CFS世界总决赛比赛规则揭晓 和往年略有变化
17173 新闻导语
2015 CFS世界总决赛将于12月4-6日在中国广州举行,眼下所有参加本次比赛的12支国内外队伍已经全部产生,分组抽签仪式也在前不久揭晓。队伍数量的减少,因而此次在比赛方式上也有了相应的变化:
#.一般规则
-对阵方式:5vs5(每队5名选手,无替补名额)
-比赛模式:团队爆破
-每回合时间:2分30秒
-局(Set):一局(1Set)为18回合,每队担当保卫者及潜伏者各9回合,首先获得10分者胜利,比赛终止。
-比赛的进攻方向(角色)由赛前裁判抛硬币决定,上半场结束后自动互换角色进行下半场。
-加时赛:18回合抢10,如果打成平分,则进行6回合加时赛(各战队担任保卫者和潜伏者各3回合),首先获得4分的一方胜利,比赛结束。
-黄金加时赛:加时赛以评分结束时,进行1回合判定胜负的比赛称为黄金加时赛。
#.小组赛、8强赛及4强赛
-该阶段比赛采取一局制,一局比赛由一个Set、加时赛及黄金加时赛构成。18回合比赛发生平分时进行加时赛,加时赛同分时进行黄金加时赛。
-比赛的进攻方向(角色)由赛前裁判抛硬币决定,前半局结束后自动互换角色进行下半场。
-小组赛的对阵由小组抽签决定。
-8强及4强比赛时,地图的选择以“Ban图抽签”方式进行,说明如下:
①两队队长从地图池中各去掉一张地图;
②裁判通报各队去掉的地图;
③裁判从剩余的地图中抽取一张比赛地图。
-18回合出现平分时,进行6回合加时赛,加时赛开始时的双方角色及使用地图与该局的上半场相同。
-加时赛出现平分时,进行黄金加时赛。黄金加时赛的双方角色及地图与加时赛下半场相同。
#.季军赛
-淘汰赛阶段的季军赛采取三局制,三局制比赛由三个Set、加时赛及黄金加时赛构成。胜利局数最多的战队获胜。
-比赛的进攻方向(角色)由赛前裁判抛硬币决定,前半局结束后自动互换角色进行下半场。
-8强及4强比赛时,地图的选择以“Ban图抽签”方式进行,说明如下:
①两队队长从地图池中各去掉一张地图。
②裁判通报各队去掉的地图。
③裁判从剩余的地图中抽取三局比赛的地图顺序。
④两队选择去掉同一张地图时,裁判将直接从剩余地图中顺序抽取三张作为比赛地图。
-每局(Set)比赛出现平分时,不进行加时,继续下一局比赛,当三局均结束并且出现“1胜1负1平”或“3平”的情况时,才进行加时赛。加时赛的双方角色及地图与第三局比赛的上半场相同。
-加时赛出现平分时,进行黄金加时赛。黄金加时赛的双方角色及地图与加时赛下半场相同。
#.总决赛
-总军赛采取五局制,五局制比赛由五个Set、加时赛及黄金加时赛构成。胜利局数最多的战队获胜。
-比赛的进攻方向(角色)由赛前裁判抛硬币决定,前半局结束后自动互换角色进行下半场。
-总决赛将使用地图池中的所有地图,由裁判通过抽签决定比赛地图的使用顺勋。
-每局(Set)比赛出现平分时,不进行加时,继续下一局比赛,当五局均结束并且出现“1胜1负3平”、“2胜2负1平”或“5平”的情况时,才进行加时赛。加时赛的双方角色及地图与第五局比赛的上半场相同。
-加时赛出现平分时,进行黄金加时赛。黄金加时赛的双方角色及地图与加时赛下半场相同。.
#.武器
-MG:M60
-SMG:MP5,P90
-Rifle:M4A1,AK47,AUG,SG552
-Sniper:AWM
-Shotgun:XM1014
-Secondary:Colt1911,DesertEagle
-Melee:Knife,BC-Axe
-Thrown:(Standard)Grenade,Smoke,Flashbang
-标准装备:背包1~4,C4安放/拆除,扩展插槽手榴弹
-可以使用头部及全身防弹衣
-以上列表CFS组委会可能进行变更,因此所有选手需要赛前进行最终通报确认。
#.游戏角色
-SWAT,SAS,OMOH
#.地图
-黑色城镇(Blackwidow),沙丘(Mexico),潜艇(SubBase),港口(Port),异域小镇(Ankara)
#.不正不正当行为的处罚
-选手在游戏中死亡后,禁止口头或使用电脑语音系统与其他队员交流。
-选手在游戏中死亡后,画面将自动关闭,3秒后将在游戏中被标记为“死亡”
-死亡后,使用鼠标或键盘的任何行为都将被裁判予以警告。
-允许Boosting(站立在其他队员或附近的物体上)。
-允许连跳(DoubleJumping)。
-允许借用低矮的物品或队员跳到更高的地方。
-但禁止使用非正常方式(例如版本bug)从一个场所移动到另一场所。
-C4需安放在可见的位置,需要boosting才可以到达的位置禁止安放C4
-禁止位置:
-裁判判断选手使用来自外部的条件(如记者、领队、选手、观众的示意等等)使自己获得优势时,可以处以警告处分。
#.发生比赛中断线或系统错误时
-断线的定义:系统、网络、电脑及电源发生问题导致无法连接游戏的情况。
-系统错误的定义:电脑及周边配件的问题导致的比赛无法进行的情况。
-问题(断线、系统错误)发生时,选手需举手示意裁判。
-问题(断线、系统错误)发生时,该回合成绩不计入,待问题解决后,重新开始新的回合。(发生问题前的回合均计入)
-选手恶意使用赛事规则时,根据裁判的判断可以给予警告处分。
#.提出异议和反对的权利
-对比赛中发生问题的裁决不认同时,该队可以立即提出异议并申请判决复议。
-出现选手提出异议时,需裁判长和CFS组委会比赛区负责人共同确认该问题后,做出最终判决。
-调整判决时,只有战队队长才能作为战队代表进行发言和意见陈述。
-最终判决公示后,不得再提出反对和抗议,违反的战队将做该场比赛败局处分。
-已经结束的比赛,将不接受异议和判决复议申请。
7.处罚制度(PenaltyforunfairPlay)
-所有选手在违反赛事规则的时候都将受到警告。
-每场比赛的警告不会累积到下一场比赛中。
-一局制(1Set)比赛中,警告达到2次将对该战队做败局处分。
-季军赛或总决赛中累计警告达到3次将对该战队做败局处分。
-“败局处分”是对该战队该场比赛的结果无条件记为战败的一种处罚方式。
-发生“败局处分”时,该局结果记录为10:0,受到处罚的战队比赛记录为5名队员0杀10死0爆头,对方5名选手记录为10杀0死0爆头。
-违规情节严重时,裁判有权对战队或选手处以“取消资格”的处分,处以该处分的战队将被淘汰,失去参加当前及之后CFS比赛的资格。
-“败局处分”及“取消资格”处分均需要经由裁判长及CFS组委会决定。
#.警告及取消资格的原因
-选手违背自身的名声,违反CFS精神及公平竞争原则,有损选手名誉时。
-选手伪造参赛资格,提供虚假情报时。
-未经CFS组委会允许进行旅行或擅自离开住所。
-对赛事相关人员(裁判等)或其他选手进行辱骂或侮辱性行为。
-不遵守赛事相关人员的指示。
-任何违反比赛规则的行为。
-故意破坏、毁损比赛设备(电脑、显示器、鼠标、键盘、耳机等)的行为。
-不佩戴识别选手身份的标识、队服(如不佩戴证件、着不符合选手身份的着装等)
-离开隔音房,直至比赛15分钟前仍不到场的行为(由于负伤和疾病无法参赛,但未报告组委会而无故不到场的行为也将给予处罚)。
-未经裁判允许而擅自离开赛场的行为。
-未经裁判允许而擅自离开座位的行为。
-拒绝比赛的行为。
-规定时间内未到达比赛区域或未登录游戏时
-裁判及CFS组委会判断为不符合赛规的一切行为都将给予警告或取消资格的处分。
8.最终解释权
-以上阐述的规则,在下列情况时可以进行修订:
A.CFS组委会有权根据自身判断,使用最新的补丁或版本追加游戏中的设置。
B.CFS组委会有权根据自身判断,使用最新发布的防止非法行为的软件及其他防止非法行为的功能。
C.由于线上及线下赛的差异性,CFS组委会有权根据自身判断,更改游戏设置。
D.CFS组委会有义务将规则的变更告知选手。
E.CFS组委会有权判断规则外的行为,对规则具有最终解释权。
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