CFS世界总决赛比赛规则揭晓 和往年略有变化
17173 新闻导语
2015 CFS世界总决赛将于12月4-6日在中国广州举行,眼下所有参加本次比赛的12支国内外队伍已经全部产生,分组抽签仪式也在前不久揭晓。队伍数量的减少,因而此次在比赛方式上也有了相应的变化:
2015 CFS世界总决赛将于12月4-6日在中国广州举行,眼下所有参加本次比赛的12支国内外队伍已经全部产生,分组抽签仪式也在前不久揭晓。队伍数量的减少,因而此次在比赛方式上也有了相应的变化:
CFS 2015世界总决赛(Grand Finals)共有来自全世界11个国家和地区的12支战队参与,比赛由“小组赛”及晋级战队进行的“淘汰赛”2部分组成。各参赛战队将代表自身的国家或地区与其它战队一决高下,在总决赛的舞台上为世界冠军的桂冠而战。
小组赛
12支代表队在小组赛中将4支一组,被分为3个小组,A、B、C小组的战队分配将在世界总决赛前由小组抽签产生。小组赛依旧采取CFS的传统比赛方式双败赛制进行,每组各战队最少进行2场比赛。小组赛的所有比赛都以BO1进行。通过比赛结果,各组的第1、2名晋级淘汰赛阶段。由于只有3个小组,在每组选拔2支战队后,为了进行后期的8强赛,需要再选择2支战队晋级。因此,各小组的第3名会通过比较小组赛战绩的方式,为成绩最好的2支战队颁发外卡(Wild Card)并晋级8强。
“外卡”将通过比较小组赛中以下战绩决定(按顺序):
1) 总胜利回合(Round)数 > 2) 战队Attack Point (该队所有击杀 + 爆头 – 死亡); 如3支战队以上两项分数皆相同,则最终通过抽签决定晋级的2支外卡战队。
八强淘汰赛
来到8强赛,比赛将采用BO1单败赛制进行,使得淘汰赛阶段更为简单明了也更为残酷。在8强进行前,各晋级队通过再一次的抽签决定对阵,因此在小组赛中已经碰过面的队伍们,在8强中可能再次狭路相逢。
季军赛 & 总决赛
激烈的淘汰赛后,来到决赛舞台的就是季军赛与总决赛了。为了增加比赛的可看性,季军赛将采取BO3,总决赛采用BO5的方式进行。另外穿越火线具有产生平分局的特性,因此出现平分时,当局比赛不设加时,根据全部比赛总分情况进行加时赛。
1.世界总决赛(GF)参加地区及国家的选定
-每年CROSSFIRESTRAS(以下简称CFS)的参加地区及国家由CFS组委会决定。
-CFS2015的参赛地区及国家需举办选拔赛(NationalFinal,以下简称NF)甄选进入世界总决赛(GrandFinal以
下简称GF)的1支代表队。
-考虑到运营规模与玩家数量,中国可以选拔2支代表队参加GF。
-NF的参赛资格及选拔方式,以该地区的NF赛事规定为准进行。
-赋予上赛季冠亚季军的自动晋级权在2014年废止。
2.选手登录
#.年龄限制:ESRBRating:Teen(Age+13)
2002年12月4日以后出生的选手由于年龄限制不得参加CFS2015GrandFinals。
#.GF参赛战队的选手
-参加中国NF时,每支战队包含替补选手最多可以报名6人。
-晋级战队参加GF时,队员的编制和构成需与参加NF时相同,不得更换选手。
-晋级战队需在中国NF结束后2周内通过提交所有队员的参赛同意书及战队资料完成第一次参赛选手登录。
-2015年10月30日前,晋级战队需从已登录选手中指定最终参赛的5名选手,完成第二次登录。
-最终的参赛者以及主办方所提供的一切选手待遇均以第二次登录的5人为准。
#.特殊事特殊事项及违反选手登录规定时的处分
-不按规定时间提交选手登录资料的战队,CFS组委会可根据情况做弃赛处理。
-选手登录工作结束后由于不可抗力(死亡、伤残)导致选手无法参赛的情况,需第一时间将事由及证明提交至所
在地运营商及CFS组委会,组委会审核后将酌情允许变更队员。
-未经允许随意变更队员时,该战队做淘汰处理,涉事选手及与事件相关的所有人员,禁止参加下一届CFS赛事。
3.内容物权限
-选手登录后,CFS组委会自动将获得选手照片及其他涉及肖像的内容物使用权。
A.用于CFS宣传的所有印刷品、影像及其它物料中,可以使用选手照片或形象。
B.参赛选手不具有CFS相关的版权权限。
4.比赛构成(Structure)
#.概要
-CFS2015GF的比赛由小组内进行的“小组赛”(GroupStage)以及选拔出每组前2名后开始的“淘汰赛”
(TournamentStage)组成。
-CFS2015GF的比赛进行方式可能根据现场的情况及直播日程有所变动,CFS组委会有义务将变更内容及时传达给
各参赛队。
-CFS2015GF的所有规则都将以英文版为参考,所有进行过程中产生的问题,都以英文版本规则为最终基准进行
判断。
#.小组赛(GroupStage)
-小组赛是将参赛的12支队伍分成3个小组,以“双败赛制”进行的。所有比赛均采用单局制。
-根据每组的比赛结果,选拔小组第1,2名晋级“淘汰赛”阶段。
-各小组的第3名将通过相互比较小组赛成绩的方式选拔2支成为“外卡战队”晋级至“淘汰赛”。
-“外卡战队”的选拔方式如下:
A.首先比较各小组第3名在“小组赛”中的胜利回合(Round)数;
B.胜利回合数相同时,比较相互的AttackPoints数值(Kill+Headshot-Death);
C.A>B>C比较优先顺序后,选择AP值最高的2支队伍成为“外卡战队”;
D.战队AttackPoints相同时通过抽签决定晋级队伍;
E.根据外卡战队的成绩,将队伍顺序命名为外卡A及外卡B。
#.淘汰赛(TournamentStage)
-小组赛中各组第1,2名以及“外卡战队”晋级至淘汰赛阶段。
-淘汰赛以“单败赛制”进行,到4强(半决赛)为止采用单局制(1Set)。
-淘汰赛中的季军赛采取三局制(3Set),三局中胜利最多的战队获胜。
-淘汰赛中的总决赛采取五局制(5Set),五局中胜利最多的战队获胜。
-淘汰赛的对阵将在8强开始前通过再次抽签(TournamentDraw)决定。淘汰赛抽签将在CFS组委会的安排下进行,
抽签方式如下:
A.淘汰赛抽签将在CFS组委会的监督下进行,CFS组委会有义务将抽签进行内容及结果告知各参赛队;
B.首先通过抽签决定各组第1名的抽签顺序;
C.各组第1名将被安排在TournamentPort#1、3、5的位置上;
D.各组第2名及2支外卡战队将通过各组第1名的抽签被安排在TournamentPort#2、4、6的位置上;
E.为避免出现小组赛对阵再次出现,提高比赛公平性,各组第1名抽签时排除自己所在组第2名的队伍,从剩下的战队中抽签;
F.小组第1抽签完毕后,剩下的2支战队自动进入TournamentPort#7、8;
G.比赛第一天将产生各组第1名,淘汰赛抽签将在第一天比赛全部结束后进行,未产生小组第2名及外卡战队时首先通过代称进行抽签。
5.选手规章(GrandFinalsPlayerRegulations)
#.基本指南
-所有参赛者需要严格遵守该规则中所规定的内容,以职业战队的作风,进行最高水准的电子竞技赛事。
-不得做出诋毁其他选手的行为,CFS委员会将自动取消违反者的参赛资格。
-所有选手均需要注意裁判的指示,根据指示行动。
-参赛的所有选手需在现场指定的待机室中等待,保证比赛能够顺利进行。
-所有选手需掌握赛前给出的时间表及比赛日程,并严格遵守。
-预定比赛时间是不包含赛前准备的正式比赛开始时间,因此选手在预定比赛时间(即比赛开始时间)仍未到达比赛场地时,裁判有权取消其比赛资格。
-根据赛事运营,比赛日程可能有所变动,选手需在赛场根据裁判的指示调整。
-比赛过程中,所有选手需着战队队服,佩戴选手证。
#.赛前准备
-所有选手不得携带个人电子产品(手机、收音机、MP3等)进入比赛场地。选手携带未经允许的电子设备进入比赛场地时,将处以警告等处分。
-所有选手均需要根据直播导演及裁判的指示在指定座位进行比赛。
-选手入座后,没有裁判的允许下,无论出现任何问题,都不得擅自离开座位。
-参赛选手在确认座位后,所有赛前准备需在15分钟内完成。
-选手需使用自行携带的鼠标、键盘、鼠标垫、耳麦、鼠标固线器、耳机延长线。限制使用其他设备。
-调整个人外设时所需的驱动软件(如鼠标、键盘及声卡驱动)必须经过裁判的确认,方可安装。
-需要安装驱动程序的选手,必须在移动存储设备(USB)中准备好相关软件带至赛场,禁止现场网络下载、云存储下载或CD光碟安装。
-除个人外设外,一切妨碍比赛正常进行的软件(如外挂、第三方修改软件等)均禁止使用,一旦发现,将对使用的战队处以该场比赛败局处分,并取消该战队的CFS参赛资格。
-裁判将对赛前准备做最终确认,判断所有准备结束时,将立即开始比赛。
-CFS组委会对个人外设调整完成后产生的性能问题、外设丢失、失窃、损毁的情况不负有任何责任,所有责任归选手个人所有。
-如在规定时间内未完成赛前准备,根据裁判的判断,选手需使用赛场提供的基本设备进行比赛。
#.比赛中
-选手在比赛开始至结束,需严格遵守裁判的指示。
-比赛进行时,只有依照裁判的指示才能“中断”或“再次开始”比赛,选手个人发生问题时,需马上举手示意裁判。
-比赛中,出现裁判无法马上判决的突发情况时,需与裁判长及CFS组委会比赛区负责人共通协商后,进行判决。
-比赛中选手个人外设发生问题,并且不能马上解决时,经裁判确认,可以使用赛场提供的基本外设。
-比赛中,选手及裁判外的任何人员均禁止进入比赛区域(隔音房),必要时,只有裁判指定的人员才能进入。
-比赛中,选手不得以任何方式传送或送出比赛画面,如有违反,将处以该场比赛败局处分,该战队取消CFS的参赛资格。
-比赛结束后,选手维持比赛最终画面,等待裁判的确认。
-比赛结束后,获胜队需根据裁判的指示保存比赛视频,在裁判记录上签名以确认比赛结果。
-比赛结束后,选手不得就比赛内容评价、批判或辱骂对方选手。
-选手在比赛结束后需移动至指定场所,进行比赛日程确认并准备下一场比赛。
6.比赛规则(MatchRules)
#.系统信息
-比赛客户端版本:CrossFire–CFS2015专用版.(英文)
-CPU:IntelCorei74790k4.0GHz
-显卡:GeforceGTX970
-显示器:AOCG2460PG(1920&1080@144Hz/16:9)
-USB插口:Front(2set),Back(6set)
-OS:Windows764bit(英文)
-语音软件:Mumble(1.2.9以上,2015年6月以后版本)
-不支持CD-ROM与互联网
-CFS组委会建议选手使用自己的外设设备(鼠标、键盘、耳机等)以达到最好的比赛环境。
-CFS组委会对选手个人的外设设备性能问题不负有任何责任。
-赛场提供的设备由CFS组委会最终确认后,单独公示。
-除提供的比赛系统外,不得使用其他系统,赛前准备过程中出现严重的障碍问题时,只有通过裁判的判决才能进行电脑或显示器的更换。
#.一般规则
-对阵方式:5vs5(每队5名选手,无替补名额)
-比赛模式:团队爆破
-每回合时间:2分30秒
-局(Set):一局(1Set)为18回合,每队担当保卫者及潜伏者各9回合,首先获得10分者胜利,比赛终止。
-比赛的进攻方向(角色)由赛前裁判抛硬币决定,上半场结束后自动互换角色进行下半场。
-加时赛:18回合抢10,如果打成平分,则进行6回合加时赛(各战队担任保卫者和潜伏者各3回合),首先获得4分的一方胜利,比赛结束。
-黄金加时赛:加时赛以评分结束时,进行1回合判定胜负的比赛称为黄金加时赛。
#.小组赛、8强赛及4强赛
-该阶段比赛采取一局制,一局比赛由一个Set、加时赛及黄金加时赛构成。18回合比赛发生平分时进行加时赛,加时赛同分时进行黄金加时赛。
-比赛的进攻方向(角色)由赛前裁判抛硬币决定,前半局结束后自动互换角色进行下半场。
-小组赛的对阵由小组抽签决定。
-8强及4强比赛时,地图的选择以“Ban图抽签”方式进行,说明如下:
①两队队长从地图池中各去掉一张地图;
②裁判通报各队去掉的地图;
③裁判从剩余的地图中抽取一张比赛地图。
-18回合出现平分时,进行6回合加时赛,加时赛开始时的双方角色及使用地图与该局的上半场相同。
-加时赛出现平分时,进行黄金加时赛。黄金加时赛的双方角色及地图与加时赛下半场相同。
#.季军赛
-淘汰赛阶段的季军赛采取三局制,三局制比赛由三个Set、加时赛及黄金加时赛构成。胜利局数最多的战队获胜。
-比赛的进攻方向(角色)由赛前裁判抛硬币决定,前半局结束后自动互换角色进行下半场。
-8强及4强比赛时,地图的选择以“Ban图抽签”方式进行,说明如下:
①两队队长从地图池中各去掉一张地图。
②裁判通报各队去掉的地图。
③裁判从剩余的地图中抽取三局比赛的地图顺序。
④两队选择去掉同一张地图时,裁判将直接从剩余地图中顺序抽取三张作为比赛地图。
-每局(Set)比赛出现平分时,不进行加时,继续下一局比赛,当三局均结束并且出现“1胜1负1平”或“3平”的情况时,才进行加时赛。加时赛的双方角色及地图与第三局比赛的上半场相同。
-加时赛出现平分时,进行黄金加时赛。黄金加时赛的双方角色及地图与加时赛下半场相同。
#.总决赛
-总军赛采取五局制,五局制比赛由五个Set、加时赛及黄金加时赛构成。胜利局数最多的战队获胜。
-比赛的进攻方向(角色)由赛前裁判抛硬币决定,前半局结束后自动互换角色进行下半场。
-总决赛将使用地图池中的所有地图,由裁判通过抽签决定比赛地图的使用顺勋。
-每局(Set)比赛出现平分时,不进行加时,继续下一局比赛,当五局均结束并且出现“1胜1负3平”、“2胜2负1平”或“5平”的情况时,才进行加时赛。加时赛的双方角色及地图与第五局比赛的上半场相同。
-加时赛出现平分时,进行黄金加时赛。黄金加时赛的双方角色及地图与加时赛下半场相同。.
#.武器
-MG:M60
-SMG:MP5,P90
-Rifle:M4A1,AK47,AUG,SG552
-Sniper:AWM
-Shotgun:XM1014
-Secondary:Colt1911,DesertEagle
-Melee:Knife,BC-Axe
-Thrown:(Standard)Grenade,Smoke,Flashbang
-标准装备:背包1~4,C4安放/拆除,扩展插槽手榴弹
-可以使用头部及全身防弹衣
-以上列表CFS组委会可能进行变更,因此所有选手需要赛前进行最终通报确认。
#.游戏角色
-SWAT,SAS,OMOH
#.地图
-黑色城镇(Blackwidow),沙丘(Mexico),潜艇(SubBase),港口(Port),异域小镇(Ankara)
#.不正不正当行为的处罚
-选手在游戏中死亡后,禁止口头或使用电脑语音系统与其他队员交流。
-选手在游戏中死亡后,画面将自动关闭,3秒后将在游戏中被标记为“死亡”
-死亡后,使用鼠标或键盘的任何行为都将被裁判予以警告。
-允许Boosting(站立在其他队员或附近的物体上)。
-允许连跳(DoubleJumping)。
-允许借用低矮的物品或队员跳到更高的地方。
-但禁止使用非正常方式(例如版本bug)从一个场所移动到另一场所。
-C4需安放在可见的位置,需要boosting才可以到达的位置禁止安放C4
-禁止位置:
-裁判判断选手使用来自外部的条件(如记者、领队、选手、观众的示意等等)使自己获得优势时,可以处以警告处分。
#.发生比赛中断线或系统错误时
-断线的定义:系统、网络、电脑及电源发生问题导致无法连接游戏的情况。
-系统错误的定义:电脑及周边配件的问题导致的比赛无法进行的情况。
-问题(断线、系统错误)发生时,选手需举手示意裁判。
-问题(断线、系统错误)发生时,该回合成绩不计入,待问题解决后,重新开始新的回合。(发生问题前的回合均计入)
-选手恶意使用赛事规则时,根据裁判的判断可以给予警告处分。
#.提出异议和反对的权利
-对比赛中发生问题的裁决不认同时,该队可以立即提出异议并申请判决复议。
-出现选手提出异议时,需裁判长和CFS组委会比赛区负责人共同确认该问题后,做出最终判决。
-调整判决时,只有战队队长才能作为战队代表进行发言和意见陈述。
-最终判决公示后,不得再提出反对和抗议,违反的战队将做该场比赛败局处分。
-已经结束的比赛,将不接受异议和判决复议申请。
7.处罚制度(PenaltyforunfairPlay)
-所有选手在违反赛事规则的时候都将受到警告。
-每场比赛的警告不会累积到下一场比赛中。
-一局制(1Set)比赛中,警告达到2次将对该战队做败局处分。
-季军赛或总决赛中累计警告达到3次将对该战队做败局处分。
-“败局处分”是对该战队该场比赛的结果无条件记为战败的一种处罚方式。
-发生“败局处分”时,该局结果记录为10:0,受到处罚的战队比赛记录为5名队员0杀10死0爆头,对方5名选手记录为10杀0死0爆头。
-违规情节严重时,裁判有权对战队或选手处以“取消资格”的处分,处以该处分的战队将被淘汰,失去参加当前及之后CFS比赛的资格。
-“败局处分”及“取消资格”处分均需要经由裁判长及CFS组委会决定。
#.警告及取消资格的原因
-选手违背自身的名声,违反CFS精神及公平竞争原则,有损选手名誉时。
-选手伪造参赛资格,提供虚假情报时。
-未经CFS组委会允许进行旅行或擅自离开住所。
-对赛事相关人员(裁判等)或其他选手进行辱骂或侮辱性行为。
-不遵守赛事相关人员的指示。
-任何违反比赛规则的行为。
-故意破坏、毁损比赛设备(电脑、显示器、鼠标、键盘、耳机等)的行为。
-不佩戴识别选手身份的标识、队服(如不佩戴证件、着不符合选手身份的着装等)
-离开隔音房,直至比赛15分钟前仍不到场的行为(由于负伤和疾病无法参赛,但未报告组委会而无故不到场的行为也将给予处罚)。
-未经裁判允许而擅自离开赛场的行为。
-未经裁判允许而擅自离开座位的行为。
-拒绝比赛的行为。
-规定时间内未到达比赛区域或未登录游戏时
-裁判及CFS组委会判断为不符合赛规的一切行为都将给予警告或取消资格的处分。
8.最终解释权
-以上阐述的规则,在下列情况时可以进行修订:
A.CFS组委会有权根据自身判断,使用最新的补丁或版本追加游戏中的设置。
B.CFS组委会有权根据自身判断,使用最新发布的防止非法行为的软件及其他防止非法行为的功能。
C.由于线上及线下赛的差异性,CFS组委会有权根据自身判断,更改游戏设置。
D.CFS组委会有义务将规则的变更告知选手。
E.CFS组委会有权判断规则外的行为,对规则具有最终解释权。
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