CFS马尼拉邀请赛比赛规则
17173 新闻导语
CFS菲律宾邀请赛10月15日就将在马尼拉开战,下面我们就为打击带来本次比赛的相关规则!
3. 断线或系统错误
3.1. 断线的定义:系统、网络、电脑或电源问题导致的无法连接游戏的情况;
3.2. 系统错误的定义:由于电脑或外设问题导致的比赛无法进行的情况;
3.3. 当断线或系统错误发生时,选手应立即举手示意裁判;
3.4. 当断线或系统错误发生时,仅该回合成绩无效,待问题解决后将重新开始比赛。问题发生前的有效回合依旧计入成绩;
3.5. 选手恶意利用赛事规则时,裁判可根据情况予以警告处分。
4. 警告与处罚
4.1. 所有选手在违反赛事规则时都将受到“警告”处分;
4.2. 每场比赛的警告不会累积到下一场比赛中;
4.3. “败局”是对违规战队该场比赛无条件处以败局的一种严厉处罚;
4.4. 处以败局处分时,该场比赛记录为 10:0,受处罚战队的所有选手成绩记录为 0 杀 10 死 0 爆头,对方战队所有选手成绩记录为 10 杀 0 死 0 爆头;
4.5. “失格”是比“败局处分”更为严厉的一种处罚,被判处失格的选手将失去当前及今后所有穿越火线国际电子竞技赛事的参赛资格;
4.6. “警告”及“败局”处罚经由裁判长判决;
4.7. “失格”处罚经由裁判长及腾讯共同决定。
5. 不正当行为的处罚
5.1. 允许行为:
5.1.1. Boosting (站立在其他队员或物体上);
5.1.2. 连跳(Double jumping);
5.1.3. 借用低矮物品或队员跳到更高的位置。
5.2. 受到警告的行为:
5.2.1. 选手在游戏中死亡,口头或使用语音软件继续与队友交流的行为;
5.2.2. 选手在游戏中死亡时,游戏画面将自动关闭并在 3 秒后被标记为“死亡”
5.2.3. 死亡后任何使用鼠标或键盘的行为。
5.3. 判处败局的行为:
5.3.1. 比赛开始后更换选手的行为;
5.3.2. 将C4安放在不可见的位置,例如需要boosting才可以到达的位置。禁止位置示例如下:
5.3.3. 通过外部因素(如记者、领队、其他队员、观众等)获取不公平优势的行为;
5.3.4. 恶意使用比赛规则的行为
5.4. 判处失格的行为:
5.4.1. 利用游戏bug移动的行为;
5.4.2. 所有选手必须设置显示器为32位,禁止更改为16位,不使用32位的行为将导致失格;
5.4.3. 使用未经授权的硬件的行为;
5.4.4. 在比赛期间使用任何可以影响比赛的软件的行为;
5.4.5. 大赛期间,选手需使用大赛主办方提供的程序,如果需要特殊程序,需经主办方确认许可方能安装,未经许可擅自安装其他程序的行为将导致失格;
5.4.6. 任何侵入比赛账户、服务器、客户端及电脑等的黑客行为;
5.4.7. 裁判判断选手企图恶意利用规则漏洞的行为。
6. 导致处罚的行为( 包括未遂行为)
6.1. 违背公平竞赛原则或选手礼仪,损害其他选手声誉,破坏穿越火线电子竞技精神的的任何行为;
6.2. 使用淫秽、低俗、侮辱的语言或肢体动作,威胁、诽谤、歧视赛事相关人员的行为;
6.3. 伪造参赛资格,提供虚假信息的行为;
6.4. 未能按时到达比赛场地或队员无故缺席的行为;
6.5. 对主办方官员、赛事工作人员、裁判、选手或观众使用不当的语言及肢体动作的行为;
6.6. 不遵守主办方官员、赛事工作人员、裁判的指示的行为;
6.7. 任何主办方认为违反道德行为准则的不道德、可耻的行为;
6.8. 未经允许擅自离开酒店或比赛场地的行为;
6.9. 任何企图绕过游戏规则限制的行为;
6.10. 故意破坏、毁损比赛设备(电脑、显示器、鼠标、键盘、耳机等)的行为;
6.11. 不佩戴选手证件或不穿着比赛服装的行为;
6.12. 未经裁判允许,擅自离开比赛区域的行为;
6.13. 未经裁判允许,擅自离开座位的行为;
6.14. 拒绝比赛的行为;
6.15. 不在规定时间内到达对战房或登录游戏的行为;
6.16. 贿赂或试图对裁判及主办方行贿的行为;
6.17. 任何可能影响比赛或比赛结果的行为;
6.18. 选手允许穿着有商标或图案的服装,但服装上的标志或语言具有攻击性时,主办方保留对服装的禁止权;
6.19. 裁判及腾讯可自由裁量,任何其他不正当行为均有可能导致警告或失格。
7. 提出异议的权利
7.1. 当战队不认同比赛中发生的问题的裁决时,可立即提出异议并申请判决复议;
7.1.1. 当战队提出异议时,裁判团及腾讯有义务对异议进行审核并进行最终判决;
7.1.2. 在进行决议的过程中,只有战队队长有权参与并代表战队发言;
7.1.3. 最终判决公示后,不得再提出反对和抗议,违反的战队将被处以败局处分;
7.1.4. 已经结束的比赛将不接受异议和判决复议申请。
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