听说扫射要浪,点射要稳?太片面啦!

2017-12-16 14:55:02 神评论

17173 新闻导语

说起穿越火线,基本来说已经是玩家心中的第一FPS游戏了。快10年的陪伴,让越来越多的玩家练就了一身射击才能与战略。尤其是丰富逼真的枪械射击让玩家尤为痴迷,在游戏中体会到日常生活中不会接触到的东西。再加上穿越火线属于竞技类的游戏,大家对于使用枪械射击的频率就更高了。

说起穿越火线,基本来说已经是玩家心中的第一FPS游戏了。快10年的陪伴,让越来越多的玩家练就了一身射击才能与战略。尤其是丰富逼真的枪械射击让玩家尤为痴迷,在游戏中体会到日常生活中不会接触到的东西。再加上穿越火线属于竞技类的游戏,大家对于使用枪械射击的频率就更高了。不过小编最近跟老玩家交流的时候,发现大多数玩家在提到射击方法时候都说:扫射浪起来,点射稳起来。这个理论到底对不对呢?

咱们先来了解下穿越火线里的扫射与点射,虽然说这两种,其实它们还包含着一些大家常听的射击术语:比如连点啊,速点啊……点射基本是大家在刚进入游戏都会使用的射击方法,摁一下打一下嘛,刚开始大家什么都不熟悉的情况下,点射是初始技能。到了后期枪感逐渐熟悉,可以连着开好几枪。点射变连射,虽然数量多了起来,但是还是有一定较长时间的节奏的。再到后面基本来说就是以速度来压制对方了,频率不在而是会根据火力需求来射击。

所以这样看来很多玩家确实有扫射要浪,点射要稳得感觉。但是这两种射击方法也不是完全绝对的。比如在卡位射击上,首先你要有足够的耐心等待目标出现。然后出现了看当时情况的需要,单体且目标明确,点射当然是最棒的。但是数量多,距离又较近,点射肯定就不行了,慢就是输,这时候扫射乱枪都能打死几个。

其实这样看来不是单纯的打枪模式去固定住一个玩家,只能说因为点射跟扫射的一些视觉效果让很多玩家有了些固定的印象。因为扫射视觉较为不规矩,感觉要浪的飞起来的时候就扫射;点射感觉目的性很强,所以使用较为谨慎。这类的的固有思维其实在穿越火线中不算少数。还是那句老话,遵循下多战多想的思维,不管是绝处逢生还是大幅攻击,胜利永远属于动脑子的人的。

【来源:攻略中心】