这真的会影响到游戏平衡吗
17173 新闻导语
嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!在这一次的新版本更新内容中,大家最关心的新版本武器道具莫过于是那两款全新的传说级武器“传说梦魇”和“传说圣灵”了。
嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!在这一次的新版本更新内容中,大家最关心的新版本武器道具莫过于是那两款全新的传说级武器“传说梦魇”和“传说圣灵”了。
从目前已知的游戏信息和爆料来看,我们不得不感叹传说级武器不愧是传说级武器呀!不过从游戏表现和武器特殊属性来看,“传说梦魇”和“传说圣灵”体现出来的特点是该强的地方强、该保持平衡的地方也没有激进式的强化。

只是让很多玩家担心的一点是,传说级巴雷特的冲刺功能会不会影响到游戏平衡?
“前进突击”功能回顾
因为“传说梦魇”的全方位评测已经由小编老祈进行过评测了,其中也是包含了“前进突击”功能的具体评测,所以这里小编直接进行引用来进行展示了。
该技能分为疾跑和护盾两部分,疾跑部分可在全模式使用,具体效果为:手持该武器按下1键后经过0.6秒,地速将由62提升至98。再次按下1键或鼠标左键,经过1.2秒后地速将由98降低至62。(地速数值以小到地速100为参考)
看到这,很多玩家可能就要说了,如果传说级巴雷特的“前进突击”拥有如此夸张的地速,用于开局抢点的话岂不是会带来很大的对局优势,甚至是会影响到游戏平衡?
“前进突击”功能的实战分析
虽然传说级巴雷特能够利用“前进突击”功能进行冲刺跑,看起来好像是在抱着巴雷特狙击枪以小刀的速度去抢点。
但实质上因为开启技能和收回技能都有一个时间限制,所以本质上来说只是省去了一个来回切换近战武器的游戏动作。具体实战起来的游戏效果跟切换近战武器去抢点还是一样的,压根就跟游戏平衡没有半点关系。
注意,小编所说的省去了一个来回切换近战武器的游戏动作,只是省去了动作,而没有省去时间。这一点其实跟此前的传说级M4是一样的道理,现如今传说级M4更新进游戏也是有一段时间了,想必大家没有觉得传说级M4的冲刺功能有影响到游戏平衡吧?
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