【怀旧模式】满地枪械想换就换,乐趣翻倍!
在英雄级武器刚刚更新之初,因为游戏中拥有英雄级武器的玩家并不是很多,所以玩家们对“英雄级武器死亡不掉落”的这一机制设定还没有太多的感觉。
但直到游戏中英雄级武器的持有率越来越高,以及各种源、魂、御系列英雄武器的频频送出,现如今的游戏战场上可以说是干干净净的看不到一把死亡掉落的武器了。
而随着“怀旧模式”的更新上线,基于2012年以前的游戏设定,在“怀旧模式”的战场上游戏角色死亡是会掉落武器的。虽然这一点对于整个“怀旧模式”来说只是很小的一个游戏还原“怀旧”元素,但却让众多游玩“怀旧模式”的玩家体验到了不一样的游戏乐趣!
装备可捡,选择更多!
以经典的爆破模式为例,在“怀旧模式”中当游戏进程过半或者是处理残局的时候,基本上都可以很轻松捡到队友或者敌人死亡掉落的主武器。
这时候,就可以根据游戏对局的需要来选择将自己手中的主武器来换成步枪或者是狙击枪,从而更好地来应付接下来的游戏战斗。比如如果是一对多的残局处理,对于以少打多的一方来说,如果能够将手中的步枪换成一把狙击枪,然后灵活转点不断架狙开枪,那么这时候拿下残局的概率是会明显提升的。
因此,在“怀旧模式”中这种可以轻松拾取到敌人或队友死亡掉落的主武器,不仅给游戏对局带来了诸多的不确定性,而且能够一局游戏下来使用到多种不同枪械的情况也大大提升了游戏的对局乐趣。
甚至在一些快节奏的游戏模式中,很多玩家即使是在手中武器子弹充足的情况下,看到眼前掉落的武器也会想着去换一下,试试这款自己不怎么用过的武器枪械再用一次会不会有什么不一样的游戏乐趣。
关于英雄级武器死亡掉落
在此前的游戏更新中,“全国巅峰赛”已经适用CFPL赛事规则中的英雄级武器死亡掉落为对应原型武器的机制了。在这种趋势下,未来普通游戏服务器的游戏对局中是否也会适配这种游戏机制呢?
既然目前玩家们关于取消英雄级武器死亡不掉落这一机制的争议还比较大,但是“怀旧模式”中的武器掉落机制又已经是让玩家们看到这种可拾取掉落武器的玩法乐趣了,那不如折中一下,让英雄级武器掉落为原型武器这一机制适配全游戏。
这样,既确保英雄级武器死亡不掉落功能没有被取消,也能让玩家们日常的游戏对局更具有枪械使用的多样性。大家觉得如何?
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