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CF赛车城全攻略
1,狙击常用地图赛车之城的AWP使用 本人打CF半年了,基本上以前觉得这是CS的翻版没什么玩的,到后来为了点图标打,打着打着才发现这不是。这是一个比CS更灵更活的射击游戏,刚玩这上面的狙觉得不稳,到后来越打越熟才发...[详细]
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地下研究所CT的站位和拆包的配合
保卫有8个人 .A分配3个。 B 分配5个。 先说下A 的站位 .A 的3个人名字改为: A1, A2, A3……A1拿消声和烟雾去A , 帮做人梯 ,然后A2 A3 2个拿51和雷上A 管道 . 接着,A2 守着A楼上的管道口 , A3站在 A 楼上...[详细]
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沙漠灰潜伏者无战队会用的诱饵战术
现在下面的战术是沙漠灰潜伏者第12个战术。(此是基于我UFO开创,全部都是有用的,只要你敢用)此绝无盗版,归我UFO所有。 诱饵战术(牺牲一人,用C4诱骗敌人上钩)「Y2」队员武器无要求,需蹲点偷袭 诱饵——C4...[详细]
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运输船:教你将手雷运用到极致!
CF玩的时间还不长,起初只是当成CS的网络版来玩。不过后来发现,不同的地方还是很多的。就在武器威力修正方面,就很难掌握好。 手雷是配送装备,外观精致,质量也不错。在团队模式中,手雷能发挥巨大的作用,譬如说:炸死挡路...[详细]
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运输船位置分析:压制是胜利关键
小弟原来没怎么接触CS,但却喜欢上CF,刚开始是喜欢上运输船0秒模式,现在开始玩爆破了(这个菜,不好意思讲) 切入正题!许多人说运输船当CT占优势,但我觉得不然,当T也有极大好处,此图极为重视压制二字,一旦一方被压...[详细]
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运输船:一个人的压制战
其实说是“一个人的压制战”是不可能的。正如那句话“无兄弟 不穿越”,团队配合是很重要的。但我们战场上打的一般都是散战,没有组(晕)织者,所以团队合作一般来讲很难完成。这个时候就需要个人发挥和技战术配合来打出你的水平和气...[详细]
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穿越火线适合新手的运输船TD心得
简单的向大家介绍这张图:潜伏者和保卫者(就是升级版的CT和匪徒)出现的地图的相对立面,中间隔着N个大型集装箱;两边是暗道,可以偷偷的从地下穿越战场到对手家门口来个偷袭;在暗道出口的上方是地图上兵家必争的2个高地,这两...[详细]
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CROSS FIRE
关于穿越火线的金字塔,我想大家都很熟悉,是团队模式中比较常用的一个地图,下面我就此地图和大家交流一下经验。 关于团队模式,比较常见的有运输船,这个船距离很近,还有比较远的有能源站,这个能源站有突袭密道,举例比较远。...[详细]
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穿越火线适合新手的运输船TD心得
简单的向大家介绍这张图:潜伏者和保卫者(就是升级版的CT和匪徒)出现的地图的相对立面,中间隔着N个大型集装箱;两边是暗道,可以偷偷的从地下穿越战场到对手家门口来个偷袭;在暗道出口的上方是地图上兵家必争的2个高地,这两...[详细]
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运输船:一个人的压制战
其实说是“一个人的压制战”是不可能的。正如那句话“无兄弟 不穿越”,团队配合是很重要的。但我们战场上打的一般都是散战,没有组(晕)织者,所以团队合作一般来讲很难完成。这个时候就需要个人发挥和技战术配合来打出你的水平和气...[详细]
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运输船位置分析:压制是胜利关键
小弟原来没怎么接触CS,但却喜欢上CF,刚开始是喜欢上运输船0秒模式,现在开始玩爆破了(这个菜,不好意思讲) 切入正题!许多人说运输船当CT占优势,但我觉得不然,当T也有极大好处,此图极为重视压制二字,一旦一方被压...[详细]
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运输船:教你将手雷运用到极致!
CF玩的时间还不长,起初只是当成CS的网络版来玩。不过后来发现,不同的地方还是很多的。就在武器威力修正方面,就很难掌握好。 手雷是配送装备,外观精致,质量也不错。在团队模式中,手雷能发挥巨大的作用,譬如说:炸死挡路...[详细]
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沙漠灰潜伏者无战队会用的诱饵战术
现在下面的战术是沙漠灰潜伏者第12个战术。(此是基于我UFO开创,全部都是有用的,只要你敢用)此绝无盗版,归我UFO所有。 诱饵战术(牺牲一人,用C4诱骗敌人上钩)「Y2」队员武器无要求,需蹲点偷袭 诱饵——C4...[详细]
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沙漠灰地图CT经验打法
沙漠灰地图是最能体现一个团队合作精神的地图,尤以CT为重。这也是为什么众学网家喜欢此图,以及成为重要比赛用图的原因。 作为防守方,CT的难度系数是高于土匪的。这也是为什么CT经常输于土匪的一个因素。不过,在下认为这...[详细]
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沙漠灰战术篇
因为时间的原因,今天只是和大家互相学习一下 T(潜伏者)的实战中的细节。因我还没有找到常比赛的战队,所以以下的情况基本适于野战。 一、概念篇 1、此款游戏虽然以枪法技术为基础,但胜败绝不靠单兵枪法而论 2、一定要...[详细]
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躲猫猫的规则和技术:菜鸟必看
说说规矩: 1、土匪(猫)要时间2:00出,早出警可以送你去见上帝 2、警可以利用BUG躲起来,可以用人梯跳到很高的地方,并不影响游戏的平衡,被发现可以逃跑 3、土匪只能有刀子,其他都不行 4、土匪发现警时,...[详细]
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猫猫房的藏点
接下来谈一下猫猫,猫房有许多人都不陌生,就是匪在2分出抓警,而警就可以躲起来或利用机智来摆脱追捕,我说一下几个图的好藏点,先说化工场,化工场在警出来的B点方向(这个好象是记不太清楚,出来可以看看),也就是警的右边,出...[详细]
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地下研究所CT的站位和拆包的配合
保卫有8个人 .A分配3个。 B 分配5个。 先说下A 的站位 .A 的3个人名字改为: A1, A2, A3……A1拿消声和烟雾去A , 帮做人梯 ,然后A2 A3 2个拿51和雷上A 管道 . 接着,A2 守着A楼上的管道口 , A3站在 A 楼上...[详细]
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CF地图战术
写过了地下研究所,失落的遗迹,如果说研究所是偏向于CT,遗迹就是偏向于T,狼穴呢,这个图其实是个中立图,它不偏向任何哪一方,哪方打的好哪方赢! 狼穴CT打法也有2种就是守A与守B,守A的人很多喜欢在开局冲到楼梯上面...[详细]
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猫猫房的藏点
接下来谈一下猫猫,猫房有许多人都不陌生,就是匪在2分出抓警,而警就可以躲起来或利用机智来摆脱追捕,我说一下几个图的好藏点,先说化工场,化工场在警出来的B点方向(这个好象是记不太清楚,出来可以看看),也就是警的右边,出...[详细]
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躲猫猫的规则和技术:菜鸟必看
说说规矩: 1、土匪(猫)要时间2:00出,早出警可以送你去见上帝 2、警可以利用BUG躲起来,可以用人梯跳到很高的地方,并不影响游戏的平衡,被发现可以逃跑 3、土匪只能有刀子,其他都不行 4、土匪发现警时,...[详细]
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沙漠灰战术篇
因为时间的原因,今天只是和大家互相学习一下 T(潜伏者)的实战中的细节。因我还没有找到常比赛的战队,所以以下的情况基本适于野战。 一、概念篇 1、此款游戏虽然以枪法技术为基础,但胜败绝不靠单兵枪法而论 2、一定要...[详细]
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沙漠灰地图CT经验打法
沙漠灰地图是最能体现一个团队合作精神的地图,尤以CT为重。这也是为什么众学网家喜欢此图,以及成为重要比赛用图的原因。 作为防守方,CT的难度系数是高于土匪的。这也是为什么CT经常输于土匪的一个因素。不过,在下认为这...[详细]
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沙漠灰潜伏者无战队会用的诱饵战术
现在下面的战术是沙漠灰潜伏者第12个战术。(此是基于我UFO开创,全部都是有用的,只要你敢用)此绝无盗版,归我UFO所有。 诱饵战术(牺牲一人,用C4诱骗敌人上钩)「Y2」队员武器无要求,需蹲点偷袭 诱饵——C4...[详细]
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运输船:教你将手雷运用到极致!
CF玩的时间还不长,起初只是当成CS的网络版来玩。不过后来发现,不同的地方还是很多的。就在武器威力修正方面,就很难掌握好。 手雷是配送装备,外观精致,质量也不错。在团队模式中,手雷能发挥巨大的作用,譬如说:炸死挡路...[详细]
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运输船位置分析:压制是胜利关键
小弟原来没怎么接触CS,但却喜欢上CF,刚开始是喜欢上运输船0秒模式,现在开始玩爆破了(这个菜,不好意思讲) 切入正题!许多人说运输船当CT占优势,但我觉得不然,当T也有极大好处,此图极为重视压制二字,一旦一方被压...[详细]
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运输船:一个人的压制战
其实说是“一个人的压制战”是不可能的。正如那句话“无兄弟 不穿越”,团队配合是很重要的。但我们战场上打的一般都是散战,没有组(晕)织者,所以团队合作一般来讲很难完成。这个时候就需要个人发挥和技战术配合来打出你的水平和气...[详细]
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穿越火线适合新手的运输船TD心得
简单的向大家介绍这张图:潜伏者和保卫者(就是升级版的CT和匪徒)出现的地图的相对立面,中间隔着N个大型集装箱;两边是暗道,可以偷偷的从地下穿越战场到对手家门口来个偷袭;在暗道出口的上方是地图上兵家必争的2个高地,这两...[详细]
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CF赛车城全攻略
1,狙击常用地图赛车之城的AWP使用 本人打CF半年了,基本上以前觉得这是CS的翻版没什么玩的,到后来为了点图标打,打着打着才发现这不是。这是一个比CS更灵更活的射击游戏,刚玩这上面的狙觉得不稳,到后来越打越熟才发...[详细]
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CROSS FIRE
关于穿越火线的金字塔,我想大家都很熟悉,是团队模式中比较常用的一个地图,下面我就此地图和大家交流一下经验。 关于团队模式,比较常见的有运输船,这个船距离很近,还有比较远的有能源站,这个能源站有突袭密道,举例比较远。...[详细]