快快快,扶我起来我还能送
17173 新闻导语
小伙伴们大噶好,很高兴又和大家见面了。在我们新版本的爆破模式中又加入了两个全新的玩法—幽灵爆破和战术爆破。其中幽灵爆破都已经给大家讲解了很多的玩法技巧,但是战术爆破却被我们给忽略了,那么今天小编就和大家来聊聊这个战术爆破模式。
小伙伴们大噶好,很高兴又和大家见面了。在我们新版本的爆破模式中又加入了两个全新的玩法—幽灵爆破和战术爆破。其中幽灵爆破都已经给大家讲解了很多的玩法技巧,但是战术爆破却被我们给忽略了,那么今天小编就和大家来聊聊这个战术爆破模式。

其实战术爆破与经典爆破最大的不同就是多了一个击倒扶起的救人机制。在我们的经典爆破中击杀就是淘汰了,但是在战术爆破中击倒了敌人之后一切还都是未知数,而且在战术爆破中扶队友的速度可是非常快的,几乎瞬间就可扶起。

除此之外就是血量的问题,在我们被击倒然后又被队友救起来的时候,我们的剩余血量固定就是30HP,也就是说每次被救起来之后都是30HP。其实这也就说明了,这个扶人的机制并不是鸡肋的存在,不管是扶人的速度还是扶起后人物的血量,这些都证明了被击倒的队友是非常值得我们去营救的,这也是战术爆破的趣味所在。

有了全新的杀敌机制,那么我们就可以充分利用这个机制来套路一下敌人。由于我们的爆破地图面积并不是特别大,而且被击倒后可以营救的时间也很长,所以一旦有敌人被我们击倒,他的队友其实有足够的时间来扶他起来,那么我们就不用着急将他补掉,只要躲在附近等待着他的队友来救他然后再将其一网打尽。

但是这里需要注意的是,如果故意放着被击倒的敌人不补掉那一定是在自己可以击杀的范围内,因为敌人扶起队友仅需一瞬间,而且被击倒的敌人也是可以移动的,所以如果想守株待兔,那一定要在自己可以控制的范围内,要不然很容易白白错过了一次杀敌的机会,如果敌人再反过来组团来抓你那就更尴尬了。

其实不少小伙们也都发现了,在这个模式中被击倒一次之后很容易会被击倒第二次。原因其实很简单:因为我们被击倒之后恢复的血量虽然是30HP,但是我们的AC会消耗的,没了AC血量也很少那身体自然就脆弱了一些。所以在我们救人的时候也要酌情思考一下队友被击倒的位置是否便于我们去营救,还有队友的实力状况是否值得我们去营救,如果用满血满AC去换一个残血那就得不偿失了。

总体来说战术爆破虽名为战术但是其实更考验的是团队的配合能力,以往在我们的爆破中多数小伙伴还是喜欢特立独行,但是到了战术爆破中我们一定要和队友共同前进,这样如果我们被击倒了或者队友倒下了我们才能够第一时间做出应对,尽量保存队伍的人数优势。

而且在这个模式中还有一个比较好的事情就是中门对狙再不用忌惮了,之前开局对狙必有一方会在人数上失去优势,但是战术爆破因为可以扶起所以我们即使对狙对输了也还有站起来的机会。但是这里需要注意在卡位的时候尽量不要太奔放,多去选择便于自己撤离的位置。
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