CFS马尼拉邀请赛比赛规则
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CFS菲律宾邀请赛10月15日就将在马尼拉开战,下面我们就为打击带来本次比赛的相关规则!
CFS菲律宾邀请赛10月15日就将在马尼拉开战,下面我们就为打击带来本次比赛的相关规则!
1. 比赛结构
1) Group Stage (第一天)
- 参加本次CFS菲律宾马尼拉邀请赛的4支战队进行循环赛 (Round Robin / BO1)
- 积分排名
2) Main Round (第二天)
- 第1场 : 第3名 vs 第4名
- 第2场 : 第2名 vs 第一场胜者
- Final : 第1名 vs 第二场胜者
(第二天的比赛就是我们俗称的"冒泡赛")
- BO3 赛制
2. 比赛规则
2.1. 客户端信息
2.1.1. 客户端: CROSSFIRE (CFS 2015 exclusive version, English)
2.1.2. 模式: 团队爆破
2.1.3. 狙击: 无狙击数量的限制
2.2. 系统信息
- CPU: Intel Core i7 4790k 4.0GHz
- 显卡: Geforce GTX 970
- 显示器: 24” (120HZ)
- USB 接口: 前(2 ports), 后(6 ports)
- 操作系统: Windows 7 Pre 64bit (英文版)
- 语音系统: Mumble (1.2.10 版本或以上,2015 年 6 月以后发行版本)
- 不支持 CD-ROM 与互联网
- 选手需携带自己的外设参加比赛(包括键鼠、耳麦和其他需要的设备)以获得最好的比赛环境;
- 腾讯对选手个人外设的设备性能问题不负有任何责任;
- 选手个人外设出现问题需要更换时,腾讯将在现场提供最基本设备;
- 除比赛提供的系统外,选手不得使用其他系统,赛前准备过程中比赛用机及显示器出现严重问题时,可
在裁判的判断下进行更换。
2.3. 一般规则
2.3.1. 对阵方式:5 vs. 5 (每队 5 名选手,无替补名额)
2.3.2. 比赛模式:团队爆破
2.3.3. 每回合时间:2 分 30 秒
2.3.4. 场(Match)的定义:每场比赛由一至多局(Set)比赛构成
2.3.5. 局(Set)的定义:一局(a Set)比赛由 18 个回合(rounds)及加时赛和黄金加时赛构成
2.3.6. 18 回合(最多回合数时)中每队担任保卫者及潜伏者各 9 回合
2.3.7. 首先获得 10 分的一方胜利
2.3.8. 上半场 9 回合结束后,双方潜伏者和保卫者角色互换
2.3.9. 如 18 回合打平,则开始加时赛
2.3.10. 加时赛:当 18 回合以平分结束时,即开始 6 回合的加时赛。双方担任保卫者及潜伏者各 3 回合,
首先取得 4 分的一方胜利。加时赛沿用最后一局的比赛地图,开始时双方的角色与最后一局的上半场相同
2.3.11. 黄金加时赛:如加时赛以平分结束,则进行 1 分黄金加时赛。黄金加时赛沿用加时赛地图,双方角色与加时赛下半场相同
2.4. 小组赛与半决赛
2.4.1. 小组赛与半决赛采用三局两胜制(BO3);
2.4.2. 双方的角色由裁判赛前抛硬币决定,上半场 9 回合结束后,双方换边;
2.4.3. 小组赛与半决赛的地图以弃图抽签的方式进行,方式如下:
两队队长从地图池中各去掉一张地图
裁判通报各队弃掉的地图
裁判从剩余的三张地图中抽取比赛地图的顺序
如双方弃掉的地图为同一张,则裁判从剩余的四张地图中抽取三张作为比赛地图
2.5. 季军赛及决赛
2.5.1. 季军赛及决赛采用五局三胜制(BO5);
2.5.2. 双方的角色由裁判赛前抛硬币决定,上半场 9 回合结束后,双方换边;
2.5.3. 季军赛及决赛使用地图池中的所有地图,裁判抽取比赛地图的顺序。
2.6. 武器
- MG : M60
- SMG : MP5, P90
- Rifle : M4A1, AK47, AUG, SG552
- Sniper : AWM
- Shotgun : XM1014
- Secondary : Colt1911, Desert Eagle
- 近身武器 : Knife, BC-Axe
- 投掷武器 : (Standard) Grenade, Smoke, Flash bang
- 标准装备 : 背包1~4, C4 安放/拆除, 扩展插槽手榴弹
- 可使用头部及全身防弹衣
- Smilegate Entertainment及腾讯有可能对上述列表进行更改,所有选手应在赛前再次确认通报内容
2.7. 角色
- SWAT, SAS, OMOH
2.8. 地图
- 黑色城镇(Black Widow), 沙丘(Mexico), 潜艇(Sub Base), 港口(Port), 异域小镇(Ankara)
2.9. 赛前准备
2.9.1. 所有选手不得携带个人电子设备(包括手机、收音机、MP3 等)进入比赛场地,选手未经允许携
带电子设备时,将处以警告处分;
2.9.2. 选手需根据直播导演及裁判的指示在指定座位进行比赛;
2.9.3. 选手入座后,没有裁判的允许,不得以任何理由离开座位;
2.9.4. 所有参赛选手需在 15 分钟内完成赛前准备;
2.9.5. 选手需使用自行准备的鼠标、键盘、耳麦、固线器、耳机延长线,限制使用其他设备;
2.9.6. 安装用于设定个人外设的第三方软件时(如驱动程序),需经过裁判的确认;
2.9.7. 安装驱动程序的选手需提前在 USB 中存储带至赛场,禁止网络下载、云存储下载和 CD 光碟安装;
2.9.8. 禁止使用除个人外设外,一切妨碍比赛正常进行的第三方软件、外挂等,一经发现,将对使用
的战队处以该场比赛败局处分,并取消该战队继续参赛的资格;
2.9.9. 裁判将对选手赛前准备做最终确认,判断所有准备结束后,立即开始比赛;
2.9.10. 腾讯对选手个人外设调整完毕后产生的性能问题、外设丢失、失窃、损毁的情况不负有任何责任;
2.9.11. 在规定时间内未完成设备调试的选手,根据裁判判断,该选手需使用赛场提供的基本设备进行比赛。
2.10. 比赛中
2.10.1. 选手在比赛开始至结束,需严格遵守裁判的所有指示;
2.10.2. 比赛进行时,只有依照裁判的指示才能“中断”或“再次开始”比赛,选手个人发生问题时,需马上举手示意裁判;
2.10.3. 当现场裁判无法马上判决突发状况时,该问题会交由裁判长进行裁决;
2.10.4. 当比赛中出现选手个人外设问题,并且不能马上解决时,经裁判确认,该选手需使用现场提供的基本外设进行比赛;
2.10.5. 比赛中,选手及裁判外的任何人员均禁止进入比赛区域(对战房),必要时只有裁判指定的人员才能进入;
2.10.6. 选手禁止以任何方式传送或输出比赛画面,如有违反,该战队将处以该场比赛败局处分,并取消继续参赛的资格;
2.10.7. 比赛结束后,选手需维持比赛最终画面,等待裁判的确认;
4.10.8. 比赛结束后,获胜战队需根据裁判的指示保存比赛视频,并在比赛结果记录表上签字确认;
2.10.9. 比赛结束后,选手不得就该场比赛内容评价、批判或辱骂对方选手;
2.10.10. 比赛结束后,选手需移动至制定场所,等待下一场比赛。
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