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    http://cf.17173.com2016-05-25

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    http://cf.17173.com2016-10-14

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    http://cf.17173.com2018-04-30

  • CF浅谈

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    http://cf.17173.com2009-06-25

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    http://cf.17173.com2008-02-10

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    CF中,真正有技术含量的是团队配合和个人意识发挥。枪法都是其次的!但并不是说枪法不重要,而前两者更重要枪法训练的地图在这我说三个火车站、沙漠1、赛车之城。

    http://cf.17173.com2010-07-14

  • 关于连狙个人的一点看法

    2秒是极限了所以我的狙尽管很准但是总是被虐因为不够快T_T下面是关于CSOL的因为为了买金币枪开始总僵尸赚不到钱拿第一也就两百多死撑了本来准备放弃这游戏了临走去玩了下团队死亡模式(原名忘记了就是这么回事吧

    http://cf.17173.com2010-12-21

  • 关于连狙个人的一点看法

    2秒是极限了所以我的狙尽管很准但是总是被虐因为不够快T_T下面是关于CSOL的因为为了买金币枪开始总僵尸赚不到钱拿第一也就两百多死撑了本来准备放弃这游戏了临走去玩了下团队死亡模式(原名忘记了就是这么回事吧

    http://cf.17173.com2010-09-01

  • cf埋包的时机很关键及残局方法

    当匪顺手时,怎么打怎么有,就不说了!说一下匪略势,警强势时该怎么冲!我个人认为匪应该在家等20秒左右,并且用狙看一下中门,看看去B的有多少警,然后再决定冲A还是B,!

    http://cf.17173.com2010-11-22

  • CF比较突袭 SF CS

    到了玩SF的时候我发现AWP与其游戏的连狙还是属性分配的公平但是AWP用的好还是蛮变态的在就参加突袭的内测我又重新找回来CS里拿AWP当孤胆英雄感觉回到CFAWP换枪的速度真的让你感觉那枪是不被加重了太多拿在手上感觉那不是保命的武器是个累赘

    http://cf.17173.com2008-05-28