阿拉斯加地图的打法
17173 新闻导语
阿拉斯加.这个地图我是每天必玩的, 巅峰状态,曾经打过46:14 37:12以及1v7的成绩.可以说.这个地图. 我是有些心得的.
阿拉斯加。这个地图我是每天必玩的, 巅峰状态,曾经打过46:14 37:12以及1v7的成绩。可以说。这个地图。
我是有些心得的。
这个图打久了,我发现。胜负的关键在于防守,无论谁,个人实力再强,整个团队没有防守意识,攻冲不过去,守没人去守,被夹击。翻盘的机率很小。
而我打这个地图,我是从来不冲的,因为进攻是很吃亏的,以一个防守者的角度去看。我曾经在一场比赛,用手雷干掉9个人。这些人都死哪了? 就死在家门口。远程有狙,墙角有机,配合手雷,冲是很困难的,
那么做为一个进攻者,首先我不想吃雷,其次我不希望远程对狙。第三,我更不希望,在对狙的同时,被墙角的机枪夹击,我要克服这些困难,做一个勇敢的进攻者。我的内心不是很容易接受。
有时,我也会尝试进攻,一般在进攻时,我会选择跟随,并与前面的同伴,保持一定的距离,其原因有三
1是防止,同时前进,被偷袭,一起死掉, 2是防止,被出奇不意的手雷炸伤,3:是,可以有效避免,自己成为第一被攻击对象。
这里有人可能会说我狡诈,为什么我不第一个冲? 而让队友去送死。首先,他先冲是他的个人选择,既然他冲出去了,而我选择协助他,这就是一种战术上的考虑,我也经常做一些吸引火力的事,比如,有队友在蹲坑,那么我就会选择适度的吸引对方的注意力,来配合他偷袭。这些都是战术意识。
进攻说完了,再来说一下防守,我一般蹲墙角。前提是防守必须得2-3个人。远程至少有一个人。这样可以夹击。对方就不敢冲出来打。如果他们冲出来了,也意味着你快死了。一定要配合远程。火力压制。说白了,就是他们在打远程的时候。你从侧面夹击。或者利用他们换子弹的时候。进行攻击。视角切好。压制到他们只能露头的地步。这样远程打的也爽。
我蹲墙角最猛的时候。一梭子的子弹。干掉5个敌人。他们聚团。并被手雷炸没血了。这样你打起来就很痛快。
不管看没看到人。只要听到脚步声。切好视角一顿扫。然后退回来上子弹。
我这个打法唯一不好的。就是我爆头率,下降得太快了。这段时间的爆头率只能达到30%左右。没办法。既然扫射就别指望高爆头率。
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