TGC现场穿越火线-枪战王者还是熟悉味道
17173 新闻导语
转眼间,号称2亿鼠标儿童FPS梦想的《穿越火线》已经走过了7个年头。7年里,海量的更新和模式创新奠定了国内第一FPS网游的宝座。而随着移动端网游的兴起,《穿越火线》也正式拓展发展方向;全新的移动端射击网游《穿越火线-枪战王者》正式上线后,也加入了本次TGC的豪华午餐!下面就跟
转眼间,号称2亿鼠标儿童FPS梦想的《穿越火线》已经走过了7个年头。7年里,海量的更新和模式创新奠定了国内第一FPS网游的宝座。而随着移动端网游的兴起,《穿越火线》也正式拓展发展方向;全新的移动端射击网游《穿越火线-枪战王者》正式上线后,也加入了本次TGC的豪华午餐!下面就跟随前方小编一起看看这款游戏吧!
通过本次TGC现场体验来看,移动端继承端游经典的设定,也存在一些手游移植后天然的弊端:
1、经典CF地图和模型,给玩家一丝PC端游的感觉;
2、在不同的模式和操作中,《穿越火线-枪战王者》相对于PC端游均进行了一定的适应和优化;
3、PVE和部分PVP的自动攻击、枪械准心自动微调、模式的精简和增添等;
4、操作上由于移动端的局限使得游戏的竞技性大大降低。
玩家最为关心的应该是移动端相比较与端游的玩法是否有所阉割。《穿越火线-枪战王者》提供了四大游戏模式,分别是竞技、休闲、剧情和挑战。
竞技、休闲、剧情和挑战
其中竞技玩法主要包括:团队、爆破、个人、刀战、狙战、单挑等;休闲模式包括:阵地、生化;挑战模式目前只开放了巨人城废墟;而剧情模式则是类似于常规手游中的PVE关卡。
相比较与端游,端由中的经典玩法均有移植,但是也有很多玩家所期待的模式在移动端并没有出现(比如幽灵模式等)。移动端新增了阵地和剧情玩法,阵地玩法可以看作简化的4人团队战,剧情则是关卡闯关,可以为玩家提供经验和声望。
与一些常规手游操作大致相同,左边摇杆控制移动,右边控制视角和攻击。玩家可以通过设置更改自己的操作习惯,选择瞄准按钮是否悬浮跟随手指移动。
游戏的瞄准自带微调,在较小范围内会轻微的出现自动瞄准的情况
通过体验可以发现,游戏的瞄准自带微调,在较小范围内会轻微的出现自动瞄准的情况,方便操作。而游戏的狙击设定也使得玩家的操作更加的便捷。整体步枪和狙击灵敏度也都可以进行调节,整体操作体验还是能够让人满意的。
游戏的狙击设定也使得玩家的操作更加的便捷
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