制作一张成功的游戏地图需要什么?
17173 新闻导语
CF十年终于出现了玩家的自制地图,作为一张优秀的地图需要有什么元素?
【17173独家原创报道,转载请注明出处】

在之前的游戏中出现了一张完全由玩家自己编辑制作的团队地图“AVALONG的货运工厂”在这张地图的背后是一个功能完善且强大的游戏地图编辑功能,这张游戏地图是一个新时代的开启!当首张玩家自制地图上线,那么第二张、第三张还会远吗?当团队竞技模式的游戏地图可以玩家自制,那么爆破模式甚至是挑战模式、生化模式不也大有希望吗?

由此看来,无论是这次上线的首张玩家自制地图还是其背后的地图编辑器功能,都是值得我们去关注和分析的游戏亮点。那么大家有没有想过呢,如果以后让你来做一张全新的游戏地图你都要注意哪一些地方呢?

首先是地图点位合理分布。其实大家仔细研究“AVALONG的货运工厂”这张游戏地图会发现一个非常重要的特点,在这张游戏地图中每一个物体的摆放、每一个地形的设置都是有其用意和目的的。有的排布可以构成一个蹲人的游戏点位,有的地形则可以构成一个双方对狙的游戏阵地。
如果说真的要我们自己来创造一张全新的游戏地图,如何保证地图中的点位分布合理、相得益彰肯定是最基础也是最重要的要求!但是呢,创作不能凭空产生其实在“AVALONG的货运工厂”这张游戏地图中我们也能看到一些熟悉的地图因素。比如地图中央的吉普车和缆车,对于这些相信大家都不陌生,在其它一些游戏地图中也是见到过类似的。所以说,想要创作一张全新的游戏地图借鉴与学习肯定是必不可少的!在这个基础上进行创作与创新不仅效率更高而且也能保证做出来的游戏地图质量。

在地图点位合理分布之后就是对元素的多元运用。纵观“AVALONG的货运工厂”这张游戏地图,让玩家还有一个很深刻的感受,那就是多元组合!虽然这张游戏地图是叫了一个货运工厂的名字,但是在这张小小的团队竞技地图中我们能够发现很多的地图元素,比如说水域呀、高点呀、密道呀。

游戏场景元素多元运用,游戏场景布局点位设计合理,这就是一张优秀的地图,让玩家一局游戏下来还想再来一局。
关于新地图,cf首个玩家自制地图的新闻
- (2024-09-19) 新地图防守哪家强?来用方块创造新世界
- (2024-07-10) 体验服快车训练新场景!投掷训练模式新地图抢先看
- (2023-09-13) 新图新点位!潜伏者A区进攻狙击点位教学
- (2023-08-28) 【体验服快车】幽梦迷城抢先游览 多重场景打造新玩法
- (2021-06-12) 新挑战地图“火焰山”怎么玩