常盯着一个地方看人的大脑会迟钝。既然对方已经迟钝了你出来开枪的时候对方一定反映不过来。(这只适合两个人对枪的战术)

跳狙:跳狙意思就是跳出去击毙敌人,但是并不是让你在空中开枪。大家应该都知道在空中开枪子弹会飘,不好掌握。所以这里是要你跳出落地后再开枪。注意这里要讲一下网络延时:每个网络游戏都会有网络延时,也就是说你现在的位置在别人看来并不是在你的位置上。也可以理解成你跳出去的时候在别人的屏幕上你还是被障碍物挡住看不见的。而你已经站稳或顿住开枪的时候在别人的屏幕上显示的是你在空中的时候就已经开枪把敌人击毙了。这也就解释了为什么有些人会在空中开枪而子弹不飘。这都是网络延时的问题。(说的有点绕口,请见谅)

闪狙:闪狙只有很少一部分人用,很多人都不知道怎么用。会用的也有可能说不好用。闪狙大多适用于1VS1对枪。闪狙的意思是你从障碍物中闪出来就开枪然后在躲入障碍物再闪出去开枪。一直这样。闪狙其实是一个境界,有人会问闪出去开枪怎么瞄准敌人?这就是境界所在!人闪出去的同时迅速开镜寻找目标开枪!一定要快!如果能练出来那你的狙击水平绝对会增强一个境界!(这里就不多解释了,主要就是靠自己练习!)

开镜:很多打狙击的人打远处的敌人只开单镜,这是个错误的方法。一定要习惯开双镜,开单境绝对会比开双镜命中率低很多,也就是说打不准!单镜是用于寻找目标,找到目标后开双镜瞄准开枪!一击毙命!

甩狙:这个大部分人应该都明白。甩狙的意思就是:开枪的时候准心并不是在敌人身上等待着,而是发现敌人的时候但准心来不及去瞄的时候,鼠标一甩同时按射击键。自己找感觉吧,说多了也没用!

顺境:这里很多人会把顺境和盲狙混为一谈,我们先来了解什么叫顺境什么叫盲狙。盲狙指使用AWP时不开镜直接打敌人。而顺境是指左右键一起按,说是一起按其实是先按右键瞄准一下甩到敌人身上或者直接开枪。因为CF游戏设计的非常正规,每次换出枪的时候都会拉一下保险栓,所以想要打出在CS中的盲狙是不太可能了,时间不够。(CS换枪的时候不用拉保险栓可以直接开枪)所以说我们只能顺境了。顺境也是一中境界,就算敌人在你面前的时候也不要慌,快速开镜瞄一下一击毙命他,他的机枪也对你没办法。会顺境的人就可以打冲锋狙了!拿着狙击当机枪用!别人看来很神的!

意识:不要以为打狙击蹲点守就可以,如果没有眼观六路耳听八方的话还是会被偷袭的!脚步声、雷达都是要听、要看的!意识好枪法又好你比外挂都恐怖!

以上几点是我玩CF这三个月来的一点心得,掏心挖肺全都写出来了!希望能帮助大家!本人第一次写文章请多保函,不要用鸡蛋砸我哦!

AWM

其AWM在CF里是一个很受欢迎的枪!记的以前在菜鸟房的时候,打个赛车之城,基本上全是对狙的!可看出AWM是多么受玩家的欢迎!

AWM的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛!

关于里面的切枪,我觉得很多人都把切枪当成了一种习惯,有事没事切枪玩,边切枪边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切枪主要是缩短下一次开枪的时间和换轻武器闪开!切枪有切换刀的,有切换手枪的,有切换手雷的!我强烈建议切换手枪!如果切换刀的话,你有没有发现,打一枪过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换手枪那没保险!毕竟换了手枪还可以打几枪!

接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上百度!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面!

在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍!

甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后开枪,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度!

首先,狙击是一个队伍的核心,打得好的人可以独当一面,强大的火力支援,一击必杀才是狙击的真理。

耍狙击的第一点:准!这个大家不用说也知道,耍狙击就是打中就赢,打偏就拜拜。对于这一点,我们要调好适当的鼠标灵敏度,在实战来说,狙击的灵敏度是最低的,我们要的是准,在高灵敏度的情况下是很容易飘枪的还有尽量把平常的灵敏和开镜的灵敏错开。(不要弄太大不然不舒服)这样当你开镜就是杀人,正常的灵敏用于转身和侦察。耍

耍狙击的第二点:步法!对付广大的敌人们,除了杀,还要闪。我推荐的步法是在一定范围内的不规则左右移动和跳跃(跳狙)。(范围至少要两身。)这样除非是甩狙高手,不会有人跟上不规则的步法的。当然这里有个移动和开枪的衔接问题。那么这里的技巧是放开按键的同时开枪(前提是准心锁准了),但是放开按键这个动作是要稍微快一点,能否后发制人就在于这两个动作连贯与否。

耍狙击的第三点:身体为主,名字为辅。这一点很重要,比如小型工厂TD在窝里的狙点,当你蹲下时看到的是一个个的头(刷爆头最佳地点)当然,有时候看不到头,只能看到名字。如果我们朝这里开枪呢?的确是有一部分几率击中他的哦!经常有白痴躲在墙壁边缘不出来对吧?如果你看到他名字了就开枪!真的有一定几率能打中他,即使你看不到他的身体。

耍狙击的第四点:找位。也许这应该是第一个说的,我想了一下,还是放在这里压轴吧。大家找点,点不是看人在不在,而是你去不去找。很多地方都有点,但是都没有人去!这里向大家推荐几个点:

金字塔TD:1.中间一排柱子的左右两边。如果你是CT,左边的点可以狙两个地方哦!2.(CT点)前边第二个柱子的左前方有个缝(不算吧…)很多人向里边扔手雷吧?这样你就锁缝中间,来一个死一个,来一群穿一群!还有队友和柱子的掩护。3.(压制用)右前方最前边岩石旁边,可以狙别人基地的白痴!

火车站TD:1.出左边门走小道。2.走左边箱子旁边可以狙到3个点哦(左边缝,正前方缝,敌方小道。)

运输船TD:1左边角落。2.右边箱子旁的管子上边。杀别人的狙击。3.(超级无耻但是最NB的,我在这里1条命杀了18个)跳到别人密道上先上黄色笼子,杀别人的狙击。接着跳下来杀密道对面下来的白痴(最无耻)

好累啊。差不多了,其他几个图就不想说了都知道,新图还没弄懂。

好啦祝大家耍狙耍的开心哈!

我也是一个刷AWM的老鸟,我练狙都是在CS1.6练的所以我耍的时候经常是一枪命中,我大号战队是在S.D荣耀打的好的加吧

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