CF游戏攻略 点射与扫射的融合之神来之手
17173 新闻导语
穿越火线2.0的时代,随着双蛋节余温的相伴,正式拉开帷幕,小伙伴对于此次的革新,还是给予肯定和喜欢的,同时也为寒假与春节,增添一抹新色彩,全新的界面,游戏体验还是会涉及有关操作的交流与分析,之前,笔者有过针对射击游戏 点与扫浅浅分析,这一期,我们再次聊聊有关各种枪械的射击技巧,来和小伙伴一同分享。
穿越火线2.0的时代,随着双蛋节余温的相伴,正式拉开帷幕,小伙伴对于此次的革新,还是给予肯定和喜欢的,同时也为寒假与春节,增添一抹新色彩,全新的界面,游戏体验还是会涉及有关操作的交流与分析,之前,笔者有过针对射击游戏 点与扫浅浅分析,这一期,我们再次聊聊有关各种枪械的射击技巧,来和小伙伴一同分享。
网络游戏,以竞技游戏对于操作要求较高,外设宏观上相同的情况,射击游戏尤为给玩家带来刺激的游戏的体验,和痛快的打击感,而射击游戏的主要操作方式,简单意义上说,就是通过鼠标的有节奏点击,来实现虚拟击杀敌人的效果。枪械的属性各有不同,可是万变不离其中,只要不是刀,任何可以射击的枪械,都需要在意识的基础上,外设的配备下,加以良好的操作,点与扫是玩家在接触竞技类,射击游戏中,最常见的名词。
点的快,不如扫的好,柠檬个人觉得在任何一款射击游戏中,同样受用。
1、点射的萌芽:
①、单点射,连点与速点
节奏对于游戏,可能只是理论上的名词,为啥子,因为每个小伙伴击杀敌人都有着自己的感觉与理解,也就是自己所谓的“节奏”,如果乱了,可能打不到敌人。
假设有一个从未玩过穿越火线的,亦或说成没有接触过射击游戏的玩家,相信当今的社会,这样的物种还是存在的,如何在3D界面内,行走移动,不在此交流范围内,而针对于点击鼠标,也就是开枪,可以理解为是从点射开始的,通俗意义上讲,点射是所有玩家的启蒙老师。
只是在这条路上走多久,有的小伙伴会一直沿用下去,有的呢,则是另辟蹊径了。
②、连点的进阶:
连点的操作方法十分简单。就是按照一定的节奏快速的单击鼠标,造成CF中枪械快速的单发点射。而所谓的节奏究其到底是什么样子的,节奏往往取决于客观与主观俩者,前者为枪械本身的属性而有弹道走势,是客观存在的,后者则是会根据枪械的射速不同的变化而使用者体验的而自发的使用手感,如果说宏观意义上差别不大,但是主观对于枪械的使用技巧与区别还是主观存在的。
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