当挑战更新方向发生变化后,传统挑战何去何从?
17173 新闻导语
最近两年中,游戏的挑战更新方向明显集中在“探险模式”方面,具体来说就是以“试炼岛”为主要内容。 当然啦,这种现象并不是坏事,因为在“试炼岛”中的“探险模式”,玩家们不仅可以享受更丰富的挑战游戏体验,而且“探险模式”的挑战范围也非常广泛。无论哪种挑战方式,玩家都可以在“探险模式”中
最近两年中,游戏的挑战更新方向明显集中在“探险模式”方面,具体来说就是以“试炼岛”为主要内容。
当然啦,这种现象并不是坏事,因为在“试炼岛”中的“探险模式”,玩家们不仅可以享受更丰富的挑战游戏体验,而且“探险模式”的挑战范围也非常广泛。无论哪种挑战方式,玩家都可以在“探险模式”中找到适合自己的游玩方式。
然而,随着时间的推移,传统挑战游戏玩法的衰败也是不可避免的。这种衰败表现在传统挑战地图的游戏人气急剧下降,同时传统挑战的游戏更新也变得越来越少。现在的问题是,在未来的挑战游戏更新中,传统挑战游戏将会走向何方?
经典地图难度升级
其实早在很久以前,策划人员就已经注意到了传统挑战游戏的难度已经不能满足挑战玩家的需求,这已经成为了一个现实问题。因此,他们多次尝试提高经典挑战游戏的难度,例如在一些挑战地图中推出困难难度。
虽然以前这些难度较高的挑战地图曾经让玩家们感到很有挑战性,但随着玩家战斗能力的提高,现在这些挑战已经不再困难。
对于经常玩挑战模式的玩家来说,他们应该已经意识到了原先的挑战难度分级已经不再适用了。在不断更新的挑战模式中,除了困难难度之外,出现了更高难度的“噩梦”和“地狱”难度概念。
说起来,如果一些经典地图推出“噩梦”和“地狱”难度,那会不会也很吸引人呢?以经典的“巨人城废墟”为例,如果在“地狱”难度下加入各种巨型泰坦BOSS,那么场景一定非常惊心动魄!
全新挑战地图
尽管新推出的“试炼岛-禁区”实质上是一张全新的挑战地图,但很多玩家更倾向于将其视为“试炼岛”地图的延伸和发展。
大家可能已经注意到,在“试炼岛”之前所推出的新挑战地图已经非常完善了。这些地图不仅在战斗场景方面有了重大突破,而且游戏难度设置得也非常合理。此外,还提供了各种挑战奖励,这些挑战地图一推出就受到了玩家们的好评。比较有代表性的地图包括“深渊冰龙之巢”、“火焰山”和“机甲迷城”。
可能在未来的新版本中,游戏将会保持“探险模式”为主要的更新方向。然而,从过去的更新内容来看,“探险模式”的更新周期实在是过长了。比如,“逆袭”和“禁区”这两次更新之间就相隔了整整一年的时间。
可以在“探险模式”的更新周期之间及时推出全新的挑战地图,比如“深渊冰龙之巢”,这样的挑战更新安排会更加完美。
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