驳:狙击步枪技巧使用修正
17173 新闻导语
看了作者:kok9980的狙击步枪的技巧后,我发现好多错误地方 这里我想指出一下,以免各位学习者发生错误的判断。
http://cf.17173.com/content/2008-10-06/1223284289.shtml这篇文章我认为有很多的错误。
关于文章第一个提到的“甩狙”我想这个词是各位玩AWP玩家蒙昧以求的境界了!因为在这个境界下!不管你任何方式出枪,命中率绝对在90%以上的!
他文中提到的错误一:甩狙
错误地方,甩狙有定点瞄,和移动瞄两种!所谓的定点瞄是在后个狙击点位置提前在该点打开狙击镜在该点等候人的出现!瞄点方式一般以出现点的第一时间点为基准!这样不管是跳出来,还是走出来!狙击向该方向移动位置拖移开枪!现在说说移动瞄,所谓的移动秒也不是说在移动中瞄准比如说,在DUST2(CS里沙漠)里,A平台确定有狙守侯!你想从A大道走!必须得干掉对方这里你是一定不知道对方的位置的,玩甩狙的优势就在这~你快速出去,确定目标的位置在狙击镜的左还是右,并且向该方向快速横拉,并开枪!这里比跟狙的优势大很多!
该文章中作者提到CS和CF提到狙击是同步的!其实这点我也不太确定,我个人评价,两者互不相干!因为两个游戏引擎不是一个地方制作!
甩狙一词原至于CS里的经典名词!而且可以说CS里的甩狙属于BUG型,从1.3的版本开始,有人就曾经试过把狙击快速向左向右横拉而且同步开枪可以发现所拉距离有一排弹道!
CS疯狂的时候应该属于1.5的版本了!如果留心观察的高手都会知道!CS里甩狙打死人以后敌对玩家确定是死了,但是狙击的弹孔出现点和死亡玩家不在一个点!可能说这里就是CS里甩狙的一个地方了吧!快速横向拉动加开枪给系统造成错误的假像!CS里甩狙一般使用速度在1.0-2.0之间最合适!文章中提到的跟狙说得没什么错误地方这种方法对于甩狙来说一般是死得快
文章中提到的错误二:闪狙
闪狙可以不分目标距离的远近,来攻击目标,此方法是针对目标玩家不移动的情况下,提前秒好点,只需要横向出去快速出击就可以击毙对方,闪狙的正确使用方法是,鼠标的左右键同时按下后按快速换枪,如果说得精确点,右键比左键快0.1秒就行!文章中说的蹲跳狙说实话,我在CS里都没听过这词不过我大概知道他想说的是这种方法是减少自己暴露点吧!因为在远距离当中蹲的目标大小比站着的小!他所谓的蹲跳狙大概就这个意思!
也不知道哪个发明的,但我可以确定的是我知道所谓的跳狙,看到过好多的版本,都不怎么样,感觉都有点误人子弟!所谓的跳狙不是大家说得那么神,跳狙是掌握时间,在落地的一瞬间开枪。
关于文章中的盲狙,我可以说.不知道大家在游戏中使用!因为高手过招比的就是快,准,狠!盲狙一般适用环境是在近战时候使用,别人冲锋枪扫完了,手枪也完了,你的也是手枪完了,等换子弹别人冲锋枪子弹早换好了,那就等死了!拿刀吧!砍不到几下!这时候就用狙吧!这叫放死一搏!提高精确度方法!快速换枪~!或刀
最后希望各位玩家技术越来越熟练!!最后希望我这文章不会引起对方作者对我的仇恨!!我也只是希望各位粉丝都能成为菜鸟中的鸟神!
高手么攀!呵呵,本人对CF还是不太会玩!所有枪的弹道感觉和CS不一样!郁闷死了
湖北一区,小菜独舞PiG
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