【策划有话说】榴弹枪备弹量调整?USP射速调整?《封神之战》版本内容解读
哈喽~各位CFer们,《封神之战》版本已正式上线,此次版本更新,我们带来了丰富的生化玩法和系统升级,还对枪王排位、火线通行证等多个方面进行了全面优化。本期【策划有话说】将为大家详细解读其中的部分重点内容。
一、生化玩法四大更新,全新角色+地图登场亮相
1.人类/幽灵阵营均有新角色上线,生化玩法更刺激
以古代神话角色为原型的全新角色风火哪吒将加入人类阵营,攻防均有可观强度。风火哪吒既可以挥枪抵挡幽灵攻击,进攻还能增加灼伤BUFF,强化角色伤害,是新版本上分的不错选择。我们希望风火哪吒的加入,能让大家在人类阵营中找到新的战斗乐趣,体验到与幽灵对抗时的紧张与刺激。
同样的,幽灵阵营也将新增角色—毒蝰终结者:毒蝰终结者可释放带有阵营属性的箱子,幽灵阵营捡到箱子则能获得收益BUFF。箱子也可作为陷阱,给捡到箱子人类方向施加混乱DEBUFF。我们希望通过毒蝰终结者的加入,让幽灵阵营的战术更加丰富,大家可以在战场上发挥更多的创意与智慧,给敌人带来意想不到的“惊喜”。
2.新地图上线(30人终结模式),新增特色玩法机制
作为经典地图的“朝歌遗迹”一直备受CFer们的喜爱,新版本上线的“朝歌幻境”在原地图的基础上延伸了更多游戏点位,我们希望通过对经典地图的创新与拓展,让大家在熟悉与新奇之间找到平衡,体验到更多的战斗变化与策略。
此外,“新夜幕山庄”也已登场,整体还原了“夜幕山庄”的地形,更新后将变为动态地图,并添加多处点位供大家探索。期待“新夜幕山庄”能够给CFer带来更加真实与沉浸的战斗感受。
最值得期待的当属“生化新年广场”地图,预计1月23日开放。在保留了“新年广场”大多数原有地形的情况下,为CFer们带来原汁原味新年广场生化体验,并且还融入了带有新春特色的玩法互动,期望让大家在享受游戏的同时,感受到节日的喜庆与欢乐,与朋友们一起度过一个难忘的新年。
3.生化荣誉等级S3上线,两大界面优化提升游戏体验
新版本更新后,荣誉等级新增了生化生涯的游戏数据统计,战绩一目了然。还有每日任务与赛季勋章系统,以及生化专属奖励商店。
大家可以通过完成任务获得游戏勋章,即商店的通用货币,使用勋章换取所需的道具奖励,新赛季将会有更多全新奖励等待大家来解锁。我们希望通过这一系统,让努力战斗的CFer获得应有的回报。
4.救赎猎手迎来小重做,终极猎手加强
为了平衡双方阵营的游戏体验,救赎猎手的治疗针也会在本次版本中重做,从近战改成了远程左轮手枪,同时更新为6发子弹治愈枪。远程能奶队友的功能可以为团队续航,极大增强救赎猎手的辅助功能。我们希望通过这次重做,让救赎猎手在战场上发挥更大的作用,成为团队中不可或缺的一员。
此外,终极猎手也得到了加强,乱斗模式默认HP上调至15000,并还原此前四连斩时的视野拉伸效果,那个熟悉的男人回来了。
更多生化平衡性调整,可以前往官网查看公告中的详细信息。
二、枪王新赛季奖励&BAN枪系统升级,赛局更平衡更刺激
1.BAN枪系统优化缓解压力,智能禁用排位武器提升平衡性
为了解决CFer们反馈的“BAN枪压力”问题,新版本中,被BAN后的替换武器统一升级为“排位系列”,部分武器更是以源武器强度上线(AN94-排位、AWM-排位、沙漠之鹰-排位)。我们希望通过这一优化,让大家在ban枪时能够更加轻松,同时也能够保证比赛的公平性与平衡性。
背包携带FAMASG2-零号时,将无法进行枪王排位(含巅峰赛等)。
2.更新赛季奖励,段位身份一眼可见
《封神之战》版本后,CFer的近战武器将根据段位进行变色。从基础到枪王之王,段位越高,武器颜色将更加耀眼。我们希望通过这种方式,让大家的段位身份更加醒目。
除了武器变色外,达成段位奖励的近战的武器品质也将升级,由目前的卡牌更新为影锋刃。
全新地图供电所——竞技荣耀将加入地图池轮换序列,替换新沙丘。希望通过地图池的轮换,给大家带来更多的新鲜感与挑战。
3.视觉更高级,新增多项数据及专属标识
为增加枪王排位页面的功能性,更便于CFer查看数据,对该页面整体UI布局进行了优化。新版本的界面更加紧凑,视觉效果将更立体、规整。同时升级了段位徽章的数据展示,CFer们的亮眼数据(比如连胜纪录及最佳表现等)将外显,彰显玩家对战实力和专属身份。
同时为了让大家在游戏中的交流更加生动有趣、便捷高效,我们对表情系统进行了专项优化。在新版本中,表情的使用时机得到了优化调整,将其设定为在回合开始时使用,使用时间限定在每回合开始 3s 等待时间内。以爆破模式为例,最多显示 16 人,屏幕左侧清晰展示我军成员,右侧则为敌军。
使用方法也很简单,按住Alt键就会显示表情栏,使用数字键或鼠标点击就能发送表情。需要注意的是,为了防止部分玩家恶意刷屏,发送表情会有0.5秒的冷却时间。
这样一来,在紧张刺激的战斗间隙,大家可以快速通过表情传达信息,无论是战前的打气鼓劲,还是战术示意,都能让队友心领神会,进一步增强团队协作的默契,让每一场战斗都更加热血沸腾。
三、火线通行证奖励分区划分,往期奖励依次返场
1.通行证碎片规则调整
我们深知大家在游戏过程中面临的“仓库空间不足”困扰,为解决这一难题,后续版本将会返场对应道具,可在对应版本获取碎片兑换,剩余的对应通行证碎片将会在返场过后的下一赛季移除。
以本次更新为例,将会返场火线通行证S1、S2中的道具,人气颇高的白虎-电玩蓝兔也在其中,VVIP级的武器数据和加成属性,绝对是排位的不二之选,错过的CFer可以在本次通行证进行补票。
同时火线通行证S1、S2产出的碎片将在本次S6返场后,于通行证S7赛季开始时移除,切勿错过最后的兑换时机。
在后续的赛季,将会按照武器轮序返场,CFer们可预留资源收集心仪的武器道具,不要再错过咯。
2.玩家自选等级区间奖励
同时,为了帮助各位 CFer 摆脱“爆肝”烦恼,新版本推出了 A/B/C 三个等级区间自选奖励模式,大家可以可根据自身需求与喜好自由选择奖励获取的先后顺序,不必等肝到最后才能获得想要的道具了。
任务系统也同步进行了优化,幸运任务每日可完成一次,周任务还可累计,再也不用担心因错过任务时间而错失奖励,让你的成长之路更加稳健。
同时还去除了一些极端/刁钻任务,切实降低通行证任务的难度,让大家能够更加轻松愉快地参与到通行证活动中来,享受游戏,收获满满。
四、其他重点调整,内容解读
1.交易所规则调整
一直以来,CF游戏和各位CFer都深受黑产、黑商等违规行为的困扰。
为了从根本上解决黑商通过囤货控价等手段扰乱交易所市场秩序,新版本的交易所新增“在购买大部分商品时只显示该商品类目的最低价格商品”。
简单来说就是在逛交易所时,大家可以直接查看对应物品在售的最低价,并进行购买。一方面可避免黑商利用第三方软件扫货、囤货,对部分低价值道具恶意垄断控价。另一方面,CFer在购买商品时,整体体验和流程将更加便捷。
另外,目前东部、北部、南部大区交易所正在维护中,暂时无法进入(西部可正常进入),且多次点击交易所可能会导致对局中出现交易所道具弹窗,请勿重复点击。
以上问题我们将尽快解决,给您带来的不便,我们深表歉意,敬请您的谅解。
2.敌我辨识度优化
在上一版本,我们就角色敌我辨识问题进行了沟通,并做了功能上和角色外观上的优化,从玩家社区反馈和玩家调研上看,这个调整帮助到了一部分存在敌我辨识困扰的玩家,本次版本更新,我们对下一批角色进行了外观调整,分别为芳心审判者、代号:翼、龙儿。此外,关于Insert键的队友信息显示位置,我们将进一步优化,后续将优化为可自定义选择在上方或下方。
后续,我们仍将持续关注玩家反馈,可能会做进一步的优化调整。
3.生化榴弹枪备弹量调整
目前在生化模式中,榴弹的备弹数量存在数据异常的情况。该BUG会导致部分不应具有备弹量加成的道具,对生化榴弹产生加成效果。(例如:超级对讲机、步枪弹匣、CFVIP)
这一BUG让部分佣兵阵营的玩家拥有了过高的榴弹备弹量,影响了生化模式的平衡性。
因此我们在版本更新时修复了这个BUG,从而优化生化补给箱武器之间的平衡,提升武器多样性。
但考虑到部分玩家的习惯和体验,我们同时提升了生化榴弹的基础备弹量,由原本的3发提升为9发,使得整体仍然具有一个比较不错的备弹量。(生化弹匣的加成不变,携带后榴弹枪备弹将提升为14发)
后续,我们将持续关注生化榴弹的局内表现,并结合玩家反馈,可能会做进一步的优化调整。
4.USP射速上限调整
近年来,我们持续收到CFer反馈希望对USP的射速进行调整。USP作为手枪,在高水平的操作下确实能够打出强大的表现,但由于当初设计时忽略了“鼠标宏”这一违规手段对于USP的影响,导致了游戏内出现了部分玩家通过违规使用鼠标宏,打出了如同冲锋枪般射速且高命中率的表现,影响了游戏环境,也大大偏离了我们的设计意图。
我们提倡和鼓励玩家通过训练和研究打出高超的表现,但我们也坚决打击和限制违规作弊行为。因此我们计划对USP的射速上限进行调整。当然,我们不会贸然下定论,而是通过玩家调研,线上、线下的USP手速挑战赛等手段,得出一个人类手速所能够操作出来的USP射速上限,然后调整至这个数值。
该调整预计会在上半年实装,在此期间我们也会持续加强对鼠标宏的专项打击和整治。USP手速挑战赛目前已在筹备当中,欢迎大家提出意见和建议。
以上为本次《封神之战》版本更新的重点内容,感谢各位CFer们看到最后,在未来的日子里,我们将继续倾听你们的声音,努力优化游戏体验,为你们带来更多精彩的内容。让我们携手共进,期待你们在战场上的精彩表现!
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