CF试炼挑战新图巨蜥峡谷PVE深度攻略

2017-01-20 09:29:49 神评论

17173 新闻导语

CF巨蜥峡谷是 “试炼挑战”模式的一款全新地图,也是年尾“刺杀模式“的重头戏之一。全新试炼挑战带给玩家更加充满激情的游戏体验,史无前例的打击感。这一期,笔者将带来PVE地图巨蜥峡谷的细节浅析及玩法交流。

CF巨蜥峡谷是 “试炼挑战”模式的一款全新地图,也是年尾“刺杀模式“的重头戏之一。全新试炼挑战带给玩家更加充满激情的游戏体验,史无前例的打击感。这一期,笔者将带来PVE地图巨蜥峡谷的细节浅析及玩法交流。

【本文由17173 穿越火线专区特约作者柠檬原创提供,未经许可禁止转载】

一、地图背景

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空中航母在生物军团的攻击下,最终坠落在巨蜥峡谷。但是由于GRX保护了第1核反应堆,所以空中航母可以艰难地进行迫降。虽然拯救了很多的队员,但空中航母已被破坏到了无法修复的地步。GRX们冒着生命危险潜入致命峡谷的同时,守护迫降的空中航母,等待救援。

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为了防御和保护,他们建立起护盾生成器,把干枯峡谷的废水力发电厂建造成最后防线。而就在这时,突然出现超巨型生物体兵器——生化巨蜥,开始向他们突袭…!

二、游戏难度

选择难度,共有5个难度选择,难度不同,关卡数量不同,怪物的难度自然也不同。高难度的关卡可以获得更多更好的奖励。挑战等级越高,通关高难度的关卡就越容易。

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简单

只需要打两关就结束,怪物血量极低。非常适合新手玩家!

一般

只需要打两关就结束,怪物血量较低,适合不经常玩挑战模式的玩家。

困难

只需要打两关就结束,怪物血量较多,适合挑战等级较高的玩家。

恶梦

需要打完三关才能结束,怪物血量很厚,适合挑战等级很高经常玩挑战吗模式的玩家。

地狱

需要打完三关才能结束,怪物血量特别多,小怪都特别硬!适合挑战等级非常高的玩家,防御道具都强化满级,同时要持有挑战强化武器,才能够愉快的通过地狱难度!

三、地图攻略浅析

①、简单,一般和困难只需要打两关就结束,所以相对简单很多,至多就是困难程度的怪物血量常规较多而已,虽然适合挑战等级较高的玩家,但整体还是可以轻松驾驭。

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②、困难难度,噩梦和地狱,后俩者开始有第三关BOSS登场,第一关和第二关,建议杀怪遵循先清小怪,后清大怪方针,且躲避大怪攻击。骷髅炮兵、空心骨骼、闹鬼炮兵和矮胖子等,其中所有小怪移动快且持续性输出强,伤害低。而体积较大怪必为移动较缓慢,且持续输出弱,伤害高等特点。

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③、建立试炼挑战模式的房间,挑战模式下默认创建的模式为试炼挑战,试练挑战默认地图即为新地图巨蜥峡谷,注意配合各个击破,不要留有后患。同时各兵种的合理分配更起到决定性的作用,持续的火力输出和一定程度的机动性移动也是取得胜利的保证。

四、柠檬总结

1、首先建议小伙伴必须拥有一把机枪(除了那把一个弹夹只有30发子弹的机枪),如果有苍雷就更好喽且最适合。

①、暗杀之眼,是此图的第一个BOSS角色。作为第二关压轴登场,装备狙击步枪的精英狙击手,机动性极强。

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②、暗杀之眼有着一气呵成的三个技能,毒气弹用来感染玩家机动性,同时造成一定HP伤害。还有安放C4,和战斗模式中爆破模式的C4相同,不同在于C4钳子失去了作用,而佣兵需要尽快拆除C4,防止暗杀之眼打破护盾。

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③、暗杀之眼远程狙击神技能,通过游戏实战,感觉大致分为俩种,一种是在高处用红外线狙击,会给玩家几秒的反应时间,另一种则是在地上进行近处连续击杀。前者射击伤害值较高,基本可以做到一枪秒杀,不过值得一提地就是,笔者通过测试发现,只要躲在柱子掩体后面,开枪杀BOSS,就有效地挡住了被击杀的可能,而且屡试不爽。而后者较前者难躲,且与BOSS越近距离,越明显,所以建议玩家需要掌握好距离和节奏,在暗杀之眼虚弱几秒钟的时间段,通过团队配合集中火力,最大程度地消耗BOSS的血量,与此同时,还要注意及时躲避,留心众多小怪和干扰物的出没,由专人负责及时清除小怪。

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2、最终BOSS生化巨蜥,通过减少内部生产设施来确保机动性,进一步加强激光的输出,身体内部植入了火焰核心,会发射呼吸火焰,燃烧敌人,同时会发射激光,导弹,能利用身体能力制造强大的地震。

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①、玩家在选择恶梦以上的难度并击杀暗杀之眼以后,最终BOSS关便会登场。

②、生化巨蜥伤害相当可观,也是整个地图的难点,呼吸火焰是BOSS向一个平台上的所有地方喷火,目前唯一的逃生办法是跑到第二个平台,只要佣兵没有及时跑到下一个平台,结局就是挂掉。而激光是当玩家来到另外一个平台时的常用技能。

③、激光直接扫射一片区域,或是发射几束激光,一旦被击中,满血变大残。而导弹相对于火焰威力要小一些,而且发射之前有红圈提示。最后的地震的伤害尚可,除此之外只是减慢了机动性,而全图AOE还是可以承受的。

新图的整体设计可圈可点,且参与感和打击感强,元素新颖丰富,PVE的玩法也更加考验玩家的综合实力等诸多因素,以不变来应万变,在某种意义上也算是可玩性的提升,一个灵活多变的PVE,也因此爱上PVE模式,此图出色的内容与环境和BOSS设计也不失为优秀之作。

【编辑:柠檬】
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