幽灵模式要崛起!?那这些问题不能忽视。
17173 新闻导语
嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!我是你们熟悉的小编青空。在之前的发文中小编有跟大家提到过,从目前游戏的发展动向来看似乎在有意识的去偏重幽灵模式,已经连续两次的版本更新都涉及到幽灵元素的更新内容了。
嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!我是你们熟悉的小编青空。在之前的发文中小编有跟大家提到过,从目前游戏的发展动向来看似乎在有意识的去偏重幽灵模式,已经连续两次的版本更新都涉及到幽灵元素的更新内容了。
大家可不要小瞧了幽灵模式,虽然现在这是一个冷门模式,但是这个模式的游戏地位和可玩性丝毫不低于爆破、团竞这些主流游戏模式。之所以这个模式变得冷门其实大家也清楚原因,那么当曾经迫使幽灵模式没人玩甚至是没人敢去玩的原因逐渐消失以后,幽灵模式的再度崛起还会面临着怎样的问题呢?
游戏安全机制
说到底,幽灵模式的没落还是因为早期游戏安全机制的不完善,当然这也是那个时候所有游戏的一个通病。而现在,随着游戏安全机制的完善一些非法游戏行为已经越来越少见了。这既是得益于官方安全团队的努力,也是依靠玩家自身素质的提高!
而且从长远来看,游戏安全机制只会是一个越来越完善最后达到一个纯绿色游戏的局面。大家也放心,如果官方打算在后续的游戏发展中振兴幽灵模式,那么在游戏安全机制上官方肯定也是会去提速努力的!
地图平衡问题
如果说在后续的游戏发展中我们的策划小哥打算主推幽灵模式,那么必然会在新地图上下功夫!一张全新的幽灵地图不仅要考虑到玩家的游戏体验,更要注重游戏平衡问题。
举个例子,如果大家经常玩幽灵模式,那么大家对失落的遗迹这张地图不陌生吧?不客气的说,这样地图就比较失衡,因为从地图距离来看,幽灵阵营可以更快的到达B包点下包,也就是说只要幽灵方愿意,大家开局就冲B包点下包8个人坚守40秒,真的是想输都难。既然是这样,那么如果要让幽灵模式再度崛起,那么在游戏地图的平衡性问题上一定要得到妥善解决。
游戏平衡问题
2018年的幽灵模式绝对不是2008年的幽灵模式,这是一句非常意味深长的话。十年前我们的保卫者手上拿的是什么?拥有什么样的游戏装备?十年后,保卫者又是怎样的装备精?想必这也是一个不需要小编来说明的问题吧。
但是与此形成对比的是,十年后我们的幽灵方除了用上了一些新近战武器,没有任何方面的变化。那么在如今保卫者不愁武器装备不吝惜子弹的情况下,幽灵模式中是否会存在有游戏失衡问题呢?答案肯定是存在的,那么幽灵模式如果要再度崛起,不考虑幽灵方的游戏装备肯定是不行的。只是说这种考虑要非常谨慎,毕竟幽灵方拥有隐身这一巨大优势。比如说给幽灵角色增加一些护甲之类和小幅度提升移动速度之类的。从而保证幽灵角色不至于在保卫者的枪林弹雨下束手无策!
结语
可能小编这两天已经写了好几篇跟幽灵模式相关的文章了,其实小编是真的热爱这个模式,甚至是对这个游戏模式有感情了。
如今小编从官方的动向中也算是看到了幽灵模式东山再起的希望,也希望可以奉献自己的一份力量来帮助幽灵模式再度崛起,起码不至于打开游戏连一个地下研究所都找不到了!要知道十年前的游戏中遍地都是那个我们熟悉的地下研究所呀。
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