团队竞技博物馆钻石争夺战即将上演
17173 新闻导语
今天要为大家介绍的是融合了历史、传说、童话、自然的奇妙世界博物馆,下面我们一起来了解一下吧。 博物馆(团队竞技模式)
今天要为大家介绍的是融合了历史、传说、童话、自然的奇妙世界博物馆,下面我们一起来了解一下吧。
博物馆(团队竞技模式)
地图背景介绍
这里是大都市里的博物馆,藏有世界各地的珍贵古董和艺术品,最近一颗价值不菲的黑钻石将在这里展出,Blitz受雇前来盗取这枚珍宝。GRX得知消息后,派出保卫者小队调查,阻止这场盗窃行动, 战斗即将在博物馆中打响!
地图结构
博物馆地图紧凑,结构简单,具体可分为上中下三层空间。上层和中层的的构造较为简单,障碍物少。下层是博物馆障碍物最多的,复杂的环境给这幅地图增添了不少难度,但是能够利用好地形和障碍物掩护自身是取得最终胜利的关键。
博物馆作为团队地图之一,对称的设计非常符合以往的类型,即保证了游戏的公平性,又减小了游戏的复杂程度。
双方的复活点设置在了地图的中层,而且在中层的中间位置可是狙击手绝佳的射击点位,我们可以将它命名为一号点,从一号点位能够直接看清楚敌人的动向并且可以轻松狙杀,也是消灭敌方狙击手的好机会,同时一号点也能够做到上下兼顾,既能观察三层的情况也能随时支援一层的队友,而且一层地势复杂从上向下看非常清晰,是补枪的绝佳点位
狙击手活动频繁的另一点位是二层的右侧,我们将它命名为二号点,从平面图来看,右侧是一条笔直的通路,从二号点来看,障碍物稀少很难躲避敌人的射击,所以非常不适合进攻,狙击手在此可说是一夫当关万夫莫开。
平面图最左侧这条路径就是通往三层的路线,三层的活动区域小而且通道是楼梯的设计形式,我们可以命名为三号点,三号点看上去并不适合狙击手的发挥,上下楼梯都会面临被敌人爆头的风险,而且是博物馆这张新图火力最集中的点位,只有夺得三层的制高点才能掌握游戏的主动权,我们可以走到楼梯中间位置先使用投掷武器,减缓敌人的进攻在一鼓作气夺得制高点。
到达三号点后,我们能够通过透明玻璃观察敌人的一举一动,在敌人上楼梯时我们能够提前发现率先射击或者使用闪光、手雷等投掷武器,现在三层我们同样能够了解其它位置的战况,尤其是一层格外清晰,在三号点安全的情况下能够轻松帮助队友的进攻或防守。
博物馆的设计改变了游戏玩家以往的观念,一层作为障碍物最多,地势最复杂的地形却不是玩家的火力集中点,喜欢绕圈的玩家非常适合,能够和敌人慢慢周旋逐渐消灭所有的敌人,但是一定要注意上方的危险,一不留神就有可能白白送人头。
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