熟悉武器特性 选择最适合自己的那一把!
17173 新闻导语
CF的热武器分为手枪,步枪,狙击枪,散弹枪,机枪五大类,但是细分下去每一类武器中还有更多的类型分支。
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CF的热武器分为手枪,步枪,狙击枪,散弹枪,机枪五大类,但是细分下去每一类武器中还有更多的类型分支,就比如步枪就分点射型和速射型,也会出现9A91这种步枪中的异类,那么怎样选择属于自己的武器呢,我们来一起看一看。
首先我们先来了解一下武器容错率的概念,假设两把枪在一定时间内对着同一块大小的墙面连续射击,打在那个墙面上子弹越多的枪当然容错率就高,所以,当不考虑前置弹匣的情况下,9A91的容错率要远远大于AK的,作为平衡,现存的任何一把9A91的皮肤枪对前置弹匣都没有加成。
但是,问题来了,如果我说射速越快容错率就越高的话,肯定有人要问A180岂不是无敌?很明显我们并不能这样讲,我们还需考虑上威力、准星恢复、甲修距修等因素,当然还有手感这个颇具争议的因素…
以综上而言,为什么M4受到普通玩家和职业选手的一致喜爱?10发/秒的射速,虽然只比AK的9.6发/秒快上那么一丢丢,当威力差距不大时,可以说射速越快准星恢复越快,容错率越高,枪就越好用,这也就是好多土豪玩9A91+6步、COP+6修的原因了。
有人说我的手枪准全是爆头,其实也不是的,准只是相当于在一个人的左右找头,第一枪偏左了,那么这个区间的左边就缩小一部分,第二枪偏右了,那么这个区间的右半边便缩小了一部分,不经常玩手枪的人可能找这个区间需要5枪左右,而经常玩的只需要2枪甚至枪枪都打头。
每个游戏都是有容错机制的,CF中最明显的就是爆头战对角AK中,打中就是正确,没打中就是犯错,错误率越高也就证明…你的枪法越水…
作为平衡,M4虽在射速方面比AK具有优势,但0距离也无法一枪破盔,而AK在大多数距离下都能带盔一枪秒杀,COP虽然射速比沙鹰快,但是载弹量是硬伤,同时还有着60%的首发失准!
至于“排位毒瘤”EVOⅢ,伤害高,射速快,但继承了所有冲锋枪的一致特点,持续战斗的能力不足,当没有烈龙加成时,还没开打就要熄火了,并且有空尖弹的冲锋枪穿透能力都巨差,在这,给大家推荐一把出场率并不高的冲锋枪:MK5-秘银(SS),更大的弹容量,即使不带6烈也能持久作战~
在纠错方面,因操作不同,手游有辅助瞄准这个功能,当瞄准到敌人时会自动修正拉抢,而端游作为竞技型游戏并没有这种功能,这也就要求我们需要练枪,其实设计师对每一款枪都是公平的,并没有完美无缺的枪,只有相比较其它枪而言更好用的,所以不要抱怨手里的枪打不死人,没有不好用的枪,只有不会用的人,任何东西都是一个孰能熟能生巧的过程,即使是M700也能个竞超神。
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