火线歼灭新图逐渐无人问津
17173 新闻导语
时隔多年,游戏中总算是迎来一张全新的歼灭模式新图--“射击中心”。
时隔多年,游戏中总算是迎来一张全新的歼灭模式新图--“射击中心”。
“射击中心”这张地图在刚刚上架的时候,可能是因为游戏新图和加入了英雄级武器的缘故,还是经常能够在频道列表中看到这张歼灭新图的。但是一段时间过后,“射击中心”的游戏占有率数据似乎是开始一路走低了。
原以为歼灭新图和英雄级武器的相遇,会给歼灭模式带来游戏新机遇,不成想在新图的新鲜劲过后也是沦为一张游戏“冷门地图”了!这不禁让人反思,一张成功的歼灭模式地图,到底要具备哪些游戏因素呢?
合理的地图布局
要说游戏中比较成功的歼灭模式地图,那肯定要算是“死亡十字”和“巷战”了。可能有的玩家会觉得疑惑,明明“射击中心”的地图布局跟“死亡十字”是差不多的呀!为什么在游戏中的遭遇会产生如此大的区别呢?
小编觉得,像“死亡十字”这种直来直去的歼灭地图有一张就足够了,再去复刻这种经典并没有多大的意义。虽然歼灭模式在游戏中主打的特色是“快节奏”,但是歼灭模式的“快节奏”毕竟是不同于团队竞技模式的,在歼灭模式中也十分注重地图点位的利用和游戏战术的运用。
正如“巷战”这张歼灭模式地图,虽然地图结构简单,但是地图点位却一点都不简单,能够提供多种多样的游戏站位与打法。某种程度上,歼灭模式更像是团队竞技和爆破模式的混合,既要有团队竞技的那种地图紧凑感和快节奏,也要有爆破模式的步步为营性。所以说,一张成功的歼灭模式地图,必然要有足够的地图“内涵”。
武器道具的多样性
虽说在歼灭模式中引入英雄级武器是一次不错的尝试,但是细细想来其实会发觉意义不大。因为在现如今的游戏背景下,玩家们并不太会为了体验一些常规的英雄级武器而专门去游玩歼灭模式地图。
与其用英雄级武器来吸引,不如试着在歼灭模式地图中放入一些能够让游戏战斗乐趣十足的特殊武器道具,比如满地的“A180”冲锋枪或者是无限拾取的投掷武器。
试想一下,在一张只能双方对望的地图中,敌我双方只能通过拾取地面上无限刷新的投掷道具。可以选择用手雷来造成伤害,也可以选择用烟雾弹和闪光弹来干扰敌人的视线。这样的歼灭模式,会不会更好玩一些呢?
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