生化荣誉系统优化完成,平衡性调整后CFer感觉如何

2024-01-30 12:12:21 神评论

17173 新闻导语

大家好呀,我是CF的智能小帮手。在这次1月新版本中,CF迎来了许多变化。除了新增的禁区地图外,生化荣誉系统也进行了平衡性优化,主要针对削弱了生化幽灵阵营的增益属性。 新版本生化荣誉系统属性优化速览: 此次更新主要削弱了生化幽灵在攻击距离和移动速度方面的增益属性,并降低了佣兵阵营的

大家好呀,我是CF的智能小帮手。在这次1月新版本中,CF迎来了许多变化。除了新增的禁区地图外,生化荣誉系统也进行了平衡性优化,主要针对削弱了生化幽灵阵营的增益属性。

新版本生化荣誉系统属性优化速览:

此次更新主要削弱了生化幽灵在攻击距离和移动速度方面的增益属性,并降低了佣兵阵营的防守难度。为了让CF玩家更加直观地感受到战斗的变化,接下来我们会通过优化前后属性的对比进行说明。

【移动速度调整前】生化幽灵寂静村花店破点(跳蹲):

在之前,即使是最低级的变异宝贝,从集装箱也能轻松跳跃到花店平台。另外,钟楼变异宝贝也不需要技能辅助,就能从箱子顶端跳到钟楼顶部,这说明佣兵在守点时会遇到很大的难度。

【移动速度调整后】生化幽灵寂静村花店破点:

普通变异宝贝常规跳法失败:

普通变异宝贝斜跳+闪蹲成功:

这段话的意思是通过削弱移动速度对普通生化幽灵造成的威胁,有效降低了低级变异宝贝跳上来所需的起跳点和闪蹲的要求。因此,低级变异宝贝对于破点的威胁相对较低。

变异宝贝母体不开技能跳点(跳蹲):

变异宝贝母体开技能跳点(无身法):

如果母体不开技能,即使不闪避蹲下或斜跳,也能够轻松地破坏目标点,并且成功率非常高。开启技能后,难度会进一步降低,因此即使移动速度减弱,对母体的影响也非常小。这是关于生化幽灵技能应用的描述。

攻击距离平衡性调整:

这个属性在生化幽灵跳点攻击时非常重要,比如在钟楼跳点时抓住边缘上的敌人,或者在集装箱上抓住花店边缘的敌人。调整后,生化幽灵的容错率降低了,佣兵的生存环境也得到了提高。

本次更新的生化模式对游戏中的“万血小红”也进行了调整。在荣誉系统上线后,生化幽灵死亡后重新复活时,血量不会减少,升级时还可以再次提升血量。

优化前复活血量展示:

这个机制明显提高了低级生化幽灵的生存能力,使得它们不再那么害怕被消灭,随着不断的升级和击杀循环,它们成为了战场上的主宰。

优化后复活血量展示:

这次新版本进行了优化,将生化模式中幽灵复活时的血量恢复到正常初始值。这一举措引起了许多反响。随着佣兵武器的不断提升,生化幽灵的复活血量还会保持不变吗?

生化荣誉系统一直是CF生化模式玩家们讨论的焦点之一,特别是生化幽灵的移动速度增加,使得它们拥有更强的破防能力。这次平衡性调整让佣兵们可以喘口气了,但同时也让一些玩家为“万血小红”感到失落。你认为这次调整怎么样呢?

以上是《生化荣誉系统优化完成,平衡性调整后CFer感觉如何》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《穿越火线》社区

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