枪械评测文中的一些问题。(四)
17173 新闻导语
嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!小编青空我又来了,今天小编继续为大家讲解一些关于枪械评测中的一些问题和一些游戏知识。
嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!小编青空我又来了,今天小编继续为大家讲解一些关于枪械评测中的一些问题和一些游戏知识。

好啦,闲话就不多说了,我们直接进入今天的内容。
Q1:各项枪械修正数据都有哪些?它们之中孰重孰轻?
回答:
从目前来看,枪械的各项修正分为护甲修正、穿透修正、距离修正(子弹虽距离的变化而不断衰减其威力的表述),其中护甲修正又分为常规护甲修正和生化护甲修正。而且非常有意思的一点是,貌似到现在为止,小编还没有看到一款枪械的生化修正不是30%的(即在生化模式中,攻击有生化护甲的生化幽灵时,子弹剩余威力为70%)。

如果要说这三种枪械修正数据孰重孰轻的话,那么就要看你使用什么枪械了,我们以大家使用最多最频繁的步枪枪械为例。从小编这么长时间做步枪枪械的评测来看,各项枪械修正数据中最为重要的是护甲修正,其次是穿透修正,最后是距离修正。

为什么呢?首先我们知道,一款枪械的子弹威力是固定的,那么实际上这个子弹威力能发挥出来多少主要是受护甲修正来影响的,要知道护甲修正动不动就是20%到25%的,可不是闹着玩的。当然,穿透修正对子弹威力的影响会更大,但是这是我们在游戏实战中可以去规避的。而至于距离修正,表面上看起来,它对枪械子弹威力的影响会很大,但是我们要考虑到CF这个游戏的特殊性。那就是我们平常“实战”的范围是非常小的,我们所谓的远距离一般也就是70米。

这种情况下,很难说距离修正对步枪枪械的威力产生什么实质性的影响。至于其它类型的枪械,小编相信大家可以根据其具体类型枪械的特点,来判断出各项枪械修正对它们的影响。
Q2:威力波动是怎么一回事?
回答:
威力波动这个问题就非常“玄”了,因为就像它的字面意思的表述一样,威力波动就算是指枪械的威力发生小范围的波动变化。但是大家要注意的是,威力波动是处于上下波动状态的。至于威力波动这个现象为什么会出现,小编也不知道这是游戏策划故意设置的机制还是一种游戏漏洞。

但是目前来看,威力波动虽然只出现在一些“老武器”身上(比如AK-47),但是后续跟大家见面的新AK-47也会存在威力波动这个现象,所以小编认为威力波动更有可能是一种游戏机制的设定。另外大家要注意的是,威力波动出现的几率是比较小的,所以这个现象其实对游戏实战的影响并不大。
结语
好啦,今天的文章就到这里了。哈哈,小编又给大家讲解了两个问题!在下一期内容中,小编将会为大家讲解一个关于枪械性能评测的“惊天大秘密”!敬请期待。(最后,如果你还有什么想了解的枪械评测问题和相关的游戏知识,可以在文章下方评论区留言哟)
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