CF新版本团竞旧城区试玩全面攻略篇
17173 新闻导语
穿越火线全新版本正式和广大CFer见面了。作为该版本战斗模式的重头戏之一,全新团队竞技地图旧城区登场,破旧的环境简直呵呵,真旧,最值得注意的便是全新地图的试玩体验。这一期,柠檬将带来全新地图的细节浅析及相关介绍。
穿越火线全新版本正式和广大CFer见面了。作为该版本战斗模式的重头戏之一,全新团队竞技地图旧城区登场,破旧的环境简直呵呵,真旧,最值得注意的便是全新地图的试玩体验。这一期,柠檬将带来全新地图的细节浅析及相关介绍。
【本文由17173 穿越火线专区特约作者柠檬原创提供,未经许可禁止转载】
一、地形简介
旧城区(团队竞技)
地图背景介绍
旧城区一向暴力很多,但都仅限于小冲突。但最近Blitz在此旧城区布置的潜伏者越来越多,很多没有组织的暴力分子都被默默收并。这些暴力分子俘虏了GRX派出的一名保者卫侦查员,战火又被引燃。
虽说是小冲突,笔者通过试玩发现,地图整体一点都不小喔,且结构相对复杂,可谓险象环生。
二、进攻与防守
新地图旧城区主体架构可圈可点,呈对称结构,攻守平衡是团队模式地图的惯例,相较于以往地图,整体面积尚可,不过给人感觉不如运输船那样通透,随着地图结构的变化,和掩体布局,也更加复杂化,使得游戏趋近于白热化的可能性增加,进而提高可玩性,更加挑战了玩家的应变能力。
①、首先,以旧城区命名来看,融入了建筑元素,整体以保卫者、潜伏者基地俩点一线贯穿中央建筑物展开,建筑物大厦,掩体布局层次分明,类似于巷战的一点味道,与旧城区的元素也十分契合。
②、其次,胡同的存在,增加了游戏的变数,也是此地图唯一一处较为视野开阔的据点,且俩点连线,十分适合狙击敌人,压制火力,同时操作意识好的玩家击杀建筑内的敌人,可以很快掌握局面,地形简洁且掩体多有规律,而且路径相对多有变化,适合各个兵种武器的较好发挥,重要在于团队的相互配合,才能更好地打出节奏感。
③、最后,建筑大厦连接口点位、胡同连接点位及胡同交接门等关键点的控制,也是因为层次的相对单一,没有制高点威胁,对于玩家思维与配合尤为重要。几个关键据点的争夺,也成为了输赢的关键所在,压制对方的有效进攻,最大程度集中火力,作为防御反击第一线起到了重要作用,还是可以牵制整个局势的胜负。
三、柠檬总结
旧城区(团队竞技)
相较于以往经典团队竞技地图,此次的地图不算出彩,结构设计较为中规中矩,给人第一感觉也是较为平庸,当然比较主观了,见仁见智,且布局较为复杂,值得注意的还是,玩家打出属于自己的节奏尤为重要,因为没有制高点的牵绊,几个关键点的控制,各兵种枪械都能派上用场,攻受平衡,强则冲锋,弱则防守,团队合作才是最终王道。而此图最后能否成为经典地图,时间会给我们最满意的答案,相信此图的内容与元素设计还是值得玩家期待的。
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