“延时手雷”与“燃烧瓶”
17173 新闻导语
在CFHD的游戏战场上,存在这两款比较特殊的投掷武器道具,分别是“延时手雷”和“燃烧瓶”。
在CFHD的游戏战场上,存在这两款比较特殊的投掷武器道具,分别是“延时手雷”和“燃烧瓶”。
考虑到有一些玩家还没有征战过HD火线高清战场,这里也是简单来为大家介绍一下这两款特殊的游戏投掷道具。(为避免玩家产生混淆,本文后续内容的配图将以端游游戏截图为主)
武器介绍
“延时手雷”的主要特点是可以通过捏雷的技巧来控制手雷丢出去后的爆炸事件,甚至可以一直捏在手上直到手雷爆炸。
而至于“燃烧瓶”,其实就是投掷出去后在目标区域形成一片火焰。具体效果大家都明白,这里就不进行过多的介绍与说明了。
其实在不少玩家心目中,无论是端游、手游还是现在的HD高清竞技大区,说白了都是一款游戏的不同体现,所以说相互之间也是能够进行借鉴的。以这两款特殊的投掷武器为例吧,如果将其引进端游游戏战场上来,是否可行呢?
关于“延时手雷”
结合当下游戏中的实际情况,小编个人觉得“延时手雷”的实际游戏价值并不大。
因为在我们日常游戏中,手雷这种投掷武器在丢出去后往往都是瞬爆的实战效果,几乎是不会给敌人留下什么反应时间。在这种情况下,“延时手雷”如果更新进端游中来,是不是显得有些鸡肋了呢?
不过从目前HD游戏实战来看,“延时手雷”的另外一种用法是通过捏雷来形成“自爆”。而考虑到端游游戏中防雷属性的存在,运用这一使用技巧岂不是可以做到无伤“自爆”?
关于“燃烧瓶”
如果说要在端游游戏中更新“燃烧瓶”这样的投掷武器,我们首先要考虑三个游戏问题。一是“燃烧瓶”能否全模式通用?二是“燃烧瓶”能否反弹?三是队伤问题。
对于“燃烧瓶”的模式通用问题,小编个人觉得还是应当作出限制的。特别是在一些快节奏游戏模式中如果能够使用“燃烧瓶”,那玩家们就真的是没有下脚的地方了。
至于“燃烧瓶”的反弹,如果可以进行反弹,那就意味着“燃烧瓶”在游戏实战使用过程中会更具战术性,能够对许多地图点位进行出其不意的封锁与奇袭。
最后,关于“燃烧瓶”的队伤问题,如果设置为有队伤效果,那么实际游戏中某些玩家手中的“燃烧瓶”就不是丢向敌人那么简单了。而如果是设定为没有队伤效果,则可能会让地图的防守方更具游戏优势,不利于游戏平衡性。
综合来看,“延时手雷”的引进显得简单直接一些,但有可能会落在一款比较鸡肋的投掷道具。而“燃烧瓶”的引进虽然显得更加价值和游戏前景一些,但需要面对的问题却是不少。关于这两款投掷武器的游戏引进,大家的看法是怎样的呢?
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