【体验服爆料】地图工坊更新,丰富多样的基础几何体又将带来怎样的地图场景
(体验服内容仅供参考,如有变动当以正式服为准)
地图工坊一直都是玩家们参与地图创作的重要平台,在本次体验服新版本中,地图工坊新增多种基础几何体,为大家提供了更多造景的素材,那么话不多说,接下来就带大家抢先了解一下。
新增30余款基础几何体
本次地图工坊更新后,增加了很多不同形状的基础几何体,其中常见的像是球体、圆锥体、圆柱体等一应俱全,此外还有棱角、心形柱、水滴、弯管等异形基础模型,大大丰富了我们创造地图场景时的素材。
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由于此次新增基础几何体的数量较多,这里就不足一给大家用文字来展示了,就通过动图给大家展示一下本次的这些全新基础几何体(右上角带红点的部分即为本次新增的几何体)。
其实相比成品的物体模型,基础几何体可以给我们更大的创作空间,基础几何体的丰富,意味着地图建筑物的形态将会更加多样化,而且这些基础几何体还可以根据自己的需要进行不同程度的拉伸和变形,所以创作者们可以根据自己的需要,进一步设计出更多形体。
几何体的应用
基础几何体的使用,大致分为几个步骤,首先将几何体置入我们的场景内,随后点击几何体便可进入编辑界面,我们可以移动几何体的方位、拉伸几何体从而变换大小或形状,此外还可以通过纹理贴图为几何体附上我们想要的材质,目前纹理界面的材质选项是比较多的,我们可以自由设计。
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这里通过动图给大家展示一下基础的操作,其实地图工坊的设计功能还是比较完善的,而且操起来也非常的便捷,小伙伴们也可以通过新手教程来了解一下地图设计的操作和步骤。
新增透明几何体
在“功能物品”这一栏新增两种透明几何体,这种新的几何体同样可以变化大小和形态。而透明几何体的融入,可以用于防止角色被制作的地图中的特定地形所卡住,此外还可以放入地图中作为透明的墙壁,像是我们熟悉的小型爆破模式,其中就有很多类似的透明墙壁。
值得一提的是,透明几何体的编辑功能不同于基础几何体,它的编辑功能更加的灵活,(具体编辑操作可见上图)。基础几何体是以面为单位进行拉伸和移动,而透明几何体可以编辑各个角点,所以所能创造的形态也就更加的灵活多样。
总结:
此次地图工坊的这波基础几何体也是非常令人惊喜的,这对于地图设计爱好者来说真的是如虎添翼,有了这些素材便可设计出更丰富的地图场景。新版本即将上线,让我们一起期待一下吧~
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