生化那些事:小技巧,大道理。
17173 新闻导语
哈喽,各位小伙伴们,又见面喽。上期的生化那些事的内容,还有小伙伴们记得吗?没记得也没关系,上期讲的是生化幽灵道具:击退手雷的使用技巧,以及击退手雷的有效击退范围。虽然处于掌火新老版本的交替期间,但是新老版本的评论内容奈良也是都看了一遍。也是非常感谢小伙伴们的捧场啦。话不多说来到我们今天的正题喽!
哈喽,各位小伙伴们,又见面喽。上期的生化那些事的内容,还有小伙伴们记得吗?没记得也没关系,上期讲的是生化幽灵道具:击退手雷的使用技巧,以及击退手雷的有效击退范围。虽然处于掌火新老版本的交替期间,但是新老版本的评论内容奈良也是都看了一遍。也是非常感谢小伙伴们的捧场啦。话不多说来到我们今天的正题喽!
正题开始之前,看一下往期的小伙伴评论,在这里奈良要说一下小伙伴们的一些优秀评论或者较多小伙伴都有疑问的问题,奈良都是会放到下一期的内容中和大家说。甚至有可能作为下一期的主题内容哦!
1.大家都熟悉的小技巧,原理你知道嘛?
其实不只是一些小伙伴们对击退手雷存在一些误区,包括生化破点常用的后跳还有其他一些我们经常用到的小技巧,小伙伴们都是知道这个技巧非常好用,但是并不是特别明白它为什么怎么好用。今天我们这期就着重讲一下:为什么生化幽灵破点的时候大多使用后连跳,而不是其它跳法?
关于连跳,你有想过为什么是它嘛?
连跳,可以说还是穿越火线比较典型的一个游戏特色吧。大家都知道,连跳的移动速度是要比正常走路快上一些。这可能也是一部分小伙伴使用连跳破点的原因。当然连跳也是有两种:正跳和倒跳。为什么我们通常使用的是倒跳而不是正跳呢?
两种跳法优劣对比。
倒跳:
1头部会适当的低下去一些,从而减少人类造成的绝大部分较爆头伤害。
2倒跳不需要助跑,被人类打断,可以随即再次起跳。
3倒跳不利于观察四周情况,被人类刀掉的风险较大。
正跳:
1利于观察四周情况,及时应对人类的一些偏激自信动作(近战生化)。
2正跳需要助跑,但是人类的火力压制,助跑条件不充足。
3正跳更容易更容易使人类进行爆头击杀。血量掉落快。
两种跳法各有各的弊端,都不能说是尽善尽美,当然了,现在很多小伙伴将这两种跳法,也是做了一个融会贯通,实用性也是大大加强。不得不说,小伙伴们还是特别机智的。
正反跳二合一?是不是你经常用的呢?
现在更多的小伙伴是前期进行后跳近点,跳到人类近点再反身正跳。这样可以弥补很多前期正跳的不足,保留了更多的血量。也更容易面对近点人类的攻击和进攻感染。当然也有小伙伴喜欢跳一下就转过身来看一看,这个就看自己的喜好啦!
好啦,本期内容到这里就要和大家说再见啦,小伙伴们有哪些不错的建议,以及一些点位技巧什么的都可以在评论区留言哦,大家一起讨论喽!
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