幽灵模式潜伏者——不给CT任何机会

2009-05-05 10:18:34 神评论

17173 新闻导语

幽灵模式潜伏者——不给CT任何机会

《不给CT任何机会》

首先要告诉玩幽灵模式的朋友们,其实这个模式的显鬼G是最少的,比起透视而言,显鬼更容易暴露,但显鬼比透视危害更大,因为既是是透视也好,如果你枪法烂,只能眼睁睁的看着提前开qiang的自己被人击毙,然而显鬼的坏处在于,CT占据了绝对的优势。

正因为危害最大,故害怕的人最多。

这里教大家如何分辨CT是否作弊,我认为只要满足以下两个个条件即可认定是作弊:

1:出现在他视线的潜伏者被立刻击毙,有时候距离是三五步,有时候是二十多步,既是是正面再难突击他,但是你发现只要藏在他后边,甚至尾随直至击毙他,他都难以反抗。

2:枪法跟意识很差,有时候甚至你肉搏都能杀死他,实战能力底下。除了总是能第一发现隐藏的鬼外无其他特长。

3:没有高手的基本风范——素质。一般而言说他两句,他翻过猪肠就是屎与之恶言相向。真正的高手已经被骂惯了,他们不会跟你多费口舌。

如果出现了票,按11吧。

这里还要跟大家分享一下我的幽灵模式经验。然而对于我来说,CT是否是作弊已然不重要,而且你往往会发现那些嘴巴很臭骂人是G的潜伏者战绩都很可怜。下面我要给大家分享的经验就是如何——不给CT任何机会——包括作弊。

1:意识:

在所有FPS游戏里意识都是任何时候能派上用场的万金油。具备了基本的意识能给你带来许多好处,从“战术”上而言,一个团队的集体意识优于个人意识。这也是为什么国外的CS冠军战队4o7队长会说:“团队敌人最大的威胁”。首先在幽灵模式里(以下只举例地下研究所地图),鬼一命换一命是不值得的。因为在拆包的时候,每隔一会上一个鬼可以让CT阵脚大乱,哪怕是拆包从头到尾,只要有三名潜伏者能上去骚扰也足够了。而且在拆包的时候,必然有一个CT处于无战斗力状态,这块“肉”丢不得。

意识能带给潜伏者最大的好处还有,能最安全的杀死敌人。从出门开始,假设你是最靠近B区的位置,迅速冲下去,跳过沟壑,再跳上木质栏杆,蹲下观察B的管道是否站有CT,若有直接跳上去爆头。因为这个位置是潜伏者唯一一个能优先卡位的地方。我本人基本上每盘都有一两个收获。

而且,意识还能告诉你哪可以蹲哪不可以蹲,哪可以快跑哪应该静步。比如出生后有鬼迅速飞奔去A点管道,其实在途径A点的时候,在下面卡好位置,举枪瞄准管道的CT能通过脚步声听出有多少个鬼,还能听出你是打算通过走管道还是一旁“空降”。一旦发现你脚步是去“空降”,CT立刻放弃瞄管道过走廊那边,而尚不知情的鬼鬼跳下后的一声“额!”无疑是死神的丧钟。

蹲点我是反感的,基本上我打潜伏者移动是没有停歇的——除了手指按累了休息。尤其是看见CT后立刻按蹲下以为什么事都没有,这是菜鸟最致命的。而且从奔跑到停歇,中间有段间隙还是显形的,别以为蹲下就无敌了。

我这里要说的是,你从开场到结束,你应该大致了解哪些CT喜欢去哪,哪些CT什么武器,哪些CT会听呼吸,这些对于你来说是极大的帮助。

需要明白的一个就是,CT一旦卡位,是极难对付的,比如A点,一旦三个会听呼吸的CT卡位(A点门入口,管道上面,二楼上面),那么基本无敌了。这个时候需要乖乖放弃A点,转为攻B.B点CT比较难卡位,而且不管怎么卡还有机会。认真分析局势,对鬼鬼制服敌人有更大的帮助。

2:刀法

有人说练刀法直接去竞技,练一段时间后回来玩鬼肯定厉害,这是错的。竞技的刀法练习跟幽灵模式截然不同,对方的反应以及自己的移动速度都不一样,道理就跟为什么一个枪法高手玩了一个礼拜的猫房后回来,沙漠灰枪法变烂一样。在恒定的环境下固定练习刀法才有意义。

对于刀法的感悟,我觉得只要记住一个道理:出刀的时机比出刀的准度更重要,出刀的准度比出刀的速度更重要。很多时候一些猝不及防的CT眼看就被你阴一把,但是你发现你的刀扑空了,或者对方从你身体穿过,这些都是出刀的时机把握不准。我可以告诉大家,我见过的高手挺多,他们跟菜鸟最大的区别就是:他们出刀总是那么是时候。

至于刀法的准确,其实反而没有那么重要。因为在幽灵模式下,CT总是会以各种姿势出现在你面前,你不一定能挑到正面爆头或者正中爆头。其实我自己幽灵模式的爆头也不怎么高,我基本上是两刀死。有些反应灵敏的CT被捅了一刀后会迅速回防,这就依赖你近战的走位技术了。虽然我爆头不高,而且是“两刀死”,但是我总是能适时的杀死CT,不带伤。

斧头我也玩,我觉得斧头跟刀的最大区别就是:斧头允许你犯错。比如你用刀,面对一个只能够的着腿的敌人,换做任何人都不会轻易上前。斧头就是把这种极限延伸了而已。而且重斧的伤害跟狙击是同样的,这就意味着你一重下去必死。

在实战中:重斧适合偷袭,轻斧适合肉搏。轻一下伤害也很大,大约有70左右,轻到了头直接死,肉搏的时候尽管轻头,就算没轻到也没关系,如果是带伤的也得死。

3:走位

我觉得走位对于鬼来说的确是最重要的,而且也是最需要你花时间去学的,这也是玩鬼的精髓,玩的就是心跳。想想你在穿插着敌人密集的火力然后干掉五个CT的画面吧。对于走位,我这里有两个方案:

一,“S”型跳杀:这是我运用最娴熟的技巧,在没学会它之前我玩CT听呼吸有人喊我G,后来终于有人喊我玩鬼用加速了。S型跳杀操作起来很简单,但掌握很难,尤其是出刀的时机往往会因为CT的走位而艰难。首先在面对CT二十多步时直接冲上去,对方看见你后肯定会枪,在你“意识到对方即将枪”时,按住S(左)然后起跳,同时对方会根据你跳跃的方向转变射击方向,就在你落地的一瞬间再按D(右)起跳,规避了对方的子弹继续跳在右边同时快速前进。如此重复操作,在逼近CT时对方肯定惊悚不已,阵脚大乱或者子弹用尽,别等什么,一刀下去吧。这种跳杀要注意的就是,连续的跳是没有长距离的,故你跳出第一下,第二下起跳一定要多走几步才能生效。而且CT往往习惯了鬼蹲着等着被杀,忽然出现一个“猛鬼”能大乱他们的逻辑。我最好的战绩是通过走位在大厅对付了八个火力凶猛的CT.

比较衰的时候就是对方的M60,因为子弹太飘往往莫名其妙被爆头。

二,四代李果跳杀:好了说正题。这里就不详解四代跳是如何操作。这招基本上只有在大厅或者A区的通道才有即时作用。一般迅速跳过去后打个CT措不及防。对于蹲点的CT是万金油。跟“S型跳杀”不一样的是,李果跳过去是属于“以动制静”,要是敌人卡位太死或者快速移动,此法不荐。

至于蹲着不动等CT走过来然后爆头,那个太菜鸟了,而且守株待兔未必就能待到,万一来个听呼吸的CT,你估计又要喊G了。

4:小技巧

有人说三代以及四代鬼跳没呼吸,这是错的。我可以很明确的告诉大家:无论在任何时候,用任何方法,潜伏者的呼吸永远存在。 说有人能卡呼吸其实是一个假象。如果真有,我倒很想见识一下,为什么到现在都没有一个公认的卡呼吸攻略出来?卡呼吸的原理我可以告诉大家,就是利用的鬼跳的移动以及PING的延迟。因为鬼的呼吸是以点的形式发出的,距离“呼吸点”越近呼吸声越大。而这个呼吸是周期性发出,并非持续不断的发出。也就是说,若是鬼站在大厅正中的那一刻发出了呼吸声,那么那个“呼吸点”仅存在大厅正中,此时他快速移动到B区门口,然而他的“呼吸点”依然存在大厅正中,这时CT只能听见微弱的呼吸而却被杀死了,有时候PING的延迟造成假象就是CT连呼吸都没听见就被杀死。

偷袭的时机掌握也很重要,比如CT的子弹耗尽、专心对付另外一个鬼、PING延迟太高而却蹲点、不会听呼吸还拿把刀游荡,这些都是千载难逢的机会。

5:风格

玩鬼的风格很重要,这决定你将有什么样的战绩。是想做蹲点守株待兔然后被听呼吸杀死的菜鬼呢,还是要做横扫全场的猛鬼呢?呵呵,这里告诉大家当鬼的一个最基本,基本到最浅显,但是却被最多人忘记的:鬼的优势是速度,而不是隐身。其实就我目前玩鬼,我除了拣包和偷袭会用鬼跳外,其他时间基本没有隐身可言。我就是一个横冲直撞的猛鬼。这里要跟大家分析一下利弊,会听呼吸的CT是在十步内能察觉到鬼的,六部内能精确定位,你哪怕是鬼跳(二代)在呼吸高手面前死的可能更大。这个时候隐身对于他们来说是没有用的。只要合理的走位加上凶悍的刀法,干掉呼吸高手是很简单的问题。而且呼吸高手基本上是静步,他们的速度慢下来加上你奔跑的速度,这之间的差距是很大的。有人说CT也会走位啊,但你想CT本来速度不及鬼,再加上是拿着枪,尤其是M60等重型武器,别说走位了,走路看着都心寒。除了上去两刀捅死他我实在想不出还有什么好说的。

而且鬼在快速奔跑的同时,加上本身半透明,瞄准难。若是PING延迟的高的CT,基本无视了。这也是我一向推崇的潜伏者王道——“爆刀流”。结合以上,希望各位潜伏者玩家——不要给CT任何机会!

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