临别纪念 CF已经说再见的模式

2017-09-20 16:20:56 神评论

17173 新闻导语

CF在9月初的新版本中除了为大家更新了新的地图和武器之外,还删除了三个模式,之前只是删除个别的地图,这一次动作比较大直接删除了整个的模式玩法,让我们在回顾一下这些我们曾经玩过的地图。

CF在9月初的新版本中除了为大家更新了新的地图和武器之外,还删除了三个模式,也是为了进一步的缩减游戏客户端,增加玩家的游戏体验。之前只是删除了个别的地图,这一次动作比较大直接删除了整个的模式玩法,让我们简略的回顾一下这些我们曾经玩过的地图。

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一,极速爆破

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极速爆破模式是一个建立在爆破模式之上的游戏玩法,简化了地图,由传统的AB双点改为单点爆破。而且这一模式还创新性的转换了潜伏保卫的进攻防守位置,潜伏一复活就在包点旁边,下包之后开始倒计时,保卫要在一分钟倒计时结束前拆掉C4才能获胜。这一模式直接让潜伏变为防守一方,保卫变为进攻一方。由于是单点防守,所以节奏快进攻猛烈。可能有是因为节奏太快的原因有很多玩家游戏体验感实在上不去,所以玩的人渐渐少了。

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极速爆破模式后来推出新的地图时增加了一些小的趣味性设计,也是让玩家增加了些乐趣,就是在下包的时候潜伏可以选择连接红线还是蓝线,保卫在拆的时候可以中规中矩的拆,也可以选择拆蓝还拆红。选择对了直接拆除,选错了直接爆炸。这一玩法我们当年可是乐死不疲的玩了好长时间。但是很遗憾的最终还是走到了被删除的一步。

二,极限轰炸

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极限轰炸一共出过两张地图,《轰炸区》和《死亡集市》。玩法继承一部分爆破的模式,也是要下包一样的设置轰炸位置。不过GPS装置是需要抢夺的,所以这一局潜伏保卫的任务是一样的都是抢夺然后下包。地图相对较大,潜伏和保卫各有AB两点,也就是地图上一共四个点。GPS出现之前大家是自由对抗,然后抢夺GPS,根据GPS所在阵容进行进攻或者防守的角色位置转换。

估计也是游戏地图太大,游戏规则略复杂,还不能说是十分复杂,所以就没什么人玩了。热度一降再降,到如今整个模式都遭到了删除的命运。

三,擂台模式

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擂台模式的地图就是运输船,只是封闭了两侧的地道。其实擂台模式是一个相当不错的模式。双方各5名队员,在场上进行1VS1的车轮战,没错!是车轮战不是1V1的分别较量。所以这个模式就充满了技巧性,在残血面对满血,满血消耗残血上都有一定技巧。我觉得这个模式的变冷应该是跟玩家层有关。现在的玩家都比较浮躁,不喜欢长时间的观战,而且现在的玩家1V1单挑都很少,这个模式如果早出现几年,绝对火。当年的玩家比较的喜欢1V1的单挑,而且这一模式绝对还能标准的作为战队之间解决矛盾的首选。

可惜了,擂台模式出现的晚,而且玩家战队意识已经很弱了。所以造成这一模式的没落。

四,总结

  不管是怎样的惋惜,游戏运营还得是大数据说话的。玩的人数不足1%那对于运营来说就没有占领空间的必要。本来这次突围模式也在删除之列的,但是被热情的玩家们挽回了。一个游戏保持活力就是得不断的推出新东西,旧的东西也就随之淘汰。有很多玩家都说出这么多新的也没人玩,没有用,但是你们想过没有,一个一万年不更新的游戏你们自己玩不玩。所以推陈出新很正常,大家还是要正确的看待。

【编辑:巅峰】
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