乱斗模式新属性玩法迎好评,多人生化追击未来可期
哈喽,各位CFer大家好呀~又见面啦,4月份烈日城堡成为新一任多人生化乱斗玩法的顶流地图,全新玩法为CFer带来更多的快乐。本次新增玩法主要有:1.双BUFF系统,2.方块建造玩法,3.回合BUFF全新成员。
熟悉近几个生化版本的CFer一定知道,近几个版本的生化追击为了给玩家带来更强的游戏趣味性,一直在效仿乱斗玩法做出改变。暗影宝藏岛新增了佣兵的道具系统,在幽梦迷城中,首次引入“关卡属性”的概念。那么本次,乱斗模式迎来的聚变,会不会为下次追击更新,带来全新玩法变革呢?
1.佣兵跳跃靴&紧急逃生,追击加持如有神助
在生化追击模式中,“老寒腿”一直是一些玩家的梦魇,由于忽略脚下地形,造成跌落的情况数不胜数。同时还要小心“矮子雷”的侵袭,让佣兵在逃生路上,需得小心翼翼。
如果跳跃靴引入生化追击中,能够为玩家带来更多的“逃生容错率”。遇到失误&矮子雷干扰时,能够即将跌落时,快速跳回到安全位置。
GIF仅为表现猜想
紧急逃生则能帮助CFer在面对幽灵攻破防线时&跌落地图时,迅速传回关卡出生点。即使这里已经成为生化的根据地,但是相较于“必死”的局面,相信更多CFer更想要换取一次夹缝逃生的机会。
关于追击模式增加“掉落逃生”的想法由来已久,佣兵饱受矮子雷的袭扰,以及身法失误带来的遗憾,这次烈日城堡的上线,让玩家看到了另外一种可能。你觉得待到后续生化追击更新,这两个属性,会出现在“关卡属性”中吗?
2.双重回合属性,带来更加刺激的对局体验
双重BUFF带来更加刺激的对局体验,以及更高的可玩性。不过,目前幽梦迷城中,佣兵和幽灵的回合属性池成员较少,双BUFF的引入为时尚早。
3.追击方块玩法,真的很期待!
建造方块玩法作为全新玩法,在当前烈日城堡中受到了CFer一致认可,足以见得该玩法的受欢迎程度。如果后续能够引入到生化追击玩法中,一定能够开启全新的“追击纪元”。
综上所述,相较于追击玩法引入双BUFF系统和建造玩法,小编觉得后续生化追击增加“跳跃靴”和“紧急逃生”属性,更切实际。下次的生化追击版本,各位CFer觉得CF会给我们带来哪些惊喜呢?
今天的内容到这里就要和CFer说再见啦~关注掌火,抢先了解火线生化模式更多最新资讯!拜拜~
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