CF幽灵模式:在恐惧中成长!

2008-10-23 11:48:37 神评论

17173 新闻导语

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首先做本人的自我介绍:本人在穿越火线游戏中的辽宁网通一区,所属SKY→幽灵战队,本战队只打幽灵比赛,而且只选择保卫者。在本地举办的CF幽灵模式比赛中也取得比较满意的战绩。本人ID:SKY→大海。如果有兴趣的朋友可以来切磋。

废话不多说,触动我写这篇心得是因为我每天游戏的时候会被人说成N次外挂然后踢出场。我有的时候很不明白为什么现在幽灵和保卫者的水平差距如此之大……你可以自己玩的很菜,但请不要你一被杀掉之后就说打你的人是作弊!这样真的很没素质,如果你们总这样,你只能一辈子做个菜鸟!永远做个井底之蛙!碰见真正的高手,也只能有挨打的份!

原谅我的言语过激。下面介绍游戏模式。幽灵模式是CF此类FPS游戏中独有的一种模式,当你选择幽灵以后,你会发现你在游戏人物不移动的时候会处在隐身状态!怎么样?听起来很酷吧?即使人物在移动中,如果对手是新手的话也很难发现你,因为你在移动中人物是半透明的,并且移动速度越慢,人物的透明度是越高的!但是什么游戏都讲究平衡,幽灵所付出的代价就是只能用刀来攻击,而不可以用枪……但请不要小看幽灵手中的匕首,重刀打在身上一般会掉90HP,而打到头上则是直接秒杀(人物HP为100)!所以,刚刚接触幽灵模式的玩家会更喜欢选择幽灵而不是保卫者!幽灵的任务是安装炸弹,而保卫者的任务当然是拆除炸弹或阻止幽灵安装炸弹……相信玩过CS的玩家并不陌生!那这样岂不是幽灵无敌了?但是等等,我的话还没说完……

在幽灵模式中,幽灵的移动速度要明显的快过保卫者,所以经常会看见幽灵追杀保卫者的情形。同时,幽灵除了这些特征以外,还有一个对我们保卫者最有利的特征!那就是呼吸!没错,仔细听听,幽灵的呼吸声音很重很闷,很多高级保卫者可以通过呼吸来判断幽灵的位置,当然,这是后话了。

而幽灵也绝对不是只要一移动就可以让对方发现的。

下面介绍一下幽灵可以移动并且不显形的移动方法:一代移动,俗称慢移法,指的是幽灵在蹲住的状态下一点一点的移动,是可以不显形的。同时,也要介绍保卫者的一代呼吸法。上文提过,幽灵是有呼吸的,有很多保卫者明明可以听见呼吸,可以判断幽灵的大体位置,但是只能听出左右,而听不出上下!这就是一代呼吸法,俗称平面呼吸法。在幽灵和保卫者对战的时候,一代呼吸对上一代移动,只要幽灵和保卫者不处在同一平面上,那么一代呼吸法很难打到幽灵,所以,这个时候幽灵还是比较有优势的!

但既然叫一代,那么就一定有二代了!首先是幽灵的二代移动方法,利用蹲,向后移动,以及跳蹲来有节奏的移动,一样可以达到不显形!俗称鬼跳!也就是现在幽灵模式中被幽灵采用的移动方式。相对一代移动相比,二代移动的速度更快,更有机动性!大大提高了幽灵的隐身能力!那么保卫者就束手无策了吗?当然是不!下面就是重头戏了!我们保卫者的二代呼吸法!立体听呼吸!

二代呼吸指的是可以由远及近的听出幽灵的大体位置,然后凭借声音的高低来判断幽灵所在的平面位置!然后开枪试探,当准星变成红色,毫不犹豫的开枪吧,对手会死的莫名其妙!纵使幽灵的二代移动再高明,在已经掌握二代呼吸的高级保卫者面前,还是无从遁形的!但是,请不要问我如何练成二代呼吸,因为,我也不知道……这个,只能靠经验来判断,纵使我说得天花乱坠,你也是学不会的……首先,要掌握幽灵走在不同材质上的不同声音,比如走在木头上会发出沙沙的声音,而走在金属上会发出叮当的声音,而走在水里,除了有水的声音以外,还会有水花出现!当然,如果你掌握了二代呼吸法,那么相信就是你每天被别人踢出房间几次的开始……

但是,要知道,在一个游戏里,自己一个人的实力并不代表一个队伍的实力,当你看见保卫者战绩最高的人和战绩第二或后面的人相差很多的时候,那可能是因为他水平较高,但大多数的时候,是因为队友的水平太低……

讲到队伍,不能不讲团队配合,这个是在所有游戏中适用的!埋雷的地方一共有两个,A埋和B埋!一个人的水平再高,也不可能同时看住两个雷区!

以幽灵模式的地下研究所地图为例,先上两张图……比较直观……


上图为A,下图为B.同时A1,A2,A3,A4,B1.B2,B3,B4代表游戏中保卫者的八位玩家!

下面分别解释每个保卫者的站位,相信能看到这里的人对这个地图已经不陌生了。所以有些专业术语不再解释。

A1:站在楼梯扶手上,同时看住A天棚的两个出口,注意是否有幽灵从天棚跳到A二楼,以及观察A走廊的动静!

A2:出生第一时间马上跑到A门附近,观察是否有幽灵的呼吸,以及是否有幽灵从天而降到水里或地上。第一时间封杀A门!

A3:同样出生第一时间跑到站位点,因为幽灵由下水道跑到A侧门的速度很快,所以要留心观察,但是切记不要太靠外,否则容易被埋伏。

A4:看守A埋区,留心是否有幽灵从二楼跳下,以及支援队友,自由跟进,属于A区自由人。

B1:站在B埋上面的栏杆上,视野正好可以看见三个可以进入B埋的管道口。留神听声音!

B2:出生第一时间跑位!站住以后封杀B下水道内的幽灵,但注意的是,是否有幽灵从B箱区直接跳到下水道口附近,因为直接跳下来离此保卫者的距离很近,所以比较危险,需时刻注意声音以及呼吸!

B3:站在B门口,封杀大厅向B跑的幽灵,同时,需要注意是否有幽灵向A走廊跑去,如果有,第一时间击杀最好,如果没打中,则要通知A1队友,告诉他有幽灵从A走廊跑向A埋。

B4:站在楼梯尽头,支援队友,自由跟进,属于B区自由人。

由以上人员分布不难看出,队伍的两个核心在A1和B1两位,因为他们的视野最广,同时需要的枪法和感觉也是要求最高的!A4和B4两位,同样需要很高的意识,因为他们需要支援每一位队友。也许有人会问,为什么除了A埋和B埋以外的地方没有安排队员呢?是!也许游戏开始以后手拿AWP第一时间狙击幽灵的玩家很帅,会得到一片赞扬,但请注意,一般这样的人是第一个死亡的!幽灵模式目前最大的误区在于:保卫者都奋勇杀敌,而忘记了他们的任务!要死守雷区!因为不管幽灵藏在哪里,最后一定是到雷区安雷包!我们的任务,就是等猎物上门而已!

然后说拆雷时的掩护问题,如果能让幽灵成功的安下雷包,就说明保卫者队伍的配合不够好!这点是误庸质疑的!如果你掩护的时候因为害怕死亡而躲的远远的话,那么我奉劝你放弃幽灵模式!同时,我也是最鄙视这样的玩家!丝毫没有集体荣誉感!不要强调这只是个游戏!因为你连游戏里都这样的话,那么何况现实!

至于幽灵模式时选用的装备问题。一般来讲,从枪支可以看出一个玩家的水平。幽灵新手玩家喜欢子弹最多的冲锋51,而到中期喜欢杀伤面积最大,近身无敌的霰弹22,而高级幽灵玩家多数喜欢步枪,AK47或MX8或M41都可以。至于本人,则强烈推荐M41-A,也就是CS中的消音43,自己开枪的同时,又不影响队友对呼吸的判断。还有就是M41-A的枪支平衡性相当不错,只有用过的人才知道,大家自己体会吧。

最后,那些说我们战绩稍微好一点就是外挂的幽灵们,我真的很为你们感到悲哀!因为你们的幽灵之路,还很长很长……

不要因为看不见敌人而惊慌,我们在恐惧中成长。不要因为呼吸遍地而慌乱,我们在幽灵中称王!

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