废弃战乱风格追击即将上线
17173 新闻导语
早在先遣快讯系列资讯中大家就知道本次会有生化挑战双更新,可谓十分令人期待,而最新挑战地图“魔花研究所”和最新追击地图“地下铁”自然成为诸多版本热点之一。魔花研究所的话则是早打早通关,晚打有人带;不过生化追击可就不一样了,那可就是技术至上啊,早点熟悉地图早日坐飞机嘞!
早在先遣快讯系列资讯中大家就知道本次会有生化挑战双更新,可谓十分令人期待,而最新挑战地图“魔花研究所”和最新追击地图“地下铁”自然成为诸多版本热点之一。魔花研究所的话则是早打早通关,晚打有人带;不过生化追击可就不一样了,那可就是技术至上啊,早点熟悉地图早日坐飞机嘞!
生化追击于地图熟练度的要求那绝对是很高的,(反正笔者认识的追击高手们都是基本上倒跳如流的,心里默问难道不看路腿就不会寒了么?)在地图没上线之前的体验版本肯定是“超越大多数”的绝佳时期,喊上小伙伴来仔细钻研地图是一种共同进步的经验。
不论是先遣服还是体验服,都不具有正服那样的实战性和玩家基础,但是就目前看来,着张地图却是同时具备了“矮子乐园”、“天空之城”和“复杂工厂”等传统追击属性的,地图充斥着废弃风格,除此以外,最后的第五关也拥有着动态场景。(不过实在称不上梦幻,因为画风实在太荒凉)
地下铁这张地图相较于前几张各具特色的地图,可谓别有一番境地,就地图氛围来说,绝对是战乱空中城的感觉,至于为什么是地下铁,可能废弃感太足了吧。还有一个印象很深的地方就是,这张地图的小道是真的复杂,想象一下在一个工厂里过会儿这儿开个门,那儿开个门,都会跑出来僵尸,是不是就很刺激?
至于这个名字多多少少还是吐槽一下,反正还是体验版本,改动应该还是会有的。“地下铁”,有些朋友就会感觉也不能说和地图不怎么符合吧,那起码是毫无关联的样子,一座空中之城处处能摔回复活点为什么会喊作“地下”?铁的话应该是突出废弃之感吧,那确实挺到位的。
每张追击地图都有属于它自己的特性、亿点细节和诸多高能操作,这些当然都离不开游戏时长和爱好所向。而游戏中遇见的同样爱好的伙伴当然也是火线中几大乐事之一,当然在很多时候也是玩下去的动力。
好了,以上就是本期的全部内容。地图完整攻略也是会待这张生化追击地图上线之后开始整理。理论归理论,还是要建立在模式基本功上面的。有心制霸新图的早已去体验服玩了,你还在等什么?哈哈我是百川,我们下期再见。
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